🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「モジュール:Stat/Gear」の版間の差分

提供:Apex Data
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(ページの作成:「return { knockdown_shield = { level0 = { health = 0 }, level1 = { health = 200 }, level2 = { health = 450 }, level3 = { health = 750 }, level4 = { health = 750…」)
 
(相違点なし)

2021年8月21日 (土) 10:05時点における最新版

このモジュールについての説明文ページを モジュール:Stat/Gear/doc に作成できます

return {
	knockdown_shield = {
		level0 = { health = 0 },
		level1 = { health = 200 },
		level2 = { health = 450 },
		level3 = { health = 750 },
		level4 = { health = 750 },
	},
	backpack = {
		level0 = { limit = 10 },
		level1 = { limit = 12 },
		level2 = { limit = 14 },
		level3 = { limit = 16 },
		level4 = { limit = 16 },
	},
}