🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「チャージライフル」の版間の差分

提供:Apex Data
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2021年2月12日 (金) 21:22時点における版

チャージライフルスナイパーアモ
リリース日
種類スナイパーライフル
弾薬スナイパーアモ スナイパーアモ
材料 (Arena)材料 600 - 750 - 900 - 1,300
射撃モード単発
ダメージ45
頭 1.2 - 1.125 - 1.0875 倍
(HS有効射程 300.0m)
脚 1 倍
射撃レート0.95 rps (57 rpm)
弾速∞ (ヒットスキャン)
移動速度-65.0%
装弾数8 弾 (4 回)
DPS
胴・脚ヘルメットヘルメットヘルメット
通常14.342.7515.246.5516.248.4517.151.30
鉄壁12.436.1015.246.5516.248.4517.151.30
時間 (秒)
スナイパーストックスナイパーストックスナイパーストック
リロード4.0003.8683.7323.600
 スプラッター弾2.700
リロード (空)5.1004.9324.7584.590
 スプラッター弾3.442
据銃0.8000.6800.6400.600
 (初回)0.800
収納0.5000.4250.4000.375
取得0.7000.6300.5950.560
放棄0.4000.3600.3400.320
ADS移行0.3100.2790.2640.248
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト
0.3700.3330.3150.296
 3倍HCOG'レンジャー'2~4倍可変式AOG0.4300.3870.3650.344
 6倍スナイパー0.4800.4320.4080.384
 4~8倍可変式スナイパー0.5100.4590.4330.408
 4~10倍デジタルスレット0.5300.4770.4510.424
ADS解除0.2800.2520.2380.224
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト
0.3300.2970.2810.264
 3倍HCOG'レンジャー'2~4倍可変式AOG0.3700.3330.3150.296
 6倍スナイパー0.4200.3780.3570.336
 4~8倍可変式スナイパー0.4500.4050.3830.360
 4~10倍デジタルスレット0.4700.4230.3990.376
拡散
状態初弾増加量最大
腰だめ立ち静止4.00°+1.0°16.00°
走り5.50°17.50°
スプリント6.00°18.00°
しゃがみ3.25°+1.0°13.25°
空中6.00°+1.0°18.00°
ADS立ち・しゃがみ0.00°
空中0.00°
拡散回復4°/秒 (遅延 0.10 秒)

チャージビーム式スナイパーライフル。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

完全一致 (2021年2月7日現在《275m・400m地点除く》)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)114 (4 × 15 + 54)122222
Lv.2 (x1.125)96 (3 × 15 + 51)222233
Lv.3/4 (x1.0875)94 (3 × 15 + 49)222233
胴・脚90 (3 × 15 + 45)222233
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚83 (3 × 15 + 38)222333
  +ガンシールド90 (3 × 15 + 45)333444
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)125 (4 × 15 + 65)112222
Lv.2 (x1.125)106 (3 × 15 + 61)122223
Lv.3/4 (x1.0875)104 (3 × 15 + 59)122223
胴・脚99 (3 × 15 + 54)222233
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚91 (3 × 15 + 46)222233
  +ガンシールド99 (3 × 15 + 54)333344

275m地点

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)66 (2 × 15 + 36)223344
Lv.2 (x1.125)64 (2 × 15 + 34)223344
Lv.3/4 (x1.0875)63 (2 × 15 + 33)223344
胴・脚60 (2 × 15 + 30)223344
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚56 (2 × 15 + 26)233445
  +ガンシールド60 (2 × 15 + 30)344555
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)73 (2 × 15 + 43)223334
Lv.2 (x1.125)71 (2 × 15 + 41)223334
Lv.3/4 (x1.0875)69 (2 × 15 + 39)223334
胴・脚66 (2 × 15 + 36)223344
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚61 (2 × 15 + 31)223344
  +ガンシールド66 (2 × 15 + 36)334455

400m地点

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)33 (1 × 15 + 18)445677
Lv.2 (x1.125)32 (1 × 15 + 17)445678
Lv.3/4 (x1.0875)31 (1 × 15 + 16)445678
胴・脚30 (1 × 15 + 15)445678
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚28 (1 × 15 + 13)456789
  +ガンシールド30 (1 × 15 + 15)67891010
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)37 (1 × 15 + 22)345567
Lv.2 (x1.125)35 (1 × 15 + 20)345567
Lv.3/4 (x1.0875)
胴・脚33 (1 × 15 + 18)445677
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚30 (1 × 15 + 15)445678
  +ガンシールド33 (1 × 15 + 18)6678910