🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「モジュール:Color」の変更履歴

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2022年6月22日 (水)

  • 最新 16:042022年6月22日 (水) 16:04Mntone トーク 投稿記録 1,928バイト +1,928 ページの作成:「local aw = require('Module:Utility/Library') local Color = { HSL = {}, RGB = {}, } -- === [ Class: RGB ] local function __Color_RGB_tostring(p) local r = aw.round(255 * p.red) local g = aw.round(255 * p.green) local b = aw.round(255 * p.blue) return string.format('#%02X%02X%02X', r, g, b) end local __Color_RGB_instance = { __index = Color.RGB, __tostring = __Color_RGB_tostring, } function Color.RGB.clone(self) return Color.RGB(self.red, self.green, s…」