🌟
現在、
鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。
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「モジュール:WeaponInfobox」の変更履歴
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2022年8月13日 (土)
最新
前
12:12
2022年8月13日 (土) 12:12
Mntone
トーク
投稿記録
28,415バイト
+33
アンビルレシーバーが出現しない場合にアンビルレシーバー用の拡散を非表示するように対処
最新
前
12:10
2022年8月13日 (土) 12:10
Mntone
トーク
投稿記録
28,382バイト
+30
アンビルレシーバーの拡散値でエラーが出る不具合の修正
2022年8月12日 (金)
最新
前
16:08
2022年8月12日 (金) 16:08
Mntone
トーク
投稿記録
28,352バイト
+30
拡散の引数変更に対応
2022年8月10日 (水)
最新
前
13:30
2022年8月10日 (水) 13:30
Mntone
トーク
投稿記録
28,322バイト
+273
物資投下武器になったボセックコンパウンドボウの装弾数の表示に対応
2022年5月23日 (月)
最新
前
12:46
2022年5月23日 (月) 12:46
Mntone
トーク
投稿記録
28,049バイト
+168
ホップアップの有効・無効判定を自動化
2022年5月11日 (水)
最新
前
01:38
2022年5月11日 (水) 01:38
Mntone
トーク
投稿記録
27,881バイト
0
デフォルトのシールドプリセット設定を変更
2022年1月3日 (月)
最新
前
10:09
2022年1月3日 (月) 10:09
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トーク
投稿記録
27,881バイト
−713
スプラッター弾の装弾数の計算を削除
2021年9月18日 (土)
最新
前
09:35
2021年9月18日 (土) 09:35
Mntone
トーク
投稿記録
28,594バイト
+461
シャッターキャップの移動速度表示に対応
2021年9月16日 (木)
最新
前
18:40
2021年9月16日 (木) 18:40
Mntone
トーク
投稿記録
28,133バイト
+39
ヘッド・レッグショット倍率のデータ検証を新形式のものに変更
2021年9月15日 (水)
最新
前
18:38
2021年9月15日 (水) 18:38
Mntone
トーク
投稿記録
28,094バイト
−2
スプラッター弾の装弾数の計算方法の修正
最新
前
18:36
2021年9月15日 (水) 18:36
Mntone
トーク
投稿記録
28,096バイト
+714
スプラッター弾の装弾数に対応
2021年9月11日 (土)
最新
前
16:56
2021年9月11日 (土) 16:56
Mntone
トーク
投稿記録
27,382バイト
+68
ボセックコンパウンドボウの場合のDPS表を表示しないように変更(新実装でのDPS表示を行うのに必要なパラメーターが整備されておらず、誤った値を表示するため)
2021年9月10日 (金)
最新
前
21:52
2021年9月10日 (金) 21:52
Mntone
トーク
投稿記録
27,314バイト
+223
ディスラプター弾やハンマーポイント弾のダメージ表示の改善
最新
前
21:11
2021年9月10日 (金) 21:11
Mntone
トーク
投稿記録
27,091バイト
+9
P2020でエラーが出る不具合の修正
最新
前
21:09
2021年9月10日 (金) 21:09
Mntone
トーク
投稿記録
27,082バイト
+1,263
ハンマーポイント弾のダメージ表記に対応
2021年9月3日 (金)
最新
前
23:05
2021年9月3日 (金) 23:05
Mntone
トーク
投稿記録
25,819バイト
+2
ボセックコンパウンドボウでヘッドショット表示でエラーが出る不具合の修正
最新
前
22:58
2021年9月3日 (金) 22:58
Mntone
トーク
投稿記録
25,817バイト
+651
ボセックコンパウンドボウのフルチャージ拡散表示に対応
最新
前
22:54
2021年9月3日 (金) 22:54
Mntone
トーク
投稿記録
25,166バイト
+1
シャッターキャップのダメージ表示のタグが正しく指定されていない問題の修正
最新
前
20:58
2021年9月3日 (金) 20:58
Mntone
トーク
投稿記録
25,165バイト
+873
ディスラプター弾のダメージ表記に対応
最新
前
20:03
2021年9月3日 (金) 20:03
Mntone
トーク
投稿記録
24,292バイト
+133
ホップアップ側にもヘッドショット有効射程の表示
最新
前
16:33
2021年9月3日 (金) 16:33
Mntone
トーク
投稿記録
24,159バイト
+322
ヘッドショット有効射程表示に対応
2021年8月31日 (火)
最新
前
09:25
2021年8月31日 (火) 09:25
Mntone
トーク
投稿記録
23,837バイト
+2
クラスをall-secondaryからtext-secondaryに変更
2021年8月27日 (金)
最新
前
11:56
2021年8月27日 (金) 11:56
Mntone
トーク
投稿記録
23,835バイト
−456
弾薬表示を標準ライブラリーのものに変更
2021年8月26日 (木)
最新
前
16:25
2021年8月26日 (木) 16:25
Mntone
トーク
投稿記録
24,291バイト
+75
改造ローダーの計算を外部ライブラリーの関数に変更
2021年8月23日 (月)
最新
前
10:42
2021年8月23日 (月) 10:42
Mntone
トーク
投稿記録
24,216バイト
+153
セレクトファイアレシーバーのダメージ表記に対応
最新
前
10:34
2021年8月23日 (月) 10:34
Mntone
トーク
投稿記録
24,063バイト
+115
ヘッドショット倍率の計算を
Module:Utility/ApexLibrary
の実装に変更
最新
前
10:27
2021年8月23日 (月) 10:27
Mntone
トーク
投稿記録
23,948バイト
+14
プラウラーバーストPDWでセレクトファイアレシーバーの射撃モードが単発になっている不具合の修正
最新
前
10:25
2021年8月23日 (月) 10:25
Mntone
トーク
投稿記録
23,934バイト
+152
射撃モードでホップアップによる射撃可能なモードである場合背景ハイライトを加えるように変更
2021年8月22日 (日)
最新
前
19:44
2021年8月22日 (日) 19:44
Mntone
トーク
投稿記録
23,782バイト
+38
G7スカウトでダブルタップトリガーのモード表示がオートになる不具合の修正
最新
前
17:25
2021年8月22日 (日) 17:25
Mntone
トーク
投稿記録
23,744バイト
+10
射撃モードのホップアップとテキストの間に空白を追加
最新
前
15:40
2021年8月22日 (日) 15:40
Mntone
トーク
投稿記録
23,734バイト
+19
射撃レートで結合セルに表示させる場合、項目名が非表示になる問題の修正
最新
前
15:36
2021年8月22日 (日) 15:36
Mntone
トーク
投稿記録
23,715バイト
−48
L-スターEMGで仮想的な装弾数の計算が新しい射撃レートの形式に対応できていなかった問題の修正
最新
前
15:30
2021年8月22日 (日) 15:30
Mntone
トーク
投稿記録
23,763バイト
+12
射撃レートのモジュールに言語指定を渡していなかった問題の修正
最新
前
15:29
2021年8月22日 (日) 15:29
Mntone
トーク
投稿記録
23,751バイト
−10,530
射撃モードやレートのデータ構造変更による改変
2021年8月19日 (木)
最新
前
00:36
2021年8月19日 (木) 00:36
Mntone
トーク
投稿記録
34,281バイト
+148
物資投下武器のライトマシンガンでランパート使用中の予備弾数をリロード後の数にするように変更
2021年8月16日 (月)
最新
前
18:51
2021年8月16日 (月) 18:51
Mntone
トーク
投稿記録
34,133バイト
+174
射撃レートの表示がバーストのみのとき項目名を非表示にした
最新
前
17:23
2021年8月16日 (月) 17:23
Mntone
トーク
投稿記録
33,959バイト
+27
バーストのみの射撃レートが表示されない不具合の修正(再)
最新
前
17:19
2021年8月16日 (月) 17:19
Mntone
トーク
投稿記録
33,932バイト
+36
バーストのみの射撃レートが表示されない不具合の修正
最新
前
02:17
2021年8月16日 (月) 02:17
Mntone
トーク
投稿記録
33,896バイト
−3
Mntone
(
トーク
) による版 3117 を取り消し
タグ
:
取り消し
最新
前
01:52
2021年8月16日 (月) 01:52
Mntone
トーク
投稿記録
33,899バイト
+3
rechamber有効時の射撃レートの計算式を変更
タグ
:
差し戻し済み
2021年8月15日 (日)
最新
前
23:09
2021年8月15日 (日) 23:09
Mntone
トーク
投稿記録
33,896バイト
+22
ターボチャージャー時の射撃レートのfallbackに対応していなかった問題の修正
最新
前
22:25
2021年8月15日 (日) 22:25
Mntone
トーク
投稿記録
33,874バイト
+112
ターボチャージャーのデータ構造変更による変更
最新
前
20:25
2021年8月15日 (日) 20:25
Mntone
トーク
投稿記録
33,762バイト
+21
Tabsのエラーを回避するために形式の変更
最新
前
18:20
2021年8月15日 (日) 18:20
Mntone
トーク
投稿記録
33,741バイト
−39
1回の射撃に必要な弾数のデータ構造変更による変更
2021年8月14日 (土)
最新
前
15:50
2021年8月14日 (土) 15:50
Mntone
トーク
投稿記録
33,780バイト
+79
アンビルレシーバーのデータがないときの不具合の修正
最新
前
14:49
2021年8月14日 (土) 14:49
Mntone
トーク
投稿記録
細
33,701バイト
−24
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsが正しく有効になっていなかった問題の修正(再)
最新
前
14:47
2021年8月14日 (土) 14:47
Mntone
トーク
投稿記録
細
33,725バイト
−1
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsが正しく有効になっていなかった問題の修正
最新
前
14:45
2021年8月14日 (土) 14:45
Mntone
トーク
投稿記録
細
33,726バイト
+2
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でクラス指定が文字列になっていなかった問題の修正
最新
前
14:44
2021年8月14日 (土) 14:44
Mntone
トーク
投稿記録
細
33,724バイト
−8
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsを試験的に再有効
最新
前
14:32
2021年8月14日 (土) 14:32
Mntone
トーク
投稿記録
33,732バイト
+12
アンビルレシーバーのための拡散リソースが太字になっている問題の修正
(最新 |
最古
) (以後の50件 |
以前の50件
) (
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