🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「リング」の版間の差分

提供:Apex Data
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(項目名の変更)
(英雄の軌跡の情報を掲載)
52行目: 52行目:
| align="right" | 90秒
| align="right" | 90秒
| align="right" | 20秒
| align="right" | 20秒
| rowspan="2" align="right" | 100in/s
| align="right" | 100in/s
|-
|-
! 6
! 6
59行目: 59行目:
| align="right" | 90秒
| align="right" | 90秒
| align="right" | 100秒
| align="right" | 100秒
| align="right" | 20in/s
|}
== 【英雄の軌跡】リングダメージ ==
{{FutureMessage|英雄の軌跡|https://www.ea.com/games/apex-legends/news/legacy-update-patch-notes}}
{| class="wikitable"
! rowspan="2" | ラウンド
! rowspan="2" | ダメージ/チック<br>耐久可能時間
! colspan="2" | リング半径 (収縮完了時)
! rowspan="2" | 待機時間
! rowspan="2" | 収縮完了時間<br><small>KC・Olymp<br>''World’s Edge''</small>
! rowspan="2" | 収縮速度<br><small>KC・Olymp<br>''World’s Edge''</small>
|-
! <small>KC・Olymp</small>
! <small>World’s Edge</small>
|-
! 0
| align="center" | -
| align="right" | '''1,778m'''<br><span style="color:#999999">70,000in</span>
| align="right" | '''1,854m'''<br><span style="color:#999999">73,000in</span>
| align="center" | -
| colspan="2" align="center" | -
|-
! 1
| align="right" | '''2'''<br><span style="color:#999999">73.5秒</span>
| align="right" | '''558.8m'''<br><span style="color:#999999">22,000in</span>
| align="right" | '''609.6m'''<br><span style="color:#999999">24,000in</span>
| align="right" | 180秒
| align="right" | 274.3秒<br>''222.7秒''
| align="right" | 190in/s<br>''220in/s''
|-
! 2
| align="right" | '''3'''<br><span style="color:#999999">49.5秒</span>
| colspan="2" align="right" | '''330.2m'''<br><span style="color:#999999">13,000in</span>
| align="right" | 165秒
| align="right" | 56.3秒<br>''68.8秒''
| align="right" | 160in/s
|-
! 3
| align="right" | '''10'''<br><span style="color:#999999">13.5秒</span>
| colspan="2" align="right" | '''203.2m'''<br><span style="color:#999999">8,000in</span>
| align="right" | 135秒
| align="right" | 41.7秒
| align="right" | 120in/s
|-
! 4
| rowspan="2" align="right" | '''20'''<br><span style="color:#999999">6.0秒</span>
| colspan="2" align="right" | '''101.6m'''<br><span style="color:#999999">4,000in</span>
| align="right" | 105秒
| align="right" | 40秒
| align="right" | 100in/s
|-
! 5
| colspan="2" align="right" | '''50.8m'''<br><span style="color:#999999">2,000in</span>
| align="right" | 90秒
| align="right" | 40秒
| align="right" | 50in/s
|-
! 6
| align="right" | '''25'''<br><span style="color:#999999">4.5秒</span>
| colspan="2" align="right" | '''0m'''<br><span style="color:#999999">0in</span>
| align="right" | 60秒
| align="right" | 120秒
| align="right" | 16.67in/s
|}
|}

2021年5月2日 (日) 17:22時点における版

リングダメージ 

⭐︎ 最新版以前のリングダメージ

このページはまだ暫定的な作成です。一部のデータに整合性が取れてない他,データの裏付けができていない場合があります。
ラウンド ダメージ/チック
耐久可能時間
リング半径 (収縮完了時) 待機時間 収縮完了時間
KC・Olymp
World’s Edge
収縮速度
KC・Olymp
World’s Edge
KC・Olymp World’s Edge
0 - 1,778m
70,000in
1,854m
73,000in
- -
1 2
73.5秒
558.8m
22,000in
609.6m
24,000in
180秒 274.3秒
222.7秒
190in/s
220in/s
2 3
49.5秒
330.2m
13,000in
165秒 56.3秒
68.8秒
160in/s
3 10
13.5秒
203.2m
8,000in
135秒 41.7秒 120in/s
4 20
6.0秒
101.6m
4,000in
120秒 33.3秒
5 50.8m
2,000in
90秒 20秒 100in/s
6 25
4.5秒
0m
0in
90秒 100秒 20in/s

【英雄の軌跡】リングダメージ

このデータは “英雄の軌跡” のものです

この表はスクリプトにて,パッチノートに掲載された情報に基づいて生成しております。

〈詳細は公式パッチノートで: 英雄の軌跡 パッチノート

ラウンド ダメージ/チック
耐久可能時間
リング半径 (収縮完了時) 待機時間 収縮完了時間
KC・Olymp
World’s Edge
収縮速度
KC・Olymp
World’s Edge
KC・Olymp World’s Edge
0 - 1,778m
70,000in
1,854m
73,000in
- -
1 2
73.5秒
558.8m
22,000in
609.6m
24,000in
180秒 274.3秒
222.7秒
190in/s
220in/s
2 3
49.5秒
330.2m
13,000in
165秒 56.3秒
68.8秒
160in/s
3 10
13.5秒
203.2m
8,000in
135秒 41.7秒 120in/s
4 20
6.0秒
101.6m
4,000in
105秒 40秒 100in/s
5 50.8m
2,000in
90秒 40秒 50in/s
6 25
4.5秒
0m
0in
60秒 120秒 16.67in/s