🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「ロングボウDMR」の版間の差分

提供:Apex Data
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(ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=55|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=55|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=55|leg=0.8…」)
 
(レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除)
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== ダメージ表 ==
== ダメージ表 ==
{{DamageTable|damage=55|leg=0.8}}
{{DamageTable|damage=55}}


=== [[小柄]] ===
=== [[小柄]] ===
{{DamageTable|damage=55|leg=0.8|mul=1.05}}
{{DamageTable|damage=55|mul=1.05}}


=== [[鉄壁]] ===
=== [[鉄壁]] ===
{{DamageTable|damage=55|leg=0.8|mul=0.85}}
{{DamageTable|damage=55|mul=0.85}}

2021年1月21日 (木) 18:17時点における版

ダメージ表

部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)99222233
Lv.2 (x1.5)83222333
Lv.3/4 (x1.35)74223334
55233445
脚 (x0.8)44334456
鉄壁47334455
  +ガンシールド55445566
脚 (x0.8)37345567

小柄

部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)99222233
Lv.2 (x1.5)83222333
Lv.3/4 (x1.35)74223334
胴・脚58233444
鉄壁胴・脚47334455
  +ガンシールド55445566
脚 (x0.8)37345567

鉄壁

Lua エラー モジュール:DamageTable 内、101 行目: attempt to get length of local 'rowinfo' (a nil value)