🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「モザンビークショットガン」の版間の差分

提供:Apex Data
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(2022年2月23日のアリーナの情報を掲載)
(モード表記の変更)
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; エスケープ (2021/11/02)
; エスケープ (2021/11/02)
: 【アリーナ】<ul class="list-adjustment"><nowiki>
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</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">125 → 150<small> (総コスト: 175 → 200)</small></span></li><nowiki>
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</nowiki><li>{{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の再追加</li><nowiki>
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</nowiki><li>{{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の倍率の減少: 2.3 → 1.35 倍<!--Mozambique: +35% unshielded damage--></li><nowiki>
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</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">【アリーナ】{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">250 → 300<small> (総コスト: 450 → 500)</small></span></li><nowiki>
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; [https://twitter.com/Respawn/status/1496278971360628736 2022/2/23]
; [https://twitter.com/Respawn/status/1496278971360628736 2022/2/23]
: 【アリーナ】<ul class="list-adjustment"><nowiki>
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">50 → 100<small> (総コスト: 50 → 100)</small></span></li><nowiki>
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</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">150 → 200<small> (総コスト: 200 → 300)</small></span></li><nowiki>
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2022年5月22日 (日) 11:31時点における版

モザンビークショットガンショットガンアモ
リリース日
種類ショットガン
弾薬ショットガンアモ ショットガンアモ
材料 (Arena)材料 0 - 100 - 300 - 800
射撃モードオート
ダメージ15 × 3 → ハンマーポイント弾 20 × 3
頭 1.2 - 1.125 - 1.0875 倍
(HS有効射程 38.1m)
脚 1 倍
射撃レート
2.20 - 2.53 - 2.75 - 2.97 rps 
(132 - 152 - 165 - 178 rpm)
弾速254 m/s
移動速度0.0%
装弾数6 弾
DPS
胴・脚ヘルメットヘルメットヘルメット
通常99.00105.6112.2118.8
 ショットガンボルト113.9121.4129.0136.6
 ショットガンボルト123.8132.0140.3148.5
 ショットガンボルト133.7142.6151.5160.4
鉄壁85.80105.6112.2118.8
 ショットガンボルト98.67121.4129.0136.6
 ショットガンボルト107.3132.0140.3148.5
 ショットガンボルト115.8142.6151.5160.4
時間 (秒)
リロード 2.100 秒
スプラッター弾 1.575 秒
リロード (空) 2.600 秒
スプラッター弾 1.950 秒
据銃 0.225 秒
(初回) 1.000 秒
収納 0.180 秒
取得 0.225 秒
放棄 0.180 秒
ADS移行 0.180 秒
(標準サイト以外) 0.220 秒
ADS解除 0.160 秒
(標準サイト以外) 0.200 秒
拡散3.0°
拡散回復2°/秒 (遅延 0.07 秒)

トリプルバレルのショットガンピストル。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

完全一致 (2022年5月15日現在《ハンマーポイント弾除く》)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

  • ヘルメットの変更
  • レッグショット倍率が0.9から1に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)54 (18 × 3)233445
Lv.2 (x1.125)51 (17 × 3)233445
Lv.3/4 (x1.0875)48 (16 × 3)334455
胴・脚45 (15 × 3)334455
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚39 (13 × 3)344566
  +ガンシールド45 (15 × 3)455677
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)66 (22 × 3)223344
Lv.2 (x1.125)60 (20 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.0875)
胴・脚54 (18 × 3)233445
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚45 (15 × 3)334455
  +ガンシールド54 (18 × 3)445566

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x1.35)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)54 → 72 (24 × 3)223344
Lv.2 (x1.125)51 → 69 (23 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.0875)48 → 66 (22 × 3)233445
胴・脚45 → 60 (20 × 3)233445
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚39 → 51 (17 × 3)234456
  +ガンシールド45 (15 × 3)445567
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)66 → 87 (29 × 3)222334
Lv.2 (x1.125)60 → 81 (27 × 3)223334
Lv.3/4 (x1.0875)60 → 78 (26 × 3)223334
胴・脚54 → 72 (24 × 3)223344
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚45 → 60 (20 × 3)233445
  +ガンシールド54 (18 × 3)344556

更新履歴

シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
  • ショットガンアモ ショットガンアモに対して以下のように変更
    • 1スタック当たりの弾丸数の減少: 16 → 8 弾
    • 1スロット当たりの弾丸数の減少: 64 → 16 弾
  • ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾の追加: 2.3 倍
シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
  • 散弾の広がりの減少: 1.85 → 1.65
  • 反動の回復時間の減少
2019/11/06
  • 弾丸のヒットサイズの増加
シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
  • 標準サイトの精度向上
2020/04/02
一日限定でショットガンアモ ショットガンアモに対して以下のように変更
  • 1スタック当たりの弾丸数の減少: 8 → 16 弾
  • 1スロット当たりの弾丸数の減少: 16 → 48 弾
シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
  • 装弾数の増加: 3 → 4 弾
英雄の軌跡 (2021/05/05)
  • ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾の削除
  • 装弾数の増加: 4 → 6 弾
  • 下2つのペレットを内側に移動: (±6, -6) → (±4, -6)
エマージェンス (2021/08/04)
  • 取り回しを10%改善
    銃を構える時間: 0.25 → 0.225 秒
    銃をしまう時間: 0.20 → 0.18 秒
    銃を拾う時間: 0.25 → 0.225 秒
    銃を落とす時間: 0.20 → 0.18 秒
    標準サイトのADSに移行する時間: 0.20 → 0.18 秒
    標準サイトのADSを解除する時間: 0.18 → 0.16 秒
イベント「エボリューション」 (2021/09/15)
  • ヘッドショット倍率の減少: 1.5 → 1.25 倍
エスケープ (2021/11/02)
アリーナ
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加: 材料 125 → 150 (総コスト: 175 → 200)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加: 材料 200 → 250 (総コスト: 375 → 450)
デファイアンス (2022/02/09)
  • ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾の再追加
  • ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾の倍率の減少: 2.3 → 1.35 倍
  • アリーナレベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加: 材料 250 → 300 (総コスト: 450 → 500)
2022/2/23
アリーナ
  • レベル1にアップグレードするのに必要な材料の増加: 材料 50 → 100 (総コスト: 50 → 100)
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加: 材料 150 → 200 (総コスト: 200 → 300)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加: 材料 300 → 500 (総コスト: 500 → 800)
救世主 (2022/05/11)
  • ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更
    • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
    • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
    • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
  • レッグショット倍率の増加: 0.9 → 1.0 倍

他言語での名前

言語名前
スペイン語Mozambique
日本語モザンビークショットガン
フランス語Mozambique
ポーランド語Strzelba Mozambique
繁体字中国語莫三比克霰彈槍
ロシア語Дробовик «Мозамбик»
簡体字中国語莫桑比克
ドイツ語Mosambik
韓国語모잠비크 샷건
英語Mozambique Shotgun
ポルトガル語Mozambique
イタリア語Mozambique