🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「メインページ」の版間の差分

提供:Apex Data
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(ハンテッドの更新履歴を修正)
(スカルピアサーライフリングの詳細データを倍率表記に変更)
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* [[ウィングマン]]
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** {{AmmoC|スナイパーアモ}}化
** {{AmmoC|スナイパーアモ}}化
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加: +12.5% → +35%
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加: 2.25 → 2.5
* {{AmmoC|スナイパーアモ}}
* {{AmmoC|スナイパーアモ}}
** 1スタック: 12 → 14 弾
** 1スタック: 12 → 14 弾
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* [[30-30リピーター]]
* [[30-30リピーター]]
** {{Hopup|デュアルシェル}} {{Epic|デュアルシェル}}の内臓
** {{Hopup|デュアルシェル}} {{Epic|デュアルシェル}}の内臓
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の対応: +35%
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の対応: 2.1 倍
* [[マスティフショットガン]]
* [[マスティフショットガン]]
** 弾丸のヒットサイズ増加の減少
** 弾丸のヒットサイズ増加の減少
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** {{Hopup|デッドアイズテンポ}} {{Epic|デッドアイズテンポ}}の内臓
** {{Hopup|デッドアイズテンポ}} {{Epic|デッドアイズテンポ}}の内臓
* [[ロングボウDMR]]
* [[ロングボウDMR]]
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加: +25% → +35%
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加: 2.5 倍
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2022年8月10日 (水) 13:26時点における版

数値からみた Apex の世界を分析するため専用のサイト。

  • ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
  • 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。

直近の変更点 

ハンテッド

日本時間 8月10日に実装!

【詳細】ハンテッド パッチノート

調整された武器

  • SMG / AR
    • 腰だめの拡散の増加
  • EVA-8オート
    • リコイルの改善
    • 標準ストック 標準ストックに対応
    • ペレット数: 9 → 8
    • 射撃レート: 2.0 → 2.3
    • 1片のダメージ: 6 → 7
    • ショットガンボルト 青ボルトの効果: +15% → +20%
    • ショットガンボルト 紫ボルトの効果: +20% → +30%
  • ボセックコンパウンドボウ / ランページLMG
    • 物資投下武器化に伴い全盛期の性能に変更
  • ボルトSMG
    • 通常武器化により基礎ダメージ: 17 → 15
  • C.A.R. SMG
    • バレルスタビライザー バレルスタビライザーに非対応
  • G7スカウト
    • 武器化に伴い以下のように変更
      • 基礎ダメージ: 36 → 34
      • ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
      • ダブルタップトリガー ダブルタップトリガーのバースト遅延: 0.375 → 0.4 秒
  • L-スターEMG
    • 弾速の増加
    • 仮想的な装弾数: 20 - 22 - 24 - 26
      → 24 - ? - ? - ?
    • 肉に対するヒット演出 (赤い閃光) の削除
  • RE-45オート
    • FOVが60°
    • ADS移動速度: -5% → 0%
  • ウィングマン
    • スナイパーアモ スナイパーアモ
    • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの再追加: 2.25 → 2.5 倍
  • スナイパーアモ スナイパーアモ
    • 1スタック: 12 → 14 弾
    • 1スロット: 24 → 28 弾
  • M600スピットファイア
    • 垂直方向の反動の増加
    • ライトアモ ライトアモ
  • 30-30リピーター
    • デュアルシェル デュアルシェルの内臓
    • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの対応: 2.1 倍
  • マスティフショットガン
    • 弾丸のヒットサイズ増加の減少
    • 射撃レート: 1.2 → 1.1
    • デュアルシェル デュアルシェルの削除
  • センチネル
    • デッドアイズテンポ デッドアイズテンポの内臓
  • ロングボウDMR
    • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの再追加: 2.5 倍

救世主 

日本時間 5月11日に実装!

【詳細】救世主パッチノート

調整されたモノ

  • 鉄壁 鉄壁によるヘッドショットダメージ軽減なし
  • ヘルメット ヘルメット - レベル2
    ヘッドショットダメージの軽減率: 40% → 50%
  • ヘルメット ヘルメット - レベル3
    ヘッドショットダメージの軽減率: 50% → 65%

調整された武器

  • クレーバー.50スナイパー
    • ヘッドショット倍率: 3.0 → 2.0
    • 基礎ダメージ: 145 → 140
  • ランページLMG
    • リロード時間: 2.6 → 3.1s
    • 空リロード時間: 3.33 → 4.0s
    • ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m (パッチ未掲載)
    • 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
      • 据銃時間: 0.7 → 0.8s
      • 収納時間: 0.65 → 0.75s
      • 取得時間: 0.55 → 0.65s
      • 放棄時間: 0.5 → 0.6s
  • L-スターEMG
    • ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
    • ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
    • レンズ交換時間: 2.53 → 3.63s
    • 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
  • ディヴォーションLMG
    • 基礎ダメージ: 16 → 15
    • ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
    • ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
    • リロード時間: 2.8 → 3.2s
    • 空リロード時間: 3.63 → 4.1s
    • 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
  • ハボックライフル
    • リコイルパターンの改善
  • モザンビークショットガン
    • レッグショット倍率: 0.9 → 1.0
  • ピースキーパー
    • レッグショット倍率: 0.8 → 1.0
  • M600スピットファイア
    • 基礎ダメージ: 19 → 18
    • 装弾数: 35 - 40 - 45 - 55
      → 35 - 40 - 45 - 50
    • しゃがみ腰だめの拡散の増加
    • バレルスタビライザー バレルスタビライザーに非対応
    • ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
    • ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
    • リロード時間: 3.2 → 3.4s
    • 空リロード時間: 3.8 → 4.2s
    • 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
  • マスティフショットガン
    • 散弾の広がりの減少
    • 装弾数: 6 → 4
    • 予備弾数: 28
    • ペレット当たりのダメージ: 11 → 14
    • 弾丸のヒットサイズの増加
    • 射撃レート: 1.1 → 1.2 rps

ウォリアーズコレクションイベント 

日本時間 3月30日に実装!

【詳細】ウォリアーズコレクションイベント パッチノート

調整された武器

  • G7スカウト
    • バースト遅延: 0.475 → 0.375s
    • ダブルタップのリコイルの改善
    • 予備弾数: 120 → 140

デファイアンス 

日本時間 2月9日に実装!

【詳細】デファイアンス パッチノート

調整された武器

武器

アルティメット ミニガンアモ