🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「VK-47フラットライン」の版間の差分

提供:Apex Data
ナビゲーションに移動 検索に移動
(デファイアンスのダメージ表に更新)
(ハンテッドの腰だめ拡散の更新履歴を追加)
 
(同じ利用者による、間の3版が非表示)
4行目: 4行目:
== ダメージ表 ==
== ダメージ表 ==
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
 
{{MatchDataMessage|2022年5月23日現在}}
ダメージが19から18に。
ヘルメットの変更。
{{MatchDataMessage|2022年2月11日現在}}
{{DamageTables|damagemin=19|damagemax=43|head=1.75|legmin=0.75
{{DamageTables|damagemin=19|damagemax=43|head=1.75|legmin=0.75
|damage=18|leg=0.75
|damage=18|leg=0.75
42行目: 41行目:
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ダメージの減少: 19 → 18<!--Damage reduced from 19 to 18 per bullet-->{{DPSTable|damage_from=19|damage_to=18|firerate=10|head=1.75|legs=0.75|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ダメージの減少: 19 → 18<!--Damage reduced from 19 to 18 per bullet-->{{DPSTable|damage_from=19|damage_to=18|firerate=10|head=1.75|legs=0.75|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 救世主 (2022/05/11)
: {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=18|firerate=10|head=1.75|legs=0.75|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}
; ハンテッド (2022/08/10)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">腰だめ拡散の増加<!--Base hipfire spread increased.--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態:&nbsp;</th><td>2.5~4.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>3.0~5.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態:&nbsp;</th><td>5.5~7.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>6.6~8.6°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>スプリント状態:&nbsp;</th><td>7.0~9.0°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>8.4~10.4°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>しゃがみ状態:&nbsp;</th><td>2.0~3.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>2.4~3.9°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>空中にいる状態:&nbsp;</th><td>7.0~10.0°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>8.4~11.4°</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>
</nowiki></ul>


{{LanguageTable|key=flatline}}
{{LanguageTable|key=flatline}}
{{Navbox/Weapon}}
{{Navbox/Weapon}}

2022年8月10日 (水) 15:22時点における最新版

VK-47フラットラインヘビーアモ
リリース日
種類アサルトライフル
弾薬ヘビーアモ ヘビーアモ
材料 (Arena)材料 550 - 750 - 1,000 - 1,350
射撃モードオート・単発
ダメージ18
頭 1.6 - 1.375 - 1.2625 倍
(HS有効射程 300.4m)
脚 0.75 倍
射撃レート10.00 rps (600 rpm)
弾速660.4 m/s
移動速度-50.0%
装弾数20 - 25 - 28 - 30 弾
DPS
ヘルメットヘルメットヘルメット
通常140.0180.0230.0250.0290.0
鉄壁120.0150.0230.0250.0290.0
時間 (秒)
標準ストック標準ストック標準ストック
リロード2.4002.3212.2392.160
 スプラッター弾1.620
リロード (空)3.1002.9982.8922.790
 スプラッター弾2.093
据銃0.6000.5100.4800.450
 (初回)1.250
収納0.5500.4680.4400.413
取得0.5000.4500.4250.400
放棄0.4000.3600.3400.320
ADS移行0.2700.2300.2160.203
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト
0.2900.2460.2320.217
 3倍HCOG'レンジャー'0.3400.2890.2720.255
 2~4倍可変式AOG0.3600.3060.2880.270
ADS解除0.2300.1960.1840.173
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト
0.2500.2120.2000.188
 3倍HCOG'レンジャー'0.2900.2460.2320.217
 2~4倍可変式AOG0.3000.2550.2400.225
拡散
状態初弾増加量最大
腰だめ立ち静止3.0°+0.2°5.0°
走り6.6°8.6°
スプリント8.4°10.4°
しゃがみ2.4°+0.2°3.9°
空中8.4°+0.2°11.4°
ADS立ち・しゃがみ0.0°
空中6.0°
拡散回復
10.0°/秒 (遅延 0.25 秒)
アンビルレシーバー 12.0°/秒 (遅延 0.33 秒)

威力十分のフルオート銃。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

完全一致 (2022年5月23日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

ヘルメットの変更。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.6)29456778
Lv.2 (x1.375)25456789
Lv.3/4 (x1.2625)235678910
18679101213
脚 (x0.75)148911131517
鉄壁157810121415
  +ガンシールド18101113151718
脚 (x0.75)1291013151719
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.6)35345567
Lv.2 (x1.375)30445678
Lv.3/4 (x1.2625)28456789
2256781011
脚 (x0.75)17689111214
鉄壁19678101112
  +ガンシールド228911121315
脚 (x0.75)148911131517

更新履歴

シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
  • ダメージの増加: 16 → 19
    DPS頭 x2ヘルメット x1.8ヘルメット x1.6ヘルメット x1.5脚 x0.75
    通常320.0 → 380.0290.0 → 340.0260.0 → 300.0240.0 → 290.0160.0 → 190.0120.0 → 140.0
    鉄壁 -10%290.0 → 340.0260.0 → 310.0230.0 → 270.0220.0 → 260.0140.0 → 170.0110.0 → 130.0
シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
アンビルレシーバー アンビルレシーバーの追加
シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
  • 標準サイトの精度向上
イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
  • ヘビーアモ ヘビーアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
  • マズルフラッシュの削減
  • 単発射撃モードでアンビルレシーバー アンビルレシーバーを装備するとフルオート射撃モードが使えなくなる不具合の修正
シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
アンビルレシーバー アンビルレシーバーの削除
シーズン8: メイヘム (2021/02/03)
アンビルレシーバー アンビルレシーバーの再追加
英雄の軌跡 (2021/05/05)
  • ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍
    DPS頭 x2 → x1.75ヘルメット x1.8 → x1.6ヘルメット x1.6 → x1.45ヘルメット x1.5 → x1.375脚 x0.75
    通常380.0 → -340.0 → 300.0300.0 → 280.0290.0 → 260.0190.0140.0
    小柄 +5% → +0%400.0 → -360.0 → 300.0310.0 → 280.0300.0 → 260.0200.0 → 190.0200.0 → 140.0
    鉄壁 -15%320.0 → -290.0 → 260.0260.0 → 240.0250.0 → 220.0160.0120.0
  • アイアンサイトの一部が武器全体に表示される不具合の修正
エマージェンス (2021/08/04)
アンビルレシーバー アンビルレシーバーの削除
デファイアンス (2022/02/09)
  • ダメージの減少: 19 → 18
    DPSヘルメット x1.6ヘルメット x1.45ヘルメット x1.375脚 x0.75
    通常300.0 → 290.0280.0 → 260.0260.0 → 250.0190.0 → 180.0140.0
    鉄壁 -15%260.0 → 250.0240.0 → 220.0220.0 → 210.0160.0 → 150.0120.0
救世主 (2022/05/11)
ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更
  • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
  • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
  • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
DPSヘルメット x1.6ヘルメット x1.45 → x1.375ヘルメット x1.375 → x1.2625脚 x0.75
通常290.0260.0 → 250.0250.0 → 230.0180.0140.0
鉄壁 -15%250.0 → 290.0220.0 → 250.0210.0 → 230.0150.0120.0
ハンテッド (2022/08/10)
  • 腰だめ拡散の増加
    立ち状態: 2.5~4.5° → 3.0~5.0°
    走り状態: 5.5~7.5° → 6.6~8.6°
    スプリント状態: 7.0~9.0° → 8.4~10.4°
    しゃがみ状態: 2.0~3.5° → 2.4~3.9°
    空中にいる状態: 7.0~10.0° → 8.4~11.4°

他言語での名前

言語名前
スペイン語VK-47 Flatline
日本語VK-47フラットライン
フランス語VK-47 Flatline
ポーランド語VK-47 Flatline
繁体字中国語VK-47 平行步槍
ロシア語VK-47 «Флэтлайн»
簡体字中国語VK-47 平行步枪
ドイツ語VK-47 Flatline
韓国語VK-47 플랫라인
英語VK-47 Flatline
ポルトガル語VK-47 Flatline
イタリア語VK-47 Flatline