🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「ランページLMG」の版間の差分

提供:Apex Data
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(Mntone がページ「ランページ」を「ランページLMG」に移動しました: 正式名称に変更による移動)
(ハンテッドの更新履歴を追加)
 
(同じ利用者による、間の8版が非表示)
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== ダメージ表 ==
== ダメージ表 ==
{{MatchDataMessage|2022年1月14日現在}}
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
{{DamageTables|damage=26|head=1.5|leg=0.85
 
|rps=5|reload=3.3|reloadratio2=0.92|reloadratio3=0.87|extmag0=28|extmag1=32|extmag2=34|extmag3=40}}
{{Heirloom|物資投下武器}}化に伴い以下のように変更。
* 基礎ダメージが26から28に
{{MatchDataMessage|2022年8月10日現在}}
{{DamageTables|damage=28|head=1.5|leg=0.85
|rps=5|reload=2.97|extmag0=40}}


== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
17行目: 21行目:
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ダメージの減少: 28 → 26<!--We decreased the damage per bullet down from 28 -> 26-->{{DPSTable|damage_from=28|damage_to=26|firerate=5|head=1.5|legs=0.85|shieldpreset=removelowprofile}}連射速度上昇モード:<br>{{DPSTable|damage_from=28|damage_to=26|firerate=6.5|head=1.5|legs=0.85|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ダメージの減少: 28 → 26<!--We decreased the damage per bullet down from 28 -> 26-->{{DPSTable|damage_from=28|damage_to=26|firerate=5|head=1.5|legs=0.85|shieldpreset=removelowprofile}}連射速度上昇モード:<br>{{DPSTable|damage_from=28|damage_to=26|firerate=6.5|head=1.5|legs=0.85|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">1射撃当たりのテルミット消費量の増加: 2.0 → 2.5 発/s<!--and increased the thermite consumption per shot in its charged state.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">1射撃当たりのテルミット消費量の増加: 2.0 → 2.5 発/s<!--and increased the thermite consumption per shot in its charged state.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 救世主 (2022/05/11)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>{{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=26|firerate=5|head=1.5|legs=0.85|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}連射速度上昇モード:<br>{{DPSTable|damage=26|firerate=6.5|head=1.5|legs=0.85|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">〈サイレント〉ヘッドショット距離の減少: 63.5m → 57.1m</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">リロード時間の増加: 2.6 → 3.1 秒<!--Increased reload time from  2.6 to 3.1--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">〈サイレント〉空っぽの状態からのリロード時間の減少: 3.33 → 4.0 秒</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">取り回し時間の増加<!--Slightly increased handling times--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃を構える時間:&nbsp;</th><td align="left">0.7</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td align="left">0.8 秒</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃をしまう時間:&nbsp;</th><td align="left">0.65</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td align="left">0.75 秒</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃を拾う時間:&nbsp;</th><td align="left">0.55</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td align="left">0.65 秒</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃を落とす時間:&nbsp;</th><td align="left">0.5</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td align="left">0.6 秒</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; ハンテッド (2022/08/10)
: {{Heirloom|物資投下武器}}化に伴い以下のように変更<!--Rampage LMG enters the crate.--><ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|ヘビーアモ}} → {{AmmoC|専用ヘビーアモ}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 26 → 28<!--Damage increased to 28 from 26.-->{{DPSTable|damage_from=26|damage_to=28|firerate=5|head=1.5|legs=0.85|shieldpreset=reinforcehelmets}}連射速度上昇モード:<br>{{DPSTable|damage_from=26|damage_to=28|firerate=6.5|head=1.5|legs=0.85|shieldpreset=reinforcehelmets}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">〈サイレント〉チャージ時間の増加: 90 → 105 秒</li><nowiki>
</nowiki></ul>
</nowiki></ul>



2022年8月10日 (水) 14:54時点における最新版

ランページLMG専用ヘビーアモ
リリース日
種類ライトマシンガン
弾薬専用ヘビーアモ 専用ヘビーアモ
射撃モードオート
ダメージ28
頭 1.4 - 1.25 - 1.175 倍
(HS有効射程 57.1m)
脚 0.85 倍
射撃レート
5.00 rps (300 rpm)
テルミットグレネード 6.50 rps (390 rpm)
弾速673.1 m/s
移動速度-60.0%
装弾数
40 弾 / 180 弾
改造ローダー 46 弾 / 174 弾
DPS
ヘルメットヘルメットヘルメット
通常120.0140.0165.0175.0195.0
 テルミットグレネード156.0182.0214.5227.5253.5
鉄壁100.0120.0165.0175.0195.0
 テルミットグレネード130.0156.0214.5227.5253.5
時間 (秒)
リロード 2.790 秒
改造ローダー 2.093 秒
リロード (空) 3.600 秒
改造ローダー 2.700 秒
据銃 0.600 秒
(初回) 1.450 秒
収納 0.562 秒
取得 0.520 秒
放棄 0.480 秒
ADS移行 0.255 秒
1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト 0.270 秒
3倍HCOG'レンジャー'2~4倍可変式AOG 0.315 秒
ADS解除 0.225 秒
1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト 0.240 秒
3倍HCOG'レンジャー'2~4倍可変式AOG 0.270 秒
拡散
状態初弾増加量最大
腰だめ立ち静止2.50°+0.25°6.00°
走り3.00°6.50°
スプリント3.50°7.00°
しゃがみ1.75°+0.25°4.25°
空中5.00°+0.25°9.00°
ADS立ち・しゃがみ0.00°
空中6.00°
拡散回復12°/秒 (遅延 0.30 秒)

火力特化のLMG。テルミットをチャージすると連射速度が上昇。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

物資投下武器化に伴い以下のように変更。

  • 基礎ダメージが26から28に

完全一致 (2022年8月10日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)39344566
Lv.2 (x1.25)35345567
Lv.3/4 (x1.175)33445677
28456789
脚 (x0.85)245578910
鉄壁245578910
  +ガンシールド28679101112
脚 (x0.85)2056891012
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)48334455
Lv.2 (x1.25)43334556
Lv.3/4 (x1.175)40334556
34345667
脚 (x0.85)29456778
鉄壁29456778
  +ガンシールド345678910
脚 (x0.85)25456789

更新履歴

エマージェンス (2021/08/04)
ランページLMGの実装
2021/1/6
無限にチャージできる不具合により一時的にランページLMGを削除
2021/1/14
  • 無限にチャージできる不具合の修正によりランページLMGの復活
  • ダメージの減少: 28 → 26
    DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.85
    通常195.0 → 180.0180.0 → 170.0175.0 → 165.0140.0 → 130.0120.0 → 110.0
    鉄壁 -15%165.0 → 155.0155.0 → 145.0150.0 → 140.0120.0 → 110.0100.0 → 95.0
    連射速度上昇モード:
    DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.85
    通常253.5 → 234.0234.0 → 221.0227.5 → 214.5182.0 → 169.0156.0 → 143.0
    鉄壁 -15%214.5 → 201.5201.5 → 188.5195.0 → 182.0156.0 → 143.0130.0 → 123.5
  • 1射撃当たりのテルミット消費量の増加: 2.0 → 2.5 発/s
救世主 (2022/05/11)
  • ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更
    • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
    • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
    • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
    DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.3 → x1.25ヘルメット x1.25 → x1.175脚 x0.85
    通常180.0170.0 → 165.0165.0 → 155.0130.0110.0
    鉄壁 -15%155.0 → 180.0145.0 → 165.0140.0 → 155.0110.095.0
    連射速度上昇モード:
    DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.3 → x1.25ヘルメット x1.25 → x1.175脚 x0.85
    通常234.0221.0 → 214.5214.5 → 201.5169.0143.0
    鉄壁 -15%201.5 → 234.0188.5 → 214.5182.0 → 201.5143.0123.5
  • 〈サイレント〉ヘッドショット距離の減少: 63.5m → 57.1m
  • リロード時間の増加: 2.6 → 3.1 秒
  • 〈サイレント〉空っぽの状態からのリロード時間の減少: 3.33 → 4.0 秒
  • 取り回し時間の増加
    銃を構える時間: 0.7 → 0.8 秒
    銃をしまう時間: 0.65 → 0.75 秒
    銃を拾う時間: 0.55 → 0.65 秒
    銃を落とす時間: 0.5 → 0.6 秒
ハンテッド (2022/08/10)
物資投下武器化に伴い以下のように変更
  • 弾薬の変更: ヘビーアモ ヘビーアモ専用ヘビーアモ 専用ヘビーアモ
  • ダメージの増加: 26 → 28
    DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.25ヘルメット x1.175脚 x0.85
    通常180.0 → 195.0165.0 → 175.0155.0 → 165.0130.0 → 140.0110.0 → 120.0
    鉄壁 -15%180.0 → 195.0165.0 → 175.0155.0 → 165.0110.0 → 120.095.0 → 100.0
    連射速度上昇モード:
    DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.25ヘルメット x1.175脚 x0.85
    通常234.0 → 253.5214.5 → 227.5201.5 → 214.5169.0 → 182.0143.0 → 156.0
    鉄壁 -15%234.0 → 253.5214.5 → 227.5201.5 → 214.5143.0 → 156.0123.5 → 130.0
  • 〈サイレント〉チャージ時間の増加: 90 → 105 秒

他言語での名前

言語名前
スペイン語Ametralladora ligera Rampage
日本語ランページLMG
フランス語Mitrailleuse Rampage
ポーランド語LKM Rampage
繁体字中国語狂暴輕機槍
ロシア語РП «Неистовство»
簡体字中国語暴走
ドイツ語Rampage LMG
韓国語램페이지 LMG
英語Rampage LMG
ポルトガル語Rampage LMG
イタリア語LMG Rampage