🌟
現在、
鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。
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「モジュール:DamageTable」の変更履歴
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2021年2月2日 (火)
最新
前
23:12
2021年2月2日 (火) 23:12
Mntone
トーク
投稿記録
14,688バイト
+3
丸め関数を「Module:Utility/Library」に移動した際,接頭辞を忘れているものがあった不具合を修正
最新
前
21:55
2021年2月2日 (火) 21:55
Mntone
トーク
投稿記録
14,685バイト
−72
右寄せ指定の解除(numbertableクラス側で指定)
最新
前
18:30
2021年2月2日 (火) 18:30
Mntone
トーク
投稿記録
14,757バイト
−314
丸め関数を「Module:Utility/Library」に移動
2021年2月1日 (月)
最新
前
20:30
2021年2月1日 (月) 20:30
Mntone
トーク
投稿記録
15,071バイト
+14
tooltipの属性の変更
最新
前
18:19
2021年2月1日 (月) 18:19
Mntone
トーク
投稿記録
15,057バイト
+51
金バックパック蘇生であることの補足情報を追加
最新
前
18:05
2021年2月1日 (月) 18:05
Mntone
トーク
投稿記録
15,006バイト
+3,077
ハンマーポイント弾の正式な計算を実装
2021年1月31日 (日)
最新
前
23:59
2021年1月31日 (日) 23:59
Mntone
トーク
投稿記録
11,929バイト
+161
増幅バリケードを経由する場合の丸め演算が間違っていた問題の修正
最新
前
16:34
2021年1月31日 (日) 16:34
Mntone
トーク
投稿記録
11,768バイト
+124
鉄壁の場合の丸め処理を修正
最新
前
13:52
2021年1月31日 (日) 13:52
Mntone
トーク
投稿記録
11,644バイト
+173
最小・最大ダメージの指定に対応
最新
前
13:33
2021年1月31日 (日) 13:33
Mntone
トーク
投稿記録
11,471バイト
0
ヘッダーの修正
最新
前
13:32
2021年1月31日 (日) 13:32
Mntone
トーク
投稿記録
11,471バイト
+165
金バックパック蘇生用の 120 HP の項目を追加
最新
前
13:26
2021年1月31日 (日) 13:26
Mntone
トーク
投稿記録
11,306バイト
+338
丸め処理の切り替えを実装
最新
前
13:03
2021年1月31日 (日) 13:03
Mntone
トーク
投稿記録
10,968バイト
+132
一部の武器だけ四捨五入を採用するための変数を追加
2021年1月30日 (土)
最新
前
23:05
2021年1月30日 (土) 23:05
Mntone
トーク
投稿記録
10,836バイト
−11
ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の削除
最新
前
11:39
2021年1月30日 (土) 11:39
Mntone
トーク
投稿記録
10,847バイト
−120
小柄や鉄壁の表記部分を数値表記に変更
最新
前
11:30
2021年1月30日 (土) 11:30
Mntone
トーク
投稿記録
10,967バイト
+86
captionへの対応
最新
前
11:28
2021年1月30日 (土) 11:28
Mntone
トーク
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10,881バイト
−68
Mntone
(
トーク
) による版 294 を取り消し
タグ
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取り消し
最新
前
11:28
2021年1月30日 (土) 11:28
Mntone
トーク
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10,949バイト
+68
thead, tbodyに対応
最新
前
09:51
2021年1月30日 (土) 09:51
Mntone
トーク
投稿記録
10,881バイト
0
ダメージのスペースの位置を変更
最新
前
09:48
2021年1月30日 (土) 09:48
Mntone
トーク
投稿記録
10,881バイト
+80
ショットガンのダメージのカッコ内を改行しないように変更
2021年1月29日 (金)
最新
前
12:13
2021年1月29日 (金) 12:13
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トーク
投稿記録
10,801バイト
−84
脚出力の統合
最新
前
02:37
2021年1月29日 (金) 02:37
Mntone
トーク
投稿記録
10,885バイト
+27
数字テーブル用のクラス名を追加
最新
前
02:35
2021年1月29日 (金) 02:35
Mntone
トーク
投稿記録
10,858バイト
−52
ヘルメットなしのスカルピアサーライフリングのcommonレアリティーを削除
最新
前
02:34
2021年1月29日 (金) 02:34
Mntone
トーク
投稿記録
10,910バイト
−6
空白セルの調整
最新
前
02:27
2021年1月29日 (金) 02:27
Mntone
トーク
投稿記録
10,916バイト
0
引数が正しく渡されていなかった不具合の郵政
最新
前
02:23
2021年1月29日 (金) 02:23
Mntone
トーク
投稿記録
10,916バイト
+24
スカルピアサーライフリングの倍率を使って最小カウントを計算していなかった問題を修正
最新
前
02:18
2021年1月29日 (金) 02:18
Mntone
トーク
投稿記録
10,892バイト
+3,088
スカルピアサーライフリング対応のための改修
2021年1月23日 (土)
最新
前
22:01
2021年1月23日 (土) 22:01
Mntone
トーク
投稿記録
7,804バイト
+3
増幅バリケードの倍率が正しく反映されてない不具合を修正
最新
前
21:56
2021年1月23日 (土) 21:56
Mntone
トーク
投稿記録
7,801バイト
+159
ホップアップ用に補足情報を受け取れるように変更
最新
前
21:37
2021年1月23日 (土) 21:37
Mntone
トーク
投稿記録
7,642バイト
+14
ガンシールドに対してホップアップが有効になっていた問題の修正
最新
前
21:29
2021年1月23日 (土) 21:29
Mntone
トーク
投稿記録
7,628バイト
+96
ホップアップの演算に対応
最新
前
17:24
2021年1月23日 (土) 17:24
Mntone
トーク
投稿記録
7,532バイト
+1
カラーリングの再々調整
最新
前
16:18
2021年1月23日 (土) 16:18
Mntone
トーク
投稿記録
7,531バイト
+50
倍率の色を変更
最新
前
11:37
2021年1月23日 (土) 11:37
Mntone
トーク
投稿記録
7,481バイト
+49
ショットガンのカラーリング不具合を修正
最新
前
11:35
2021年1月23日 (土) 11:35
Mntone
トーク
投稿記録
7,432バイト
+83
キルに必要な最大弾数にガンシールドのケースを考慮
最新
前
11:30
2021年1月23日 (土) 11:30
Mntone
トーク
投稿記録
7,349バイト
−1
カラーリングの再調整
最新
前
11:29
2021年1月23日 (土) 11:29
Mntone
トーク
投稿記録
7,350バイト
+1
カラーリングの調整
最新
前
11:28
2021年1月23日 (土) 11:28
Mntone
トーク
投稿記録
7,349バイト
+1,846
確殺数に応じたカラーリングの実装
最新
前
10:00
2021年1月23日 (土) 10:00
Mntone
トーク
投稿記録
5,503バイト
−42
不要な記述の削除
最新
前
10:00
2021年1月23日 (土) 10:00
Mntone
トーク
投稿記録
5,545バイト
−183
丸め演算の関数を統一
最新
前
09:49
2021年1月23日 (土) 09:49
Mntone
トーク
投稿記録
5,728バイト
+64
ショットガンの破片が全弾ヒットした場合の合計ダメージを表記
最新
前
09:18
2021年1月23日 (土) 09:18
Mntone
トーク
投稿記録
5,664バイト
+304
ショットガンの破片計算に対応
最新
前
09:08
2021年1月23日 (土) 09:08
Mntone
トーク
投稿記録
5,360バイト
+225
レッグショットが1倍の場合,胴ダメージに統合する機能の追加
最新
前
01:13
2021年1月23日 (土) 01:13
Mntone
トーク
投稿記録
5,135バイト
−64
ガンシールドに対するダメージ値が誤っていた問題を修正
最新
前
01:08
2021年1月23日 (土) 01:08
Mntone
トーク
投稿記録
5,199バイト
+1,202
ガンシールド有効時の確殺数の追加
2021年1月22日 (金)
最新
前
23:57
2021年1月22日 (金) 23:57
Mntone
トーク
投稿記録
3,997バイト
0
書き出し精度の変更。
最新
前
23:54
2021年1月22日 (金) 23:54
Mntone
トーク
投稿記録
3,997バイト
+33
小数点の丸め演算バグを修正
最新
前
21:49
2021年1月22日 (金) 21:49
Mntone
トーク
投稿記録
3,964バイト
+129
増幅バリケードに対応
最新
前
16:49
2021年1月22日 (金) 16:49
Mntone
トーク
投稿記録
3,835バイト
−4
ヘルメットなし時のダメージ計算の修正(再度)
2021年1月21日 (木)
最新
前
18:09
2021年1月21日 (木) 18:09
Mntone
トーク
投稿記録
3,839バイト
−1
レッグショットのデフォルト値の変更
(
最新
|
最古
) (
以後の50件
|
以前の50件
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20
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50
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