🌟
現在、
鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。
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「モジュール:WeaponInfobox」の変更履歴
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2021年8月14日 (土)
最新
前
14:32
2021年8月14日 (土) 14:32
Mntone
トーク
投稿記録
33,720バイト
+24
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsがうまく有効にできないので暫定的に表示
最新
前
14:31
2021年8月14日 (土) 14:31
Mntone
トーク
投稿記録
細
33,696バイト
+11
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsが有効になっていなかった問題の修正ができる……?(再々)
最新
前
14:27
2021年8月14日 (土) 14:27
Mntone
トーク
投稿記録
細
33,685バイト
−3
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsが有効になっていなかった問題の修正ができる……?(再)
最新
前
14:23
2021年8月14日 (土) 14:23
Mntone
トーク
投稿記録
細
33,688バイト
+6
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsが有効になっていなかった問題の修正ができる……?
最新
前
14:20
2021年8月14日 (土) 14:20
Mntone
トーク
投稿記録
細
33,682バイト
+51
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsの<tabs>で囲っていなかった問題の修正
最新
前
14:17
2021年8月14日 (土) 14:17
Mntone
トーク
投稿記録
33,631バイト
+247
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsが有効になっていなかった問題の修正
最新
前
13:46
2021年8月14日 (土) 13:46
Mntone
トーク
投稿記録
33,384バイト
+1,704
拡散および拡散回復のアンビルレシーバーの表示に対応
最新
前
12:05
2021年8月14日 (土) 12:05
Mntone
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31,680バイト
+408
拡散回復の表示に対応
2021年8月13日 (金)
最新
前
21:35
2021年8月13日 (金) 21:35
Mntone
トーク
投稿記録
細
31,272バイト
+46
弾速の判定ロジックを改良
最新
前
21:32
2021年8月13日 (金) 21:32
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トーク
投稿記録
31,226バイト
+18
ADS時の移動速度の表記方法を変更
最新
前
21:31
2021年8月13日 (金) 21:31
Mntone
トーク
投稿記録
31,208バイト
+711
ADS時の移動速度表記を実装
最新
前
15:13
2021年8月13日 (金) 15:13
Mntone
トーク
投稿記録
30,497バイト
+832
ブーステッドローダーの装弾数に対応
最新
前
13:15
2021年8月13日 (金) 13:15
Mntone
トーク
投稿記録
29,665バイト
+192
一部のレアリティーのスタイル変更を内部実装に変更
2021年8月10日 (火)
最新
前
02:54
2021年8月10日 (火) 02:54
Mntone
トーク
投稿記録
29,473バイト
0
DPSと時間の順番の入れ替え
最新
前
02:48
2021年8月10日 (火) 02:48
Mntone
トーク
投稿記録
29,473バイト
+425
ランページのテルミットグレネード使用時の射撃レートに対応
2021年8月7日 (土)
最新
前
13:01
2021年8月7日 (土) 13:01
Mntone
トーク
投稿記録
29,048バイト
−30
空白の装弾数の行が表示される問題の修正
最新
前
11:04
2021年8月7日 (土) 11:04
Mntone
トーク
投稿記録
29,078バイト
+4
物資投下武器の場合、装填数周りでエラーが出る不具合の修正
最新
前
11:03
2021年8月7日 (土) 11:03
Mntone
トーク
投稿記録
29,074バイト
+444
物資投下武器の場合のみ予備弾数を表示するように改善
2021年8月6日 (金)
最新
前
14:26
2021年8月6日 (金) 14:26
Mntone
トーク
投稿記録
28,630バイト
+202
装弾数の区切り文字を小さくした
最新
前
12:56
2021年8月6日 (金) 12:56
Mntone
トーク
投稿記録
28,428バイト
−1,979
据銃時間表示の削除
最新
前
00:01
2021年8月6日 (金) 00:01
Mntone
トーク
投稿記録
30,407バイト
−10
L-スターEMGのオーバーヒートによる仮想的な装填数の計算ミスを修正
2021年8月5日 (木)
最新
前
18:47
2021年8月5日 (木) 18:47
Mntone
トーク
投稿記録
30,417バイト
−4,628
リロード時間の実装を新しい外部モジュール
Module:WeaponInfobox/Duration
に変更
最新
前
16:02
2021年8月5日 (木) 16:02
Mntone
トーク
投稿記録
35,045バイト
+75
拡散のデータがテキストのみの場合の表示を改善
最新
前
15:43
2021年8月5日 (木) 15:43
Mntone
トーク
投稿記録
34,970バイト
+17
物資投下武器で材料関連でエラーが出る不具合の修正
最新
前
15:41
2021年8月5日 (木) 15:41
Mntone
トーク
投稿記録
34,953バイト
+37
物資投下武器で材料欄を非表示
2021年8月4日 (水)
最新
前
18:43
2021年8月4日 (水) 18:43
Mntone
トーク
投稿記録
34,916バイト
−3
一部装填数表記で単位が表示されていない問題の修正
最新
前
18:32
2021年8月4日 (水) 18:32
Mntone
トーク
投稿記録
細
34,919バイト
+12
拡張エネルギーマガジンを付与したL-スターEMGの装弾数の不具合を修正
最新
前
18:31
2021年8月4日 (水) 18:31
Mntone
トーク
投稿記録
34,907バイト
+5
拡張エネルギーマガジンを付与したL-スターEMGの装弾数の不具合を修正
最新
前
18:29
2021年8月4日 (水) 18:29
Mntone
トーク
投稿記録
34,902バイト
+2,069
拡張エネルギーマガジンを付与したL-スターEMGの装弾数に対応
最新
前
14:48
2021年8月4日 (水) 14:48
Mntone
トーク
投稿記録
32,833バイト
−23
リロード時間表示の拡張マガジンの有無で切り替えていた不具合を修正
最新
前
14:35
2021年8月4日 (水) 14:35
Mntone
トーク
投稿記録
32,856バイト
+414
リロード時間表示の修正(効果変更による)
2021年8月3日 (火)
最新
前
20:48
2021年8月3日 (火) 20:48
Mntone
トーク
投稿記録
32,442バイト
+43
弾薬のセルスタイルを調整
最新
前
20:26
2021年8月3日 (火) 20:26
Mntone
トーク
投稿記録
32,399バイト
+51
材料のコストに桁区切りを追加
最新
前
20:25
2021年8月3日 (火) 20:25
Mntone
トーク
投稿記録
32,348バイト
+246
材料表示に対応
2021年5月21日 (金)
最新
前
13:51
2021年5月21日 (金) 13:51
Mntone
トーク
投稿記録
32,102バイト
−3,789
新しいDPS表示の実装に差し替え
最新
前
11:05
2021年5月21日 (金) 11:05
Mntone
トーク
投稿記録
35,891バイト
−13
射撃レート周りの実装改善
最新
前
10:54
2021年5月21日 (金) 10:54
Mntone
トーク
投稿記録
35,904バイト
−44
30-30リピーターの射撃レートをデッドアイズテンポに対応
最新
前
10:49
2021年5月21日 (金) 10:49
Mntone
トーク
投稿記録
35,948バイト
+321
30-30リピーターのチャージ射撃レートの表示に対応
2021年5月19日 (水)
最新
前
18:06
2021年5月19日 (水) 18:06
Mntone
トーク
投稿記録
35,627バイト
−1
センチネルのデッドアイズテンポによるテーブルを新しいrarity拡張形式に対応
2021年5月18日 (火)
最新
前
11:33
2021年5月18日 (火) 11:33
Mntone
トーク
投稿記録
35,628バイト
−16
rarityの背景色指定を新しい統一的なクラス名に変更
最新
前
11:15
2021年5月18日 (火) 11:15
Mntone
トーク
投稿記録
35,644バイト
+97
アンビルレシーバーの表示を改善
最新
前
10:43
2021年5月18日 (火) 10:43
Mntone
トーク
投稿記録
35,547バイト
+53
ターボチャージャーとデッドアイズテンポによるテーブルを新しいrarity拡張形式に対応
2021年5月17日 (月)
最新
前
17:44
2021年5月17日 (月) 17:44
Mntone
トーク
投稿記録
35,494バイト
−34
可変ファイアレートの表示を最適化
最新
前
16:35
2021年5月17日 (月) 16:35
Mntone
トーク
投稿記録
35,528バイト
−22
複数のファイアレートの表示を改善
最新
前
15:38
2021年5月17日 (月) 15:38
Mntone
トーク
投稿記録
35,550バイト
+272
アンビルレシーバーのファイアレート実装の改善
最新
前
13:55
2021年5月17日 (月) 13:55
Mntone
トーク
投稿記録
35,278バイト
+203
可変ファイアレートの表示でホップアップのケースを背景色を変える実装に対応
最新
前
13:54
2021年5月17日 (月) 13:54
Mntone
トーク
投稿記録
35,075バイト
−14
センチネルのRPSが算出できない不具合の修正
最新
前
13:24
2021年5月17日 (月) 13:24
Mntone
トーク
投稿記録
35,089バイト
−252
可変ファイアレートの表示を最適化
最新
前
13:17
2021年5月17日 (月) 13:17
Mntone
トーク
投稿記録
35,341バイト
+1,282
デッドアイズテンポに対応
最新
前
11:42
2021年5月17日 (月) 11:42
Mntone
トーク
投稿記録
34,059バイト
+12
拡散の出力に対して言語を指定するように変更。
(
最新
|
最古
) (
以後の50件
|
以前の50件
) (
20
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50
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100
|
250
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ダメージ/マガジン
ダメージ/スロット
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キルタイム (赤・80%)
キルタイム (赤・60%)
キルタイム (赤・50%)
キルタイム (赤・40%)
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