🌟 | 現在、![]() 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
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require('Module:Utility/mw.html Extensions')
local p = {}
local cfg = mw.loadData('Module:WeaponInfobox/configuration')
local aw = require('Module:Utility/Library')
local iu = require('Module:Utility/Image')
local nu = require('Module:Utility/Name')
local proto = require('Module:Utility/Prototypes')
local formatter -- lazily initialized
local getArgs -- lazily initialized
local function calcBurstAverageRPS(stat, delay)
delay = delay or stat.firerate.burst_delay
return stat.mode.burst / ((stat.mode.burst - 1) / stat.firerate.burst + delay)
end
local function calcRechamberRPS(firerate, rechamber)
rechamber = rechamber or firerate.single_rechamber
return 1 / (1 / firerate.single + rechamber)
000
1:0
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