🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「プラウラーバーストPDW」の版間の差分

提供:Apex Data
ナビゲーションに移動 検索に移動
(更新履歴の修正)
(ハンテッドのバレルMODに関する更新履歴を追加)
 
(同じ利用者による、間の7版が非表示)
4行目: 4行目:
== ダメージ表 ==
== ダメージ表 ==
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
{{MatchDataMessage|2021年8月11日現在}}
{{MatchDataMessage|2022年5月23日現在}}
ヘルメットの変更。
{{DamageTables|damage=14|head=1.5}}
{{DamageTables|damage=14|head=1.5}}
<nowiki/>
 
== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
; イベント「ヴォイドウォーカー」 (2019/09/04)
; イベント「ヴォイドウォーカー」 (2019/09/04)
58行目: 59行目:
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ダメージの減少: 15 → 14<!--Reduces Prowler damage from 15>14-->{{DPSTable|damage_from=15|damage_to=14|firerate=11.615044|head=1.5|legs=0.8|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ダメージの減少: 15 → 14<!--Reduces Prowler damage from 15>14-->{{DPSTable|damage_from=15|damage_to=14|firerate=11.615044|head=1.5|legs=0.8|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">【アリーナ】ベースの材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">450 → 500</span></li><nowiki>
</nowiki><li>{{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">【アリーナ】{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">200<small> (総コスト: 650 → 700)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ベースの材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">450 → 500</span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">【アリーナ】{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">300<small> (総コスト: 950 → 1,000)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">200<small> (総コスト: 650 → 700)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">【アリーナ】{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">400<small> (総コスト: 1,350 → 1,400)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">300<small> (総コスト: 950 → 1,000)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">400<small> (総コスト: 1,350 → 1,400)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul></li><nowiki>
</nowiki></ul>
</nowiki></ul>
; エスケープ (2021/11/02)
; エスケープ (2021/11/02)
: 【アリーナ】<ul class="list-adjustment"><nowiki>
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">500 → 400</span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">500 → 400</span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">200<small> (総コスト: 700 → 600)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">200<small> (総コスト: 700 → 600)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">300 → 350<small> (総コスト: 1,000 → 950)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">300 → 350<small> (総コスト: 1,000 → 950)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">400 → 350<small> (総コスト: 1,400 → 1,300)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">400 → 350<small> (総コスト: 1,400 → 1,300)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; デファイアンス (2022/02/09)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">〈サイレント〉腰だめ拡散の増加<table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態:&nbsp;</th><td>1.0〜3.0°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.2〜3.2°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態:&nbsp;</th><td>1.5〜3.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.7〜3.7°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>スプリント状態:&nbsp;</th><td>2.5〜4.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>2.7〜4.7°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>空中にいる状態:&nbsp;</th><td>3.5〜6.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>4.0〜7.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; [https://twitter.com/Respawn/status/1491569183028432897 2022/2/10]
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">腰だめ拡散の減少<table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態:&nbsp;</th><td>1.2〜3.2°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.0〜3.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態:&nbsp;</th><td>1.7〜3.7°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.5〜3.5°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>スプリント状態:&nbsp;</th><td>2.7〜4.7°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>2.5〜4.5°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>空中にいる状態:&nbsp;</th><td>4.0〜7.0°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>3.5〜6.5°</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>
</nowiki></ul>
; [https://twitter.com/Respawn/status/1496278971360628736 2022/2/23]
; [https://twitter.com/Respawn/status/1496278971360628736 2022/2/23]
:【アリーナ】<ul class="list-adjustment"><nowiki>
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">200 → 150<small> (総コスト: 600 → 550)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">200 → 150<small> (総コスト: 600 → 550)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">350 → 300<small> (総コスト: 950 → 850)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">350 → 300<small> (総コスト: 950 → 850)</small></span></li><nowiki>
77行目: 98行目:
</nowiki></ul>
</nowiki></ul>
; 救世主 (2022/05/11)
; 救世主 (2022/05/11)
: {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=14|firerate=11.615044|head=1.5|legs=0.8|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}
:* {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=14|firerate=11.615044|head=1.5|legs=0.8|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}
:* {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">300 → 250<small> (総コスト: 850 → 800)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">350 → 300<small> (総コスト: 1,200 → 1,100)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; ハンテッド (2022/08/10)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Attachment|レーザーサイト}} {{Common|レーザーサイト}}に対応</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">腰だめ拡散の増加<!--Base hipfire spread increased.--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態:&nbsp;</th><td>1.0~3.0°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>2.0~4.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態:&nbsp;</th><td>1.5~3.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>3.0~5.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>スプリント状態:&nbsp;</th><td>2.5~4.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>5.0~7.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>しゃがみ状態:&nbsp;</th><td>0.8~2.3°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.6~3.1°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>空中にいる状態:&nbsp;</th><td>3.5~6.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>7.0~10.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>


{{LanguageTable|key=prowler}}
{{LanguageTable|key=prowler}}
{{Navbox/Weapon}}
{{Navbox/Weapon}}
{{DEFAULTSORT:ふらうらあはあすとPDW}}
{{DEFAULTSORT:ふらうらあはあすとPDW}}

2022年8月12日 (金) 15:23時点における最新版

プラウラーバーストPDWヘビーアモ
リリース日
種類サブマシンガン
弾薬ヘビーアモ ヘビーアモ
材料 (Arena)材料 450 - 550 - 800 - 1,100
射撃モード5点バースト
ダメージ14
頭 1.4 - 1.25 - 1.175 倍
(HS有効射程 38.1m)
脚 0.8 倍
射撃レート
21.00 rps (1,260 rpm)
平均 11.62 rps (696.9 rpm)
弾速457.2 m/s
移動速度-15.0%
装弾数20 - 25 - 30 - 35 弾
DPS
ヘルメットヘルメットヘルメット
通常127.8162.6185.8209.1232.3
鉄壁104.5139.4185.8209.1232.3
時間 (秒)
標準ストック標準ストック標準ストック
リロード2.0001.9341.8661.800
 スプラッター弾1.350
リロード (空)2.6002.5142.4262.340
 スプラッター弾1.755
据銃0.3500.2970.2800.262
 (初回)1.400
収納0.3000.2550.2400.225
取得0.3000.2700.2550.240
放棄0.2500.2250.2120.200
ADS移行0.2200.1870.1760.165
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト1倍デジタルスレット0.2400.2040.1920.180
ADS解除0.2000.1700.1600.150
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト1倍デジタルスレット0.2200.1870.1760.165
拡散
状態初弾増加量最大
腰だめ立ち静止2.00°+0.180°4.00°
  レーザーサイト1.60°+0.144°3.20°
  レーザーサイト1.20°+0.108°2.40°
  レーザーサイト0.80°+0.072°1.60°
走り3.00°+0.180°5.00°
  レーザーサイト2.40°+0.144°4.00°
  レーザーサイト1.80°+0.108°3.00°
  レーザーサイト1.20°+0.072°2.00°
スプリント5.00°+0.180°7.00°
  レーザーサイト4.00°+0.144°5.60°
  レーザーサイト3.00°+0.108°4.20°
  レーザーサイト2.00°+0.072°2.80°
しゃがみ1.60°+0.180°3.10°
  レーザーサイト1.28°+0.144°2.48°
  レーザーサイト0.96°+0.108°1.86°
  レーザーサイト0.64°+0.072°1.24°
空中7.00°+0.180°10.00°
  レーザーサイト5.60°+0.144°8.00°
  レーザーサイト4.20°+0.108°6.00°
  レーザーサイト2.80°+0.072°4.00°
ADS立ち0.35°
しゃがみ0.25°
空中5.00°
拡散回復12°/秒 (遅延 0.15 秒)

5連バーストSMG。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

完全一致 (2022年5月23日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

ヘルメットの変更。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)2056891012
Lv.2 (x1.25)18679101213
Lv.3/4 (x1.175)167810111315
148911131517
脚 (x0.8)11101114161921
鉄壁1291013151719
  +ガンシールド14121417192123
脚 (x0.8)9121417202325
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)245578910
Lv.2 (x1.25)2156891011
Lv.3/4 (x1.175)2056891012
17689111214
脚 (x0.8)148911131517
鉄壁148911131517
  +ガンシールド17111214161819
脚 (x0.8)1291013151719

更新履歴

イベント「ヴォイドウォーカー」 (2019/09/04)
  • 3倍HCOG'レンジャー' 3倍HCOG'レンジャー'2~4倍可変式AOG 2~4倍可変式AOGが装着不可能になった
シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
  • フルオートモードの反動のランダム性の増加
シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
  • ダメージの増加: 14 → 15
    DPS頭 x1.5ヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.8
    通常268.9 → 294.5256.1 → 268.9230.5 → 256.1230.5 → 243.3179.3 → 192.1140.9 → 153.7
    小柄 +5%281.7 → 307.3268.9 → 281.7243.3 → 268.9243.3 → 256.1192.1 → 204.9153.7 → 204.9
    鉄壁 -15%230.5 → 256.1217.7 → 230.5192.1 → 217.7192.1 → 204.9153.7 → 166.5115.2 → 128.0
イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
  • ヘビーアモ ヘビーアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
  • アイアンサイトにレッドドットを追加
  • マズルフラッシュの削減
シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
  • バーストモードの垂直反動の減少
  • フルオートモードの水平反動の増加
シーズン7: アセンション (2020/11/05)
物資投下武器化に伴い以下のように変更
  • 弾薬の変更: ヘビーアモ ヘビーアモ専用ヘビーアモ 専用ヘビーアモ
  • 予備弾数: 175 弾
  • 標準でセレクトファイアレシーバー セレクトファイアレシーバーの搭載
イベント「ファイトナイト」 (2021/01/06)
  • 予備弾数の増加: 175 → 210 弾
シーズン8: メイヘム (2021/02/03)
  • 拡張ヘビーマガジンの強化: 拡張ヘビーマガジン レベル3拡張ヘビーマガジン レベル4
英雄の軌跡 (2021/05/05)
  • ゲーム終盤の出現率が高くなるように調整
  • 射撃モードを切り替える際にHUDが更新されない不具合の修正
エマージェンス (2021/08/04)
通常武器化に伴い以下のように変更
  • 弾薬の変更: 専用ヘビーアモ 専用ヘビーアモヘビーアモ ヘビーアモ
  • バースト遅延の増加: 0.20 → 0.24 秒
    DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.8
    通常268.9 → 243.9256.1 → 232.3243.3 → 220.7192.1 → 174.2153.7 → 139.4
    鉄壁 -15%230.5 → 209.1217.7 → 197.5204.9 → 185.8166.5 → 151.0128.0 → 116.2
  • 【アリーナ】材料: 材料 450 +200- 650 +300- 950 +400- 1,350
2021/08/11
  • ダメージの減少: 15 → 14
    DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.8
    通常243.9 → 232.3232.3 → 209.1220.7 → 209.1174.2 → 162.6139.4 → 127.8
    鉄壁 -15%209.1 → 197.5197.5 → 174.2185.8 → 174.2151.0 → 139.4116.2 → 104.5
  • アリーナ
    • ベースの材料の増加: 材料 450 → 500
    • レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 材料 200 (総コスト: 650 → 700)
    • レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 材料 300 (総コスト: 950 → 1,000)
    • レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 材料 400 (総コスト: 1,350 → 1,400)
エスケープ (2021/11/02)
アリーナ
  • ベースの材料の減少: 材料 500 → 400
  • レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 材料 200 (総コスト: 700 → 600)
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加: 材料 300 → 350 (総コスト: 1,000 → 950)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 400 → 350 (総コスト: 1,400 → 1,300)
デファイアンス (2022/02/09)
  • 〈サイレント〉腰だめ拡散の増加
    立ち状態: 1.0〜3.0° → 1.2〜3.2°
    走り状態: 1.5〜3.5° → 1.7〜3.7°
    スプリント状態: 2.5〜4.5° → 2.7〜4.7°
    空中にいる状態: 3.5〜6.5° → 4.0〜7.0°
2022/2/10
  • 腰だめ拡散の減少
    立ち状態: 1.2〜3.2° → 1.0〜3.0°
    走り状態: 1.7〜3.7° → 1.5〜3.5°
    スプリント状態: 2.7〜4.7° → 2.5〜4.5°
    空中にいる状態: 4.0〜7.0° → 3.5〜6.5°
2022/2/23
アリーナ
  • レベル1にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 200 → 150 (総コスト: 600 → 550)
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 350 → 300 (総コスト: 950 → 850)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 材料 350 (総コスト: 1,300 → 1,200)
救世主 (2022/05/11)
  • ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更
    • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
    • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
    • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
    DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.3 → x1.25ヘルメット x1.25 → x1.175脚 x0.8
    通常232.3209.1209.1 → 185.8162.6127.8
    鉄壁 -15%197.5 → 232.3174.2 → 209.1174.2 → 185.8139.4104.5
  • アリーナ
    • レベル2にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 300 → 250 (総コスト: 850 → 800)
    • レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 350 → 300 (総コスト: 1,200 → 1,100)
ハンテッド (2022/08/10)
  • レーザーサイト レーザーサイトに対応
  • 腰だめ拡散の増加
    立ち状態: 1.0~3.0° → 2.0~4.0°
    走り状態: 1.5~3.5° → 3.0~5.0°
    スプリント状態: 2.5~4.5° → 5.0~7.0°
    しゃがみ状態: 0.8~2.3° → 1.6~3.1°
    空中にいる状態: 3.5~6.5° → 7.0~10.0°

他言語での名前

言語名前
スペイン語Prowler
日本語プラウラーバーストPDW
フランス語ADP Prowler Burst
ポーランド語Prowler Burst PDW
繁体字中国語獵獸連發個人防衛武器
ロシア語PDW «Ищейка»
簡体字中国語猎兽冲锋枪
ドイツ語Prowler
韓国語프라울러 점사 PDW
英語Prowler Burst PDW
ポルトガル語Prowler Burst PDW
イタリア語Prowler