🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「プラウラーバーストPDW」の版間の差分

提供:Apex Data
ナビゲーションに移動 検索に移動
(レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除)
(ハンテッドのバレルMODに関する更新履歴を追加)
 
(2人の利用者による、間の31版が非表示)
1行目: 1行目:
{{Infobox/Weapon}}
5連バーストSMG。
== ダメージ表 ==
== ダメージ表 ==
{{DamageTable|damage=15|head=1.5}}
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
{{MatchDataMessage|2022年5月23日現在}}
ヘルメットの変更。
{{DamageTables|damage=14|head=1.5}}


=== [[小柄]] ===
== 更新履歴 ==
{{DamageTable|damage=15|head=1.5|mul=1.05}}
; イベント「ヴォイドウォーカー」 (2019/09/04)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Patchnotes/Scope/SMG}}</li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">フルオートモードの反動のランダム性の増加<!--Added some slight recoil randomness while maintaining the same pattern when fired in full-auto mode.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 14 → 15<!--Increased damage per shot 14 -> 15-->{{DPSTable|damage_from=14|damage_to=15|firerate=12.804878|head=1.5|legs=0.8|shieldpreset_from=addevoshield|shieldpreset_to=lowprofilenerf}}</li><nowiki>
</nowiki></ul>
; イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Patchnotes/Ammo/Heavy/Nerf}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">アイアンサイトにレッドドットを追加<!--Red dot has been added to the iron sights for Prowler and L-STAR; iron sights dot will stay properly centered during weapon sway and bob movements.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">マズルフラッシュの削減<!--Muzzle flash adjustments: Reduced the intensity of muzzle flash while aiming down the sight for all weapons except shotties and snipers--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">バーストモードの垂直反動の減少<!--Slightly Reduce vertical recoil in burst mode--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">フルオートモードの水平反動の増加<!--Increase horizontal recoil in Auto Mode --></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン7: アセンション (2020/11/05)</nowiki>
: {{Heirloom|物資投下武器}}化に伴い以下のように変更<!--Prowler Into Supply Drop: The prowler is replacing the R99 in the supply drop.-->
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|ヘビーアモ}} → {{AmmoC|専用ヘビーアモ}}</li><nowiki>
</nowiki><li>予備弾数: 175 弾<!--Magazine size: 35; reserve ammo: 175--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">標準で{{Hopup|セレクトファイアレシーバー}} {{Epic|セレクトファイアレシーバー}}の搭載<!--Despite the Selectfire hop-up being removed from the loot pool this season, the Prowler will still have the ability to change between 5 round bursts and full-auto.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; イベント「ファイトナイト」 (2021/01/06)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">予備弾数の増加: 175 → 210 弾<!--Reserve bullets increased from 175 to 210--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン8: メイヘム (2021/02/03)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">拡張ヘビーマガジンの強化: {{Attachment|拡張ヘビーマガジン|3}} {{Epic|レベル3}} → {{Attachment|拡張ヘビーマガジン|4}} {{Legendary|レベル4}}<!--LEGENDARY MAGAZINES: Season 8 introduces the Gold-tier magazines. Attaching it to a weapon automatically reloads your stowed weapons after a brief delay. The Gold magazine has the same capacity as Purple mags, and is available for Light, Heavy, Snipers, and Energy Weapons.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 英雄の軌跡 (2021/05/05)
:* ゲーム終盤の出現率が高くなるように調整<!--with the Prowler being the most prominent late game crate weapon.-->
:* 射撃モードを切り替える際にHUDが更新されない不具合の修正<!--Supply Drop Prowler can now toggle fire modes.-->
; エマージェンス (2021/08/04)
: 通常武器化に伴い以下のように変更<!--This season the Prowler returns to floor loot and taking its place is the M600 Spitfire. In addition to the Spitfire this season another weapon will be joining the supply drop: the Alternator SMG. See how each weapon changes down below.--><ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|専用ヘビーアモ}} → {{AmmoC|ヘビーアモ}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">バースト遅延の増加: 0.20 → 0.24 秒<!--Time Between Burst increased from 0.2 to .24-->{{DPSTable|damage=15|firerate_from=12.804878|firerate_to=11.615044|head=1.5|legs=0.8|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki>
</nowiki><li>【アリーナ】材料: {{Materials}} 450 {{Overset|-|+200}} {{Common|650}} {{Overset|-|+300}} {{Rare|950}} {{Overset|-|+400}} {{Epic|1,350}}</li><nowiki>
</nowiki></ul>
; [https://twitter.com/Respawn/status/1425140785197027335 2021/08/11]
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ダメージの減少: 15 → 14<!--Reduces Prowler damage from 15>14-->{{DPSTable|damage_from=15|damage_to=14|firerate=11.615044|head=1.5|legs=0.8|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki>
</nowiki><li>{{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ベースの材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">450 → 500</span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">200<small> (総コスト: 650 → 700)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">300<small> (総コスト: 950 → 1,000)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">400<small> (総コスト: 1,350 → 1,400)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; エスケープ (2021/11/02)
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">500 → 400</span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">200<small> (総コスト: 700 → 600)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">300 → 350<small> (総コスト: 1,000 → 950)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">400 → 350<small> (総コスト: 1,400 → 1,300)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; デファイアンス (2022/02/09)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">〈サイレント〉腰だめ拡散の増加<table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態:&nbsp;</th><td>1.0〜3.0°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.2〜3.2°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態:&nbsp;</th><td>1.5〜3.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.7〜3.7°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>スプリント状態:&nbsp;</th><td>2.5〜4.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>2.7〜4.7°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>空中にいる状態:&nbsp;</th><td>3.5〜6.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>4.0〜7.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; [https://twitter.com/Respawn/status/1491569183028432897 2022/2/10]
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">腰だめ拡散の減少<table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態:&nbsp;</th><td>1.2〜3.2°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.0〜3.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態:&nbsp;</th><td>1.7〜3.7°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.5〜3.5°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>スプリント状態:&nbsp;</th><td>2.7〜4.7°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>2.5〜4.5°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>空中にいる状態:&nbsp;</th><td>4.0〜7.0°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>3.5〜6.5°</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; [https://twitter.com/Respawn/status/1496278971360628736 2022/2/23]
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">200 → 150<small> (総コスト: 600 → 550)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">350 → 300<small> (総コスト: 950 → 850)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">350<small> (総コスト: 1,300 → 1,200)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 救世主 (2022/05/11)
:* {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=14|firerate=11.615044|head=1.5|legs=0.8|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}
:* {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">300 → 250<small> (総コスト: 850 → 800)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">350 → 300<small> (総コスト: 1,200 → 1,100)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; ハンテッド (2022/08/10)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Attachment|レーザーサイト}} {{Common|レーザーサイト}}に対応</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">腰だめ拡散の増加<!--Base hipfire spread increased.--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態:&nbsp;</th><td>1.0~3.0°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>2.0~4.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態:&nbsp;</th><td>1.5~3.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>3.0~5.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>スプリント状態:&nbsp;</th><td>2.5~4.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>5.0~7.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>しゃがみ状態:&nbsp;</th><td>0.8~2.3°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.6~3.1°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>空中にいる状態:&nbsp;</th><td>3.5~6.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>7.0~10.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>


=== [[鉄壁]] ===
{{LanguageTable|key=prowler}}
{{DamageTable|damage=15|head=1.5|mul=0.85}}
{{Navbox/Weapon}}
{{DEFAULTSORT:ふらうらあはあすとPDW}}

2022年8月12日 (金) 15:23時点における最新版

プラウラーバーストPDWヘビーアモ
リリース日
種類サブマシンガン
弾薬ヘビーアモ ヘビーアモ
材料 (Arena)材料 450 - 550 - 800 - 1,100
射撃モード5点バースト
ダメージ14
頭 1.4 - 1.25 - 1.175 倍
(HS有効射程 38.1m)
脚 0.8 倍
射撃レート
21.00 rps (1,260 rpm)
平均 11.62 rps (696.9 rpm)
弾速457.2 m/s
移動速度-15.0%
装弾数20 - 25 - 30 - 35 弾
DPS
ヘルメットヘルメットヘルメット
通常127.8162.6185.8209.1232.3
鉄壁104.5139.4185.8209.1232.3
時間 (秒)
標準ストック標準ストック標準ストック
リロード2.0001.9341.8661.800
 スプラッター弾1.350
リロード (空)2.6002.5142.4262.340
 スプラッター弾1.755
据銃0.3500.2970.2800.262
 (初回)1.400
収納0.3000.2550.2400.225
取得0.3000.2700.2550.240
放棄0.2500.2250.2120.200
ADS移行0.2200.1870.1760.165
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト1倍デジタルスレット0.2400.2040.1920.180
ADS解除0.2000.1700.1600.150
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト1倍デジタルスレット0.2200.1870.1760.165
拡散
状態初弾増加量最大
腰だめ立ち静止2.00°+0.180°4.00°
  レーザーサイト1.60°+0.144°3.20°
  レーザーサイト1.20°+0.108°2.40°
  レーザーサイト0.80°+0.072°1.60°
走り3.00°+0.180°5.00°
  レーザーサイト2.40°+0.144°4.00°
  レーザーサイト1.80°+0.108°3.00°
  レーザーサイト1.20°+0.072°2.00°
スプリント5.00°+0.180°7.00°
  レーザーサイト4.00°+0.144°5.60°
  レーザーサイト3.00°+0.108°4.20°
  レーザーサイト2.00°+0.072°2.80°
しゃがみ1.60°+0.180°3.10°
  レーザーサイト1.28°+0.144°2.48°
  レーザーサイト0.96°+0.108°1.86°
  レーザーサイト0.64°+0.072°1.24°
空中7.00°+0.180°10.00°
  レーザーサイト5.60°+0.144°8.00°
  レーザーサイト4.20°+0.108°6.00°
  レーザーサイト2.80°+0.072°4.00°
ADS立ち0.35°
しゃがみ0.25°
空中5.00°
拡散回復12°/秒 (遅延 0.15 秒)

5連バーストSMG。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

完全一致 (2022年5月23日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

ヘルメットの変更。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)2056891012
Lv.2 (x1.25)18679101213
Lv.3/4 (x1.175)167810111315
148911131517
脚 (x0.8)11101114161921
鉄壁1291013151719
  +ガンシールド14121417192123
脚 (x0.8)9121417202325
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)245578910
Lv.2 (x1.25)2156891011
Lv.3/4 (x1.175)2056891012
17689111214
脚 (x0.8)148911131517
鉄壁148911131517
  +ガンシールド17111214161819
脚 (x0.8)1291013151719

更新履歴

イベント「ヴォイドウォーカー」 (2019/09/04)
  • 3倍HCOG'レンジャー' 3倍HCOG'レンジャー'2~4倍可変式AOG 2~4倍可変式AOGが装着不可能になった
シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
  • フルオートモードの反動のランダム性の増加
シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
  • ダメージの増加: 14 → 15
    DPS頭 x1.5ヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.8
    通常268.9 → 294.5256.1 → 268.9230.5 → 256.1230.5 → 243.3179.3 → 192.1140.9 → 153.7
    小柄 +5%281.7 → 307.3268.9 → 281.7243.3 → 268.9243.3 → 256.1192.1 → 204.9153.7 → 204.9
    鉄壁 -15%230.5 → 256.1217.7 → 230.5192.1 → 217.7192.1 → 204.9153.7 → 166.5115.2 → 128.0
イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
  • ヘビーアモ ヘビーアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
  • アイアンサイトにレッドドットを追加
  • マズルフラッシュの削減
シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
  • バーストモードの垂直反動の減少
  • フルオートモードの水平反動の増加
シーズン7: アセンション (2020/11/05)
物資投下武器化に伴い以下のように変更
  • 弾薬の変更: ヘビーアモ ヘビーアモ専用ヘビーアモ 専用ヘビーアモ
  • 予備弾数: 175 弾
  • 標準でセレクトファイアレシーバー セレクトファイアレシーバーの搭載
イベント「ファイトナイト」 (2021/01/06)
  • 予備弾数の増加: 175 → 210 弾
シーズン8: メイヘム (2021/02/03)
  • 拡張ヘビーマガジンの強化: 拡張ヘビーマガジン レベル3拡張ヘビーマガジン レベル4
英雄の軌跡 (2021/05/05)
  • ゲーム終盤の出現率が高くなるように調整
  • 射撃モードを切り替える際にHUDが更新されない不具合の修正
エマージェンス (2021/08/04)
通常武器化に伴い以下のように変更
  • 弾薬の変更: 専用ヘビーアモ 専用ヘビーアモヘビーアモ ヘビーアモ
  • バースト遅延の増加: 0.20 → 0.24 秒
    DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.8
    通常268.9 → 243.9256.1 → 232.3243.3 → 220.7192.1 → 174.2153.7 → 139.4
    鉄壁 -15%230.5 → 209.1217.7 → 197.5204.9 → 185.8166.5 → 151.0128.0 → 116.2
  • 【アリーナ】材料: 材料 450 +200- 650 +300- 950 +400- 1,350
2021/08/11
  • ダメージの減少: 15 → 14
    DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.8
    通常243.9 → 232.3232.3 → 209.1220.7 → 209.1174.2 → 162.6139.4 → 127.8
    鉄壁 -15%209.1 → 197.5197.5 → 174.2185.8 → 174.2151.0 → 139.4116.2 → 104.5
  • アリーナ
    • ベースの材料の増加: 材料 450 → 500
    • レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 材料 200 (総コスト: 650 → 700)
    • レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 材料 300 (総コスト: 950 → 1,000)
    • レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 材料 400 (総コスト: 1,350 → 1,400)
エスケープ (2021/11/02)
アリーナ
  • ベースの材料の減少: 材料 500 → 400
  • レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 材料 200 (総コスト: 700 → 600)
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加: 材料 300 → 350 (総コスト: 1,000 → 950)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 400 → 350 (総コスト: 1,400 → 1,300)
デファイアンス (2022/02/09)
  • 〈サイレント〉腰だめ拡散の増加
    立ち状態: 1.0〜3.0° → 1.2〜3.2°
    走り状態: 1.5〜3.5° → 1.7〜3.7°
    スプリント状態: 2.5〜4.5° → 2.7〜4.7°
    空中にいる状態: 3.5〜6.5° → 4.0〜7.0°
2022/2/10
  • 腰だめ拡散の減少
    立ち状態: 1.2〜3.2° → 1.0〜3.0°
    走り状態: 1.7〜3.7° → 1.5〜3.5°
    スプリント状態: 2.7〜4.7° → 2.5〜4.5°
    空中にいる状態: 4.0〜7.0° → 3.5〜6.5°
2022/2/23
アリーナ
  • レベル1にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 200 → 150 (総コスト: 600 → 550)
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 350 → 300 (総コスト: 950 → 850)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 材料 350 (総コスト: 1,300 → 1,200)
救世主 (2022/05/11)
  • ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更
    • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
    • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
    • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
    DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.3 → x1.25ヘルメット x1.25 → x1.175脚 x0.8
    通常232.3209.1209.1 → 185.8162.6127.8
    鉄壁 -15%197.5 → 232.3174.2 → 209.1174.2 → 185.8139.4104.5
  • アリーナ
    • レベル2にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 300 → 250 (総コスト: 850 → 800)
    • レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 350 → 300 (総コスト: 1,200 → 1,100)
ハンテッド (2022/08/10)
  • レーザーサイト レーザーサイトに対応
  • 腰だめ拡散の増加
    立ち状態: 1.0~3.0° → 2.0~4.0°
    走り状態: 1.5~3.5° → 3.0~5.0°
    スプリント状態: 2.5~4.5° → 5.0~7.0°
    しゃがみ状態: 0.8~2.3° → 1.6~3.1°
    空中にいる状態: 3.5~6.5° → 7.0~10.0°

他言語での名前

言語名前
スペイン語Prowler
日本語プラウラーバーストPDW
フランス語ADP Prowler Burst
ポーランド語Prowler Burst PDW
繁体字中国語獵獸連發個人防衛武器
ロシア語PDW «Ищейка»
簡体字中国語猎兽冲锋枪
ドイツ語Prowler
韓国語프라울러 점사 PDW
英語Prowler Burst PDW
ポルトガル語Prowler Burst PDW
イタリア語Prowler