🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「オルタネーターSMG」の版間の差分

提供:Apex Data
ナビゲーションに移動 検索に移動
(完全一致メッセージの掲載)
(ハンテッドのバレルMODに関する更新履歴を追加)
 
(2人の利用者による、間の24版が非表示)
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{{Infobox/Weapon}}
{{Infobox/Weapon}}
ツインバレルのフルオートSMG。


== ダメージ表 ==
== ダメージ表 ==
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
{{MatchDataMessage|2021年2月3日現在}}
{{MatchDataMessage|2022年5月23日現在}}
{{DamageTables|damage=16|head=1.5}}
ヘルメットの変更。
{{DamageTables|damage=16|head=1.5
|rps=10|reload=2.23|extmag0=19|extmag1=22|extmag2=25|extmag3=27}}
 
== 更新履歴 ==
; <nowiki>シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 13 → 15<!--damage 13 -> 15--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}使用時の反動抑制率の増加<!--recoil mitigation increased for all barrel attachments.--></li><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の追加: 2.26 倍<!--New Hop-Up: Disruptor Rounds, Increased damage to shielded targets. Compatibility: Alternator / RE-45--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 2019/07/06
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の倍率の減少: 2.26 → 1.7 倍<!--Reduced the shield damage multiplier from 2.26 to 1.7. It's a minor tweak while we evaluate the full weapon meta next week.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; イベント「アイアンクラウン」 (2019/08/14)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の倍率の減少: 1.7 → 1.55 倍<!--Reduced Shielded damage multiplier 1.7 -> 1.55.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; イベント「ヴォイドウォーカー」 (2019/09/04)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Patchnotes/Scope/SMG}}</li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki>
: {{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の削除<!--REMOVED: Disruptor Rounds-->
; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">標準サイトの精度向上<!--UPDATE TO IRONSIGHTS ACCURACY--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Patchnotes/Ammo/Light/Nerf}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">マズルフラッシュの削減<!--Muzzle flash adjustments: Reduced the intensity of muzzle flash while aiming down the sight for all weapons except shotties and snipers--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">装弾数の増加: 16 - {{Common|20}} - {{Rare|23}} - {{Epic|26}} → 19 - {{Common|22}} - {{Rare|25}} - {{Epic|27}}<!--Increased Mag size from 16 to 19. Level 1 Extended mag is now 22, Level 2 is now 25, and Level 3 is now 27. --></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン8: メイヘム (2021/02/03)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 15 → 16<!--Bullet damage increased from 15 to 16-->{{DPSTable|damage_from=15|damage_to=16|firerate=10|head=1.5|legs=0.8|shieldpreset=evoshieldonly}}</li><nowiki>
</nowiki></ul>
; エマージェンス (2021/08/04)
: {{Heirloom|物資投下武器}}化に伴い以下のように変更<!--Reintroducing the Disruptor Rounds which come equipped on a Supply Drop Alternator-->
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|ライトアモ}} → {{AmmoC|専用ライトアモ}}</li><nowiki>
</nowiki><li>予備弾数: 218 弾</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">標準で{{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の搭載<!--Disruptor Rounds can ONLY be found on Alternators from the Supply Drop--></li><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の倍率の減少: 1.55 → 1.4 倍<!--Disruptor Rounds - Increase shield damage by 40%--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; デファイアンス (2022/02/09)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>通常武器化に伴い以下のように変更<!--The Alternator SMG returns to the ground loot this season and taking its place is the powerful mid-range energy Volt SMG.--><ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|専用ライトアモ}} → {{AmmoC|ライトアモ}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の削除<!--Removed disruptor rounds hop-up--></li><nowiki>
</nowiki></ul></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">〈サイレント〉腰だめ拡散の増加<table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態:&nbsp;</th><td>1.0〜3.0°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.2〜3.2°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態:&nbsp;</th><td>1.5〜3.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.7〜3.7°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>スプリント状態:&nbsp;</th><td>2.5〜4.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>2.7〜4.7°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>空中にいる状態:&nbsp;</th><td>3.5〜6.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>4.0〜7.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; [https://twitter.com/Respawn/status/1491569183028432897 2022/2/10]
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">腰だめ拡散の減少<table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態:&nbsp;</th><td>1.2〜3.2°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.0〜3.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態:&nbsp;</th><td>1.7〜3.7°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.5〜3.5°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>スプリント状態:&nbsp;</th><td>2.7〜4.7°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>2.5〜4.5°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>空中にいる状態:&nbsp;</th><td>4.0〜7.0°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>3.5〜6.5°</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 救世主 (2022/05/11)
: {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=16|firerate=10|head=1.5|legs=0.8|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}
; ハンテッド (2022/08/10)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Attachment|レーザーサイト}} {{Common|レーザーサイト}}に対応</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}に非対応</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">腰だめ拡散の増加<!--Base hipfire spread increased.--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態:&nbsp;</th><td>1.0~3.0°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>2.0~4.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態:&nbsp;</th><td>1.5~3.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>3.0~5.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>スプリント状態:&nbsp;</th><td>2.5~4.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>5.0~7.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>しゃがみ状態:&nbsp;</th><td>0.8~2.3°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.6~3.1°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>空中にいる状態:&nbsp;</th><td>3.5~6.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>7.0~10.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>
 
{{LanguageTable|key=alternator}}
{{Navbox/Weapon}}
{{DEFAULTSORT:おるたねいたあSMG}}

2022年8月12日 (金) 15:22時点における最新版

オルタネーターSMGライトアモ
リリース日
種類サブマシンガン
弾薬ライトアモ ライトアモ
材料 (Arena)材料 400 - 550 - 800 - 1,100
射撃モードオート
ダメージディスラプター弾 22 → 16
頭 1.4 - 1.25 - 1.175 倍
(HS有効射程 38.1m)
脚 0.8 倍
射撃レート10.00 rps (600 rpm)
弾速495.3 m/s
移動速度-15.0%
装弾数19 - 22 - 25 - 27 弾
DPS
ヘルメットヘルメットヘルメット
通常130.0160.0190.0200.0220.0
鉄壁110.0140.0190.0200.0220.0
時間 (秒)
標準ストック標準ストック標準ストック
リロード1.9001.8371.7731.710
 スプラッター弾1.282
リロード (空)2.2302.1562.0812.007
 スプラッター弾1.505
据銃0.3500.2970.2800.262
 (初回)1.200
収納0.3000.2550.2400.225
取得0.3000.2700.2550.240
放棄0.2500.2250.2120.200
ADS移行0.2200.1870.1760.165
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト1倍デジタルスレット0.2400.2040.1920.180
ADS解除0.2000.1700.1600.150
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト1倍デジタルスレット0.2200.1870.1760.165
拡散
状態初弾増加量最大
腰だめ立ち静止2.00°+0.180°4.00°
  レーザーサイト1.60°+0.144°3.20°
  レーザーサイト1.20°+0.108°2.40°
  レーザーサイト0.80°+0.072°1.60°
走り3.00°+0.180°5.00°
  レーザーサイト2.40°+0.144°4.00°
  レーザーサイト1.80°+0.108°3.00°
  レーザーサイト1.20°+0.072°2.00°
スプリント5.00°+0.180°7.00°
  レーザーサイト4.00°+0.144°5.60°
  レーザーサイト3.00°+0.108°4.20°
  レーザーサイト2.00°+0.072°2.80°
しゃがみ1.60°+0.180°3.10°
  レーザーサイト1.28°+0.144°2.48°
  レーザーサイト0.96°+0.108°1.86°
  レーザーサイト0.64°+0.072°1.24°
空中7.00°+0.180°10.00°
  レーザーサイト5.60°+0.144°8.00°
  レーザーサイト4.20°+0.108°6.00°
  レーザーサイト2.80°+0.072°4.00°
ADS立ち0.35°
しゃがみ0.25°
空中5.00°
拡散回復12°/秒 (遅延 0.15 秒)

ツインバレルのフルオートSMG。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

完全一致 (2022年5月23日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

ヘルメットの変更。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)2256781011
Lv.2 (x1.25)2056891012
Lv.3/4 (x1.175)19678101112
167810111315
脚 (x0.8)1381012141618
鉄壁148911131517
  +ガンシールド16111214161820
脚 (x0.8)11101114161921
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)27456789
Lv.2 (x1.25)245578910
Lv.3/4 (x1.175)2256781011
19678101112
脚 (x0.8)157810121415
鉄壁167810111315
  +ガンシールド1991112141617
脚 (x0.8)1381012141618

更新履歴

シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
  • ダメージの増加: 13 → 15
  • バレルスタビライザー バレルスタビライザー使用時の反動抑制率の増加
  • ディスラプター弾 ディスラプター弾の追加: 2.26 倍
2019/07/06
  • ディスラプター弾 ディスラプター弾の倍率の減少: 2.26 → 1.7 倍
イベント「アイアンクラウン」 (2019/08/14)
  • ディスラプター弾 ディスラプター弾の倍率の減少: 1.7 → 1.55 倍
イベント「ヴォイドウォーカー」 (2019/09/04)
  • 3倍HCOG'レンジャー' 3倍HCOG'レンジャー'2~4倍可変式AOG 2~4倍可変式AOGが装着不可能になった
シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
ディスラプター弾 ディスラプター弾の削除
シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
  • 標準サイトの精度向上
イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
  • ライトアモ ライトアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
  • マズルフラッシュの削減
シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
  • 装弾数の増加: 16 - 20 - 23 - 26 → 19 - 22 - 25 - 27
シーズン8: メイヘム (2021/02/03)
  • ダメージの増加: 15 → 16
    DPS頭 x1.5ヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.8
    通常230.0 → 240.0210.0 → 220.0200.0 → 210.0190.0 → 200.0150.0 → 160.0120.0 → 130.0
    小柄 +5%240.0 → 250.0220.0 → 230.0210.0 → 220.0200.0 → 210.0160.0 → 170.0
    鉄壁 -15%200.0180.0 → 190.0170.0 → 180.0160.0 → 170.0130.0 → 140.0100.0 → 110.0
エマージェンス (2021/08/04)
物資投下武器化に伴い以下のように変更
  • 弾薬の変更: ライトアモ ライトアモ専用ライトアモ 専用ライトアモ
  • 予備弾数: 218 弾
  • 標準でディスラプター弾 ディスラプター弾の搭載
  • ディスラプター弾 ディスラプター弾の倍率の減少: 1.55 → 1.4 倍
デファイアンス (2022/02/09)
  • 通常武器化に伴い以下のように変更
    • 弾薬の変更: 専用ライトアモ 専用ライトアモライトアモ ライトアモ
    • ディスラプター弾 ディスラプター弾の削除
  • 〈サイレント〉腰だめ拡散の増加
    立ち状態: 1.0〜3.0° → 1.2〜3.2°
    走り状態: 1.5〜3.5° → 1.7〜3.7°
    スプリント状態: 2.5〜4.5° → 2.7〜4.7°
    空中にいる状態: 3.5〜6.5° → 4.0〜7.0°
2022/2/10
  • 腰だめ拡散の減少
    立ち状態: 1.2〜3.2° → 1.0〜3.0°
    走り状態: 1.7〜3.7° → 1.5〜3.5°
    スプリント状態: 2.7〜4.7° → 2.5〜4.5°
    空中にいる状態: 4.0〜7.0° → 3.5〜6.5°
救世主 (2022/05/11)
ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更
  • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
  • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
  • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.3 → x1.25ヘルメット x1.25 → x1.175脚 x0.8
通常220.0210.0 → 200.0200.0 → 190.0160.0130.0
鉄壁 -15%190.0 → 220.0180.0 → 200.0170.0 → 190.0140.0110.0
ハンテッド (2022/08/10)
  • レーザーサイト レーザーサイトに対応
  • バレルスタビライザー バレルスタビライザーに非対応
  • 腰だめ拡散の増加
    立ち状態: 1.0~3.0° → 2.0~4.0°
    走り状態: 1.5~3.5° → 3.0~5.0°
    スプリント状態: 2.5~4.5° → 5.0~7.0°
    しゃがみ状態: 0.8~2.3° → 1.6~3.1°
    空中にいる状態: 3.5~6.5° → 7.0~10.0°

他言語での名前

言語名前
スペイン語Alternator
日本語オルタネーターSMG
フランス語Alternator
ポーランド語PM Alternator
繁体字中国語轉換者衝鋒槍
ロシア語ПП «Сменщик»
簡体字中国語转换者冲锋枪
ドイツ語Alternator
韓国語얼터네이터 SMG
英語Alternator
ポルトガル語SM Alternator
イタリア語Alternator