🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「R-301カービン」の版間の差分

提供:Apex Data
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(アンビルレシーバーの文字列をカラーリング)
(英雄の軌跡の情報を掲載)
7行目: 7行目:
{{DamageTables|damage=14|damagemin=14|damagemax=35|leg=0.75|legmin=0.75
{{DamageTables|damage=14|damagemin=14|damagemax=35|leg=0.75|legmin=0.75
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== 【英雄の軌跡】ダメージ表 ==
{{FutureMessage|英雄の軌跡|https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/legacy}}
{{DamageTables|damage=14|damagemin=14|damagemax=35|head=1.75|headmax=2|leg=0.75|legmin=0.75
|damage2=35|head2=2|leg2=0.9|round2=true|name2={{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}
|rps=13.5|rps2=3.5|reload=3.2|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=18|extmag1=20|extmag2=25|extmag3=28}}
|rps=13.5|rps2=3.5|reload=3.2|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=18|extmag1=20|extmag2=25|extmag3=28}}


{{Navbox/Weapon}}
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{{DEFAULTSORT:ああるすりいおおわんかあひん}}
{{DEFAULTSORT:ああるすりいおおわんかあひん}}

2021年4月27日 (火) 13:25時点における版

R-301カービンライトアモ
リリース日
種類アサルトライフル
弾薬ライトアモ ライトアモ
材料 (Arena)材料 600 - 800 - 1,150 - 1,500
射撃モードオート・単発
ダメージ14
頭 1.6 - 1.375 - 1.2625 倍
(HS有効射程 300.4m)
脚 0.75 倍
射撃レート13.50 rps (810 rpm)
弾速736.6 m/s
移動速度-50.0%
装弾数18 - 20 - 25 - 28 弾
DPS
ヘルメットヘルメットヘルメット
通常148.5189.0243.0256.5297.0
鉄壁121.5162.0243.0256.5297.0
時間 (秒)
標準ストック標準ストック標準ストック
リロード2.4002.3212.2392.160
 スプラッター弾1.620
リロード (空)3.2003.0942.9862.880
 スプラッター弾2.160
据銃0.6000.5100.4800.450
 (初回)1.100
収納0.5500.4680.4400.413
取得0.5000.4500.4250.400
放棄0.4000.3600.3400.320
ADS移行0.2700.2300.2160.203
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト
0.2900.2460.2320.217
 3倍HCOG'レンジャー'0.3400.2890.2720.255
 2~4倍可変式AOG0.3600.3060.2880.270
ADS解除0.2300.1960.1840.173
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト
0.2500.2120.2000.188
 3倍HCOG'レンジャー'0.2900.2460.2320.217
 2~4倍可変式AOG0.3000.2550.2400.225
拡散
状態初弾増加量最大
腰だめ立ち静止3.0°+0.2°5.0°
走り6.6°8.6°
スプリント8.4°10.4°
しゃがみ2.4°+0.2°3.9°
空中8.4°+0.2°11.4°
ADS立ち・しゃがみ0.0°
空中6.0°
拡散回復
10.0°/秒 (遅延 0.25 秒)
アンビルレシーバー 12.0°/秒 (遅延 0.28 秒)

フルオートで高精度。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

完全一致 (2021年2月9日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)25456789
Lv.2 (x1.5)2156891011
Lv.3/4 (x1.35)19678101112
148911131517
脚 (x0.75)11101114161921
鉄壁1291013151719
  +ガンシールド14121417192123
脚 (x0.75)9121417202325
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)31445678
Lv.2 (x1.5)26456789
Lv.3/4 (x1.35)235678910
17689111214
脚 (x0.75)1381012141618
鉄壁148911131517
  +ガンシールド17111214161819
脚 (x0.75)11101114161921

アンビルレシーバー アンビルレシーバー

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)63223344
Lv.2 (x1.5)53233445
Lv.3/4 (x1.35)47334455
35345567
脚 (x0.9)32445678
鉄壁30445678
  +ガンシールド35567899
脚 (x0.9)27456789
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)76222333
Lv.2 (x1.5)63223344
Lv.3/4 (x1.35)57233444
42334556
脚 (x0.9)38344566
鉄壁36345567
  +ガンシールド42456778
脚 (x0.9)32445678

【英雄の軌跡】ダメージ表

このデータは “英雄の軌跡” のものです

この表はスクリプトにて,パッチノートに掲載された情報に基づいて生成しております。

〈詳細は公式パッチノートで: 英雄の軌跡 パッチノート

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.6)2256781011
Lv.2 (x1.375)19678101112
Lv.3/4 (x1.2625)18679101213
148911131517
脚 (x0.75)11101114161921
鉄壁1291013151719
  +ガンシールド14121417192123
脚 (x0.75)9121417202325
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.6)27456789
Lv.2 (x1.375)235678910
Lv.3/4 (x1.2625)2156891011
17689111214
脚 (x0.75)1381012141618
鉄壁148911131517
  +ガンシールド17111214161819
脚 (x0.75)11101114161921

アンビルレシーバー アンビルレシーバー

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)63223344
Lv.2 (x1.5)53233445
Lv.3/4 (x1.35)47334455
35345567
脚 (x0.9)32445678
鉄壁30445678
  +ガンシールド35567899
脚 (x0.9)27456789
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)76222333
Lv.2 (x1.5)63223344
Lv.3/4 (x1.35)57233444
42334556
脚 (x0.9)38344566
鉄壁36345567
  +ガンシールド42456778
脚 (x0.9)32445678