| 🌟 | 現在、 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「モジュール:Stat/Hopup」の版間の差分
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(ページの作成:「return { turbocharger = false, -- ターボチャージャー selectfire_receiver = false, -- セレクトファイアレシーバー precision_choke = f…」) |
(ホップアップデータ構造の変更) |
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return { | return { | ||
turbocharger | -- ターボチャージャー | ||
selectfire_receiver = | turbocharger = { | ||
precision_choke | enabled = true, | ||
skullpiercer_rifling = false, -- | rarity = 'legendary', | ||
hammerpoint_rounds | }, | ||
disruptor_rounds | |||
anvil_receiver | -- セレクトファイアレシーバー | ||
double_tap_trigger | selectfire_receiver = { | ||
graffiti_mod | enabled = false, | ||
quickdraw_holster | rarity = 'epic', | ||
shatter_caps | }, | ||
deadeyes_tempo | |||
boosted_loader | -- プレシジョンチョーク | ||
precision_choke = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'epic', | |||
}, | |||
-- スカルピアサーライフリング | |||
skullpiercer_rifling = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'legendary', | |||
}, | |||
-- ハンマーポイント弾 | |||
hammerpoint_rounds = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'epic', | |||
}, | |||
-- ディスラプター弾 | |||
disruptor_rounds = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'epic', | |||
}, | |||
-- アンビルレシーバー | |||
anvil_receiver = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'legendary', | |||
}, | |||
-- ダブルタップトリガー | |||
double_tap_trigger = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'epic', | |||
}, | |||
-- らくがきMOD | |||
graffiti_mod = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'common', | |||
}, | |||
-- クイックドローホルスター | |||
quickdraw_holster = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'epic', | |||
}, | |||
-- シャッターキャップ | |||
shatter_caps = { | |||
enabled = true, | |||
rarity = 'epic', | |||
}, | |||
-- デッドアイズテンポ | |||
deadeyes_tempo = { | |||
enabled = true, | |||
rarity = 'epic', | |||
}, | |||
-- ブーステッドローダー | |||
boosted_loader = { | |||
enabled = true, | |||
rarity = 'legendary', | |||
}, | |||
} | } | ||
2021年8月16日 (月) 23:42時点における版
このモジュールについての説明文ページを モジュール:Stat/Hopup/doc に作成できます
return {
-- ターボチャージャー
turbocharger = {
enabled = true,
rarity = 'legendary',
},
-- セレクトファイアレシーバー
selectfire_receiver = {
enabled = false,
rarity = 'epic',
},
-- プレシジョンチョーク
precision_choke = {
enabled = false,
rarity = 'epic',
},
-- スカルピアサーライフリング
skullpiercer_rifling = {
enabled = false,
rarity = 'legendary',
},
-- ハンマーポイント弾
hammerpoint_rounds = {
enabled = false,
rarity = 'epic',
},
-- ディスラプター弾
disruptor_rounds = {
enabled = false,
rarity = 'epic',
},
-- アンビルレシーバー
anvil_receiver = {
enabled = false,
rarity = 'legendary',
},
-- ダブルタップトリガー
double_tap_trigger = {
enabled = false,
rarity = 'epic',
},
-- らくがきMOD
graffiti_mod = {
enabled = false,
rarity = 'common',
},
-- クイックドローホルスター
quickdraw_holster = {
enabled = false,
rarity = 'epic',
},
-- シャッターキャップ
shatter_caps = {
enabled = true,
rarity = 'epic',
},
-- デッドアイズテンポ
deadeyes_tempo = {
enabled = true,
rarity = 'epic',
},
-- ブーステッドローダー
boosted_loader = {
enabled = true,
rarity = 'legendary',
},
}