🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

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local aw = require('Module:Utility/Library')
local apex = require('Module:Utility/ApexLibrary')
local iu = require('Module:Utility/Image')
local tableutil = require('Module:Utility/TableUtil/Apex')
local Hopup = mw.loadData('Module:Stat/Hopup')
local getArgs -- lazily initialized
local configuration = {
en = {
bodyshot = 'Body',
graph = 'Graph',
headshot = 'Head',
headlvl1 = iu.gear('', 1),
headlvl2 = iu.gear('', 2),
headlvl3 = iu.gear('', 3),
legsshot = 'Legs',
infinity = '∞',
maxcharge = 'Max charge',
mincharge = 'Min charge',
nocharge = 'No charge',
 
 
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
000
1:0
デバッグコンソール
* モジュールのエクスポートは、保存していない変更も含めて、「p」という変数として利用できます。 * 式として評価するには、行頭に「=」をつけるか print() を使ってください。テーブルには mw.logObject() を使用します。 * モジュールのコードからこのコンソールにメッセージを送信するには mw.log() および mw.logObject() を使ってください。

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