🌟 | 現在、![]() 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
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(ページの作成:「return { knockdown_shield = { level0 = { health = 0 }, level1 = { health = 200 }, level2 = { health = 450 }, level3 = { health = 750 }, level4 = { health = 750…」) |
(相違点なし)
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2021年8月21日 (土) 10:05時点における最新版
このモジュールについての説明文ページを モジュール:Stat/Gear/doc に作成できます
return { knockdown_shield = { level0 = { health = 0 }, level1 = { health = 200 }, level2 = { health = 450 }, level3 = { health = 750 }, level4 = { health = 750 }, }, backpack = { level0 = { limit = 10 }, level1 = { limit = 12 }, level2 = { limit = 14 }, level3 = { limit = 16 }, level4 = { limit = 16 }, }, }