🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

オルタネーターSMG/過去のダメージ表

提供:Apex Data
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2021年2月4日 (木) 22:59時点におけるMntone (トーク | 投稿記録)による版 (ガンシールドに対する厳密な計算に対応)
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2020/03/04 03:00 JST 〜 2021/02/03 02:59 JST

イベント「システムオーバーライド」開始からシーズン7終了まで。

パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に。

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)2156891011
Lv.2 (x1.25)19678101112
Lv.3/4 (x1.175)18679101213
157810121415
脚 (x0.8)1291013151719
鉄壁1381012141618
  +ガンシールド15111315171921
脚 (x0.8)10101215182023
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)25456789
Lv.2 (x1.25)235678910
Lv.3/4 (x1.175)2156891011
18679101213
脚 (x0.8)148911131517
鉄壁157810121415
  +ガンシールド18101113151718
脚 (x0.8)1291013151719

2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST

シーズン2開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。

  • 基礎ダメージが13から15に
  • パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
  • パッシブ「小柄」の追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)2156891011
Lv.2 (x1.25)19678101112
Lv.3/4 (x1.175)18679101213
157810121415
脚 (x0.8)1291013151719
鉄壁1381012141618
  +ガンシールド15111315171921
脚 (x0.8)10101215182023

2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST

1.1.1開始からシーズン1終了まで。

  • パッシブ「鉄壁」の追加
  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)235678910
Lv.2 (x1.5)2056891012
Lv.3/4 (x1.35)18679101213
1381012141618
脚 (x0.75)10101215182023
鉄壁11101114161921
  +ガンシールド13131518202225
脚 (x0.75)9121417202325

2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST

プレシーズン開始から1.1終了まで。 Lua エラー モジュール:DamageTable 内、101 行目: attempt to get length of local 'rowinfo' (a nil value)