🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

マスティフショットガン

提供:Apex Data
2022年5月11日 (水) 03:39時点におけるMntone (トーク | 投稿記録)による版 (ダメージ表を更新)
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マスティフショットガン専用ショットガンアモ
リリース日
種類ショットガン
弾薬専用ショットガンアモ 専用ショットガンアモ
射撃モード単発
ダメージ14 × 8
頭 1.2 - 1.125 - 1.0875 倍
(HS有効射程 38.1m)
脚 1 倍
射撃レート1.20 rps (72 rpm)
弾速406.4 m/s
移動速度-10.0%
装弾数4 弾 / 28 弾
DPS
胴・脚ヘルメットヘルメットヘルメット
通常134.4144.0153.6163.2
鉄壁115.2144.0153.6163.2
時間 (秒)
リロード 2.080 秒
デュアルシェル 1.060 秒
リロード (1弾) 1.030 秒
据銃 0.600 秒
(初回) 1.250 秒
収納 0.300 秒
取得 0.240 秒
放棄 0.200 秒
ADS移行 0.165 秒
(標準サイト以外) 0.180 秒
ADS解除 0.150 秒
(標準サイト以外) 0.165 秒
拡散0.0°

強力なセミオートのショットガン。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

  • 基礎ダメージが11から14に
  • 射撃レートが1.1 - 1.21 - 1.265 - 1.32から1.2に

8片ヒット

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)136 (17 × 8)112222
Lv.2 (x1.125)128 (16 × 8)112222
Lv.3/4 (x1.0875)120 (15 × 8)112222
胴・脚112 (14 × 8)122223
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚96 (12 × 8)222233
  +ガンシールド112 (14 × 8)223333
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)160 (20 × 8)111222
Lv.2 (x1.125)152 (19 × 8)111222
Lv.3/4 (x1.0875)144 (18 × 8)112222
胴・脚136 (17 × 8)112222
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚112 (14 × 8)122223
  +ガンシールド136 (17 × 8)222233

6片ヒット

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)102 (17 × 6)122223
Lv.2 (x1.125)96 (16 × 6)222233
Lv.3/4 (x1.0875)90 (15 × 6)222233
胴・脚84 (14 × 6)222333
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚72 (12 × 6)223334
  +ガンシールド84 (14 × 6)233444
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)120 (20 × 6)112222
Lv.2 (x1.125)114 (19 × 6)122222
Lv.3/4 (x1.0875)108 (18 × 6)122223
胴・脚102 (17 × 6)122223
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚84 (14 × 6)222333
  +ガンシールド102 (17 × 6)223334

更新履歴

シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
ゲーム終盤の出現率の上昇
2019/11/6
  • 弾丸のヒットサイズの増加
シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
  • 標準サイトの精度向上
  • 素早く射撃できる不具合の修正
シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
通常武器化に伴い以下のように変更
  • 弾薬の変更: 専用ショットガンアモ 専用ショットガンアモショットガンアモ ショットガンアモ
  • 弾丸のヒットサイズの減少
  • 外側のペレットの広がりの増加
  • ペレット当たりのダメージの増加: 18 → 13
  • ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.25 倍
  • ADS時の拡散の集団率の減少: 0.50 → 0.55
  • 射撃レートの減少: 1.3 → 1.0 rps
    ショットガンボルト 1.10 rps (10%)
    ショットガンボルト 1.15 rps (15%)
    ショットガンボルト 1.20 rps (20%)
  • 装弾数の増加: 4 → 6 弾
  • 弾丸の初速の増加: 304.8 → 406.4 m/s (EVA-8オートピースキーパーと同じ初速となる)
2020/05/28
  • 全ての場所で出現率が低下
イベント「アフターマーケット」 (2020/10/06)
ランパートの戦術アビリティ「増幅バリケード 増幅バリケード」の効果が反映されていなかった問題の修正
イベント「ファイトナイト」 (2021/01/06)
  • 内側から2つ目のペレットの拡散の増加: (±7.5, 0) → (±10.0, 0)
イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10)
  • ペレット当たりのダメージの減少: 13 → 11
  • 射撃レートの増加: 1.0 → 1.1 rps
    ショットガンボルト 1.10 → 1.21 rps (+10%)
    ショットガンボルト 1.15 → 1.265 rps (+15%)
    ショットガンボルト 1.20 → 1.32 rps (+20%)
  • クリプトの戦術アビリティ「スパイドローン」を使用中にリロード時間が短い問題の修正
  • 武器を落として拾うとリロードした状態で拾える問題の修正
イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
【アリーナ】
  • ベースの材料の減少: 材料 500 → 400
  • レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 材料 150 (総コスト: 650 → 550)
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 材料 250 (総コスト: 900 → 800)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 材料 300 (総コスト: 1,200 → 1,100)
エマージェンス (2021/08/04)
【アリーナ】
  • ベースの材料の減少: 材料 400 → 350
  • レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 材料 150 (総コスト: 550 → 500)
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 材料 250 (総コスト: 800 → 750)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 材料 300 (総コスト: 1,100 → 1,050)
救世主 (2022/05/11)
物資投下武器化に伴い以下のように変更
  • 弾薬の変更: ショットガンアモ ショットガンアモ専用ショットガンアモ 専用ショットガンアモ
  • 予備弾数: 28 弾
  • 弾丸のヒットサイズの増加
  • ペレットの広がりの減少
  • ペレット当たりのダメージの増加: 11 → 14
  • 装弾数の増加: 6 → 4 弾
  • 射撃レートの増加: 1.1 → 1.2 rps

他言語での名前

言語名前
スペイン語Escopeta Mastiff
日本語マスティフショットガン
フランス語Fusil à pompe Mastiff
ポーランド語Strzelba Mastiff
繁体字中国語獒犬霰彈槍
ロシア語Дробовик «Мастифф»
簡体字中国語敖犬霰弹枪
ドイツ語Mastiff
韓国語마스티프 샷건
英語Mastiff Shotgun
ポルトガル語Mastiff
イタリア語Mastiff