🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

ピースキーパー

提供:Apex Data
2021年1月23日 (土) 10:00時点におけるMntone (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「{{DamageTables|damage=10|pellet=11|head=1.25}}」)
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)
ナビゲーションに移動 検索に移動
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)132 (12 × 11)112222
Lv.2 (x1.125)121 (11 × 11)112222
Lv.3/4 (x1.0875)
110 (10 × 11)122223
脚 (x0.8)88 (8 × 11)222233
鉄壁99 (9 × 11)222233
  +ガンシールド110 (10 × 11)222333
脚 (x0.8)77 (7 × 11)222333
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)154 (14 × 11)111222
Lv.2 (x1.125)
Lv.3/4 (x1.0875)143 (13 × 11)112222
132 (12 × 11)112222
脚 (x0.8)110 (10 × 11)122223
鉄壁110 (10 × 11)122223
  +ガンシールド132 (12 × 11)222233
脚 (x0.8)99 (9 × 11)222233