🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

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* ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
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* 情報の共有については「[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.ja CC BY-NC-SA 4.0]」の範囲内で可能です。
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* 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter [https://twitter.com/mntone @mntone]


== 更新履歴 ==
== 直近の変更点 ==
<div class="infobox-flexrow-container">
<div class="infobox-flexrow-container">
<div class="infobox-mainpage">
<div class="infobox-mainpage infobox-mainpage-column2">
=== 表舞台 (エマージェンス) ===
=== ハンテッド ===
日本時間 8月4日 2時に実装!
日本時間 8月10日に実装!
 
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/emergence-patch-notes 表舞台 (エマージェンス) パッチノート]


==== 追加される武器 ====
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/hunted-patch-notes?setLocale=en-us ハンテッド パッチノート]
* {{Ammo|ヘビーアモ}} [[ランページ]]


==== 調整された武器 ====
==== 調整された武器 ====
* リロード時間短縮効果
* SMG / AR / ピストル
** {{Attachment|拡張ライトマガジン}} / {{Attachment|拡張ヘビーマガジン}} / {{Attachment|拡張エネルギーマガジン}} / {{Attachment|拡張スナイパーマガジン}} 拡張マガジン → {{Attachment|標準ストック}} / {{Attachment|スナイパーストック}} ストック
** 腰だめ拡散の増加 (詳細は各武器ページに)
* [[G7スカウト]] / [[トリプルテイク]] / [[30-30リピーター]]
* [[EVA-8オート]]
** ストック: {{Attachment|標準ストック}} {{Common|標準ストック}} → {{Attachment|スナイパーストック}} {{Common|スナイパーストック}}
** リコイルの改善
** {{Attachment|標準ストック}} {{Common|標準ストック}}に対応
** ペレット数: 9 → 8
** 射撃レート: 2.0 → 2.3
** 1片のダメージ: 6 → 7
** {{Attachment|ショットガンボルト|2}} {{Rare|青ボルト}}の効果: +15% → +20%
** {{Attachment|ショットガンボルト|3}} {{Epic|紫ボルト}}の効果: +20% → +30%
* [[ボセックコンパウンドボウ]] / [[ランページLMG]]
** 物資投下武器化に伴い全盛期の性能に変更
* [[ボルトSMG]]
** 通常武器化により基礎ダメージ: 17 → 15
* [[C.A.R. SMG]]
** {{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}に非対応
** 腰だめ拡散性能をほかのSMGと統一
* [[G7スカウト]]
** 武器化に伴い以下のように変更
*** 基礎ダメージ: 36 → 34
*** ヘッドショット倍率: 2.0 1.75
*** {{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}のバースト遅延: 0.375 → 0.4 秒
* [[L-スターEMG]]
* [[L-スターEMG]]
** {{Attachment|拡張エネルギーマガジン}} {{Common|拡張エネルギーマガジン}}に対応
** 弾速の増加
** {{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}に対応
** 仮想的な装弾数: 20 - {{Common|22}} - {{Rare|24}} - {{Epic|26}}
** 弾道やヒット時のエフェクトを半分に削減
**: → 24 - {{Common|26}} - {{Rare|28}} - {{Epic|30}}
** 腰だめ拡散率の増加
** 肉に対するヒット演出 (赤い閃光) の削除
* [[ディヴォーションLMG]] / [[L-スターEMG]] / [[M600スピットファイア]]
* [[RE-45オート]]
** ヘッドショット倍率: 2.0 1.75
** FOV: 70° 60°
** レッグショット倍率: 0.75 → 0.85
** ADS移動速度: -5% → 0%
* [[RE-45オート]] / [[P2020]] / [[ウィングマン]]
* [[ウィングマン]]
** 取り回し (構える、しまう、ズームイン、ズームアウト) を10%改善
** {{AmmoC|スナイパーアモ}}化
* [[プラウラーバーストPDW]]
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加: 2.25 → 2.5 倍
** バーストにおける射撃遅延: 0.2 0.24s
* {{AmmoC|スナイパーアモ}}
** 1スタック: 12 → 14 弾
** 1スロット: 24 28 弾
* [[M600スピットファイア]]
* [[M600スピットファイア]]
** 物資投下武器化に伴い以下のように変更
** 垂直方向の反動の増加
*** 基礎ダメージ: 18 → 19
** {{AmmoC|ライトアモ}}
*** 腰だめ拡散率の減少 (シーズン8の性能)
*** 装弾数: 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''50'''}} → 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''55'''}}
* [[オルタネーターSMG]]
** 物資投下武器化に伴い以下のように変更
*** {{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の内臓
*** {{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の倍率: 1.55 → 1.4
* [[30-30リピーター]]
* [[30-30リピーター]]
** {{Attachment|スナイパーストック}} {{Common|スナイパーストック}}によるリロード時間短縮効果の増加
** {{Hopup|デュアルシェル}} {{Epic|デュアルシェル}}の内臓
* [[EVA-8オート]]
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の対応: 2.1 倍
** {{Attachment|ショットガンボルト}} {{Common|ショットガンボルト}}による射撃レートの増加量を減少
* [[マスティフショットガン]]
 
** 弾丸のヒットサイズ増加の減少
==== ホップアップ ====
** 射撃レート: 1.2 → 1.1
* {{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}{{Hopup|クイックドローホルスター}} {{Epic|クイックドローホルスター}}の削除
** {{Hopup|デュアルシェル}} {{Epic|デュアルシェル}}の削除
* {{Hopup|ブーステッドローダー}} {{Legendary|ブーステッドローダー}}の追加
* [[センチネル]]
** {{Hopup|デッドアイズテンポ}} {{Epic|デッドアイズテンポ}}の内臓
* [[ロングボウDMR]]
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加: 2.5 倍
</div>
</div>
<div class="infobox-mainpage">
<div class="infobox-mainpage infobox-mainpage-column2">
=== ジェネシスコレクションイベント ===
=== 救世主 ===
日本時間 6月30日に実装予定!
日本時間 5月11日に実装!
 
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/genesis-update-patch-notes ジェネシスコレクションイベント パッチノート]


==== 調整された武器 ====
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/saviors-patch-notes?setLocale=en-us 救世主パッチノート]
* [[P2020]]
** 射撃レート: 6.25 → 7.0
** 装弾数: 12 - {{Common|14}} - {{Rare|16}} - {{Epic|18}} → 14 - {{Common|16}} - {{Rare|18}} - {{Epic|21}}
* [[M600スピットファイア]]
** 腰だめ拡散率の増加
* [[30-30リピーター]]
** 弾速の高速化
** チャージ時間: 0.5 → 0.35秒
* [[ロングボウDMR]]
** 基礎ダメージ: 55 → 60
</div>
<div class="infobox-mainpage">
=== 5月12日アップデート ===
日本時間 5月12日 7時に実装!


【詳細】[https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/legacy-update-patch-notes?setLocale=en-us 英雄の軌跡 パッチノート(5/11/21 UPDATE)]
==== 調整されたモノ ====
* {{Perk|鉄壁}} 鉄壁によるヘッドショットダメージ軽減なし
* {{Gear|ヘルメット|2}} {{Rare|ヘルメット - レベル2}}<br>ヘッドショットダメージの軽減率: 40% → 50%
* {{Gear|ヘルメット|3}} {{Epic|ヘルメット - レベル3}}<br>ヘッドショットダメージの軽減率: 50% → 65%


==== 調整された武器 ====
==== 調整された武器 ====
* [[クレーバー.50スナイパー]]
** ヘッドショット倍率: 3.0 → 2.0
** 基礎ダメージ: 145 → 140
* [[ランページLMG]]
** リロード時間: 2.6 → 3.1s
** 空リロード時間: 3.33 → 4.0s
** ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m (パッチ未掲載)
** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
*** 据銃時間: 0.7 → 0.8s
*** 収納時間: 0.65 → 0.75s
*** 取得時間: 0.55 → 0.65s
*** 放棄時間: 0.5 → 0.6s
* [[L-スターEMG]]
** ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
** ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
** レンズ交換時間: 2.53 → 3.63s
** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
* [[ディヴォーションLMG]]
** 基礎ダメージ: 16 → 15
** ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
** ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
** リロード時間: 2.8 → 3.2s
** 空リロード時間: 3.63 → 4.1s
** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
* [[ハボックライフル]]
** リコイルパターンの改善
* [[モザンビークショットガン]]
** レッグショット倍率: 0.9 → 1.0
* [[ピースキーパー]]
** レッグショット倍率: 0.8 → 1.0
* [[M600スピットファイア]]
* [[M600スピットファイア]]
** 基礎ダメージ: 19 → 18
** 基礎ダメージ: 19 → 18
** 装弾数: 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''55'''}} → 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''50'''}}
** 装弾数: 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''55'''}}
* [[ボセックコンパウンドボウ]]
**: → 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''50'''}}
** 最大溜めの基礎ダメージ: 70 60
** <s>しゃがみ</s>腰だめの拡散の増加
** 溜め時間: 0.54 0.56秒
** {{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}に非対応
** {{Hopup|デッドアイズテンポ}} {{Epic|デッドアイズテンポ}}のチャージ時間: 0.32 0.38秒
** ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
** {{Ammo|アロー}} アローのスタックサイズ: 16 → 14
** ヘッドショット距離: 63.5m 57.1m
** {{Ammo|アロー}} アローのスロット当たりの本数: 48 28
** リロード時間: 3.2 3.4s
** 空リロード時間: 3.8 4.2s
** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
* [[マスティフショットガン]]
** 散弾の広がりの減少
** 装弾数: 6 → 4
** 予備弾数: 28
** ペレット当たりのダメージ: 11 → 14
** 弾丸のヒットサイズの増加
** 射撃レート: 1.1 1.2 rps
</div>
</div>
<div class="infobox-mainpage">
<div class="infobox-mainpage">
=== 英雄の軌跡 (英名: Legacy) ===
=== ウォリアーズコレクションイベント ===
日本時間 5月5日 2時に実装!
日本時間 3月30日に実装!
 
【詳細】[https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/legacy-update-patch-notes 英雄の軌跡 パッチノート]


==== 追加される武器 ====
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/warriors-collection-event?setLocale=en-us ウォリアーズコレクションイベント パッチノート]
* {{Ammo|アロー}} [[ボセックコンパウンドボウ]]


==== 調整された武器 ====
==== 調整された武器 ====
* [[R-301カービン]] / [[VK-47フラットライン]] / [[ハボックライフル]]
* [[G7スカウト]]
** ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
** バースト遅延: 0.475 → 0.375s
* [[ピースキーパー#【英雄の軌跡】ダメージ表|ピースキーパー]]
** ダブルタップのリコイルの改善
** 1片の基礎ダメージ: 10 → 9
** 予備弾数: 120 140
** コッキング時間: 0.9 → 1.1 - {{Common|1.0175}} - {{Rare|0.957}} - {{Epic|0.924}}秒
** タクティカルリロード: 2.45 → 2.5秒
** フルリロード: 3.35 → 3.5秒
* [[トリプルテイク]]
** カテゴリーがスナイパーからマークスマン武器に
*** これにより弾が貫通しなくなった
** 射撃レート: 1.2 → 1.3 rps
* [[30-30リピーター]]
** レッグショット倍率: 0.75 → 0.85
* [[ロングボウDMR]] / [[ウィングマン]]
** ヘッドショット倍率: 2.0 → 2.15
* [[モザンビークショットガン]] (装弾数: 4 → 6)
* [[P2020]]
** 基礎ダメージ: 15 18
** 射撃レート: 8.5 → 6.25
 
==== ホップアップ ====
* {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}},{{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の削除
* {{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}},{{Hopup|デッドアイズテンポ}} {{Epic|デッドアイズテンポ}}の追加
 
==== その他 ====
* [[リング]]の調整
</div>
</div>
<div class="infobox-mainpage">
<div class="infobox-mainpage">
=== 2021年のエイプリルフールイベント ===
=== デファイアンス ===
日本時間 4月2日 2時に実装!
日本時間 2月9日に実装!


【詳細】[https://twitter.com/playapex/status/1377672409679982593 金モザンビーク]
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/defiance-patch-notes?setLocale=en-us デファイアンス パッチノート]


==== 調整された武器 ====
==== 調整された武器 ====
* [[モザンビークショットガン/過去のダメージ表#2020/04/02 02:00 JST 〜 2020/04/03 01:59 JST|モザンビークショットガン]]
* {{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の再追加
** 1片の基礎ダメージ: 15 → 19
** [[P2020]]: 2.35 → 1.5 倍
* [[P2020/過去のダメージ表#2020/04/02 02:00 JST 〜 2020/04/03 01:59 JST|P2020]]
** [[モザンビークショットガン]]: 2.3 → 1.35 倍
** 基礎ダメージ: 15 → 24
** [[RE-45オート]]: 1.35 倍
** 装弾数: 12 - {{Common|14}} - {{Rare|16}} - {{Epic|18}} → 25
* [[オルタネーターSMG]]
** 通常武器化に伴い以下のように変更
*** {{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の削除
* [[ボルトSMG]]
** 物資投下武器化に伴い以下のように変更
*** 基礎ダメージ: 15 → 17
*** 仮想的な装弾数: 19 - {{Common|21}} - {{Rare|23}} - {{Epic|26}} → 28
* [[30-30リピーター]] + {{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}
** ペレット当たりのダメージ: 8 → 7
* [[ボセックコンパウンドボウ]] + {{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}
** ペレット当たりのダメージ: 6/9/12 → 5/8/11
* [[トリプルテイク]]
** 弾丸のヒットサイズ増加を削除
** ペレット当たりのダメージ: 23 → 21
* [[VK-47フラットライン]]
** 基礎ダメージ: 19 18
</div>
</div>
</div>
</div>
142行目: 171行目:
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-light" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ライトアモ武器 {{Ammo|ライトアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-light" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ライトアモ武器 {{Ammo|ライトアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
* [[G7スカウト]]
* [[G7スカウト]]
* [[オルタネーターSMG]]
* [[R-99 SMG]]
* [[R-99 SMG]]
* [[M600スピットファイア]]
* [[R-301カービン]]
* [[R-301カービン]]
* [[P2020]]
* [[P2020]]
* [[RE-45オート]]
* [[RE-45オート]]
* [[C.A.R. SMG]]
</div></div>
</div></div>
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-heavy" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ヘビーアモ武器 {{Ammo|ヘビーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-heavy" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ヘビーアモ武器 {{Ammo|ヘビーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
151行目: 183行目:
* [[ヘムロックバーストAR]]
* [[ヘムロックバーストAR]]
* [[プラウラーバーストPDW]]
* [[プラウラーバーストPDW]]
* [[ウィングマン]]
* [[30-30リピーター]]
* [[30-30リピーター]]
* [[ランページ]] <span style="color:red">'''New!'''</span>
* [[C.A.R. SMG]]
</div></div>
</div></div>
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-energy" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">エネルギーアモ武器 {{Ammo|エネルギーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-energy" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">エネルギーアモ武器 {{Ammo|エネルギーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
159行目: 190行目:
* [[ハボックライフル]]
* [[ハボックライフル]]
* [[ディヴォーションLMG]]
* [[ディヴォーションLMG]]
* [[トリプルテイク]]
* [[ボルトSMG]]
* [[ボルトSMG]]
</div></div>
</div></div>
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-shotgun" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ショットガンアモ武器 {{Ammo|ショットガンアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-shotgun" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ショットガンアモ武器 {{Ammo|ショットガンアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
* [[マスティフショットガン]]
* [[EVA-8オート]]
* [[EVA-8オート]]
* [[ピースキーパー]]
* [[ピースキーパー]]
170行目: 201行目:
* [[ロングボウDMR]]
* [[ロングボウDMR]]
* [[チャージライフル]]
* [[チャージライフル]]
* [[ウィングマン]]
* [[センチネル]]
* [[センチネル]]
</div></div>
</div></div>
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-arrows" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">アロー武器 {{Ammo|アロー|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-special" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">物資投下武器 {{Ammo|専用スナイパーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
* [[ランページLMG]]
* [[ボセックコンパウンドボウ]]
* [[ボセックコンパウンドボウ]]
</div></div>
* [[マスティフショットガン]]
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-special" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">物資投下武器 {{Ammo|専用スナイパーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
* [[オルタネーターSMG]]
* [[M600スピットファイア]]
* [[トリプルテイク]]
* [[クレーバー.50スナイパー]]
* [[クレーバー.50スナイパー]]
</div></div>
</div></div>

2022年8月10日 (水) 15:45時点における最新版

数値からみた Apex の世界を分析するため専用のサイト。

  • ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
  • 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。

直近の変更点 

ハンテッド

日本時間 8月10日に実装!

【詳細】ハンテッド パッチノート

調整された武器

  • SMG / AR / ピストル
    • 腰だめ拡散の増加 (詳細は各武器ページに)
  • EVA-8オート
    • リコイルの改善
    • 標準ストック 標準ストックに対応
    • ペレット数: 9 → 8
    • 射撃レート: 2.0 → 2.3
    • 1片のダメージ: 6 → 7
    • ショットガンボルト 青ボルトの効果: +15% → +20%
    • ショットガンボルト 紫ボルトの効果: +20% → +30%
  • ボセックコンパウンドボウ / ランページLMG
    • 物資投下武器化に伴い全盛期の性能に変更
  • ボルトSMG
    • 通常武器化により基礎ダメージ: 17 → 15
  • C.A.R. SMG
    • バレルスタビライザー バレルスタビライザーに非対応
    • 腰だめ拡散性能をほかのSMGと統一
  • G7スカウト
    • 武器化に伴い以下のように変更
      • 基礎ダメージ: 36 → 34
      • ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
      • ダブルタップトリガー ダブルタップトリガーのバースト遅延: 0.375 → 0.4 秒
  • L-スターEMG
    • 弾速の増加
    • 仮想的な装弾数: 20 - 22 - 24 - 26
      → 24 - 26 - 28 - 30
    • 肉に対するヒット演出 (赤い閃光) の削除
  • RE-45オート
    • FOV: 70° → 60°
    • ADS移動速度: -5% → 0%
  • ウィングマン
    • スナイパーアモ スナイパーアモ
    • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの再追加: 2.25 → 2.5 倍
  • スナイパーアモ スナイパーアモ
    • 1スタック: 12 → 14 弾
    • 1スロット: 24 → 28 弾
  • M600スピットファイア
    • 垂直方向の反動の増加
    • ライトアモ ライトアモ
  • 30-30リピーター
    • デュアルシェル デュアルシェルの内臓
    • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの対応: 2.1 倍
  • マスティフショットガン
    • 弾丸のヒットサイズ増加の減少
    • 射撃レート: 1.2 → 1.1
    • デュアルシェル デュアルシェルの削除
  • センチネル
    • デッドアイズテンポ デッドアイズテンポの内臓
  • ロングボウDMR
    • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの再追加: 2.5 倍

救世主 

日本時間 5月11日に実装!

【詳細】救世主パッチノート

調整されたモノ

  • 鉄壁 鉄壁によるヘッドショットダメージ軽減なし
  • ヘルメット ヘルメット - レベル2
    ヘッドショットダメージの軽減率: 40% → 50%
  • ヘルメット ヘルメット - レベル3
    ヘッドショットダメージの軽減率: 50% → 65%

調整された武器

  • クレーバー.50スナイパー
    • ヘッドショット倍率: 3.0 → 2.0
    • 基礎ダメージ: 145 → 140
  • ランページLMG
    • リロード時間: 2.6 → 3.1s
    • 空リロード時間: 3.33 → 4.0s
    • ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m (パッチ未掲載)
    • 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
      • 据銃時間: 0.7 → 0.8s
      • 収納時間: 0.65 → 0.75s
      • 取得時間: 0.55 → 0.65s
      • 放棄時間: 0.5 → 0.6s
  • L-スターEMG
    • ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
    • ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
    • レンズ交換時間: 2.53 → 3.63s
    • 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
  • ディヴォーションLMG
    • 基礎ダメージ: 16 → 15
    • ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
    • ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
    • リロード時間: 2.8 → 3.2s
    • 空リロード時間: 3.63 → 4.1s
    • 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
  • ハボックライフル
    • リコイルパターンの改善
  • モザンビークショットガン
    • レッグショット倍率: 0.9 → 1.0
  • ピースキーパー
    • レッグショット倍率: 0.8 → 1.0
  • M600スピットファイア
    • 基礎ダメージ: 19 → 18
    • 装弾数: 35 - 40 - 45 - 55
      → 35 - 40 - 45 - 50
    • しゃがみ腰だめの拡散の増加
    • バレルスタビライザー バレルスタビライザーに非対応
    • ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
    • ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
    • リロード時間: 3.2 → 3.4s
    • 空リロード時間: 3.8 → 4.2s
    • 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
  • マスティフショットガン
    • 散弾の広がりの減少
    • 装弾数: 6 → 4
    • 予備弾数: 28
    • ペレット当たりのダメージ: 11 → 14
    • 弾丸のヒットサイズの増加
    • 射撃レート: 1.1 → 1.2 rps

ウォリアーズコレクションイベント 

日本時間 3月30日に実装!

【詳細】ウォリアーズコレクションイベント パッチノート

調整された武器

  • G7スカウト
    • バースト遅延: 0.475 → 0.375s
    • ダブルタップのリコイルの改善
    • 予備弾数: 120 → 140

デファイアンス 

日本時間 2月9日に実装!

【詳細】デファイアンス パッチノート

調整された武器

武器

アルティメット ミニガンアモ