🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「ウィングマン」の版間の差分

提供:Apex Data
ナビゲーションに移動 検索に移動
(スカルピアサーライフリングへの対応)
(ダメージ表にスカルピアサーライフリングのダメージを追加)
 
(同じ利用者による、間の38版が非表示)
1行目: 1行目:
{{Infobox/Weapon}}
{{Infobox/Weapon}}
高威力のリボルバー。


{{DamageTables|damage=45|leg=0.9|skullpiercer=2.25}}
== ダメージ表 ==
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
{{MatchDataMessage|2022年8月10日現在}}
ヘルメットの変更。
{{DamageTables|damage=45|head=2.15|skullpiercer=2.5|leg=0.9
|rps=2.6|reload=2.1|reloadratio2=0.92|reloadratio3=0.87|extmag0=6|extmag1=7|extmag2=8|extmag3=9}}
 
== 更新履歴 ==
; 2019/03/07
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 3.1 → 2.6 rps<!--Rate of fire reduced from 3.1 -> 2.6-->{{DPSTable|damage=45|firerate_from=3.1|firerate_to=2.6|head=2|legs=0.9|shieldpreset=release}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|スカルピアサーライフリング|rariry=epic}} {{Epic|スカルピアサーライフリング}}のヘッドショット倍率の減少: 2.5 → 2.25 倍<!--Skullpiercer Headshot damage multiplier reduced from 2.5 -> 2.25--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">立ち状態の腰だめ拡散の増加: 1.0~5.5° → 2.4~6.9°<!--Increased base hip fire spread--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">拡散が減りだすまでの時間の増加: 0.21 → 0.26 秒<!--and decreased the rate at which hip fire spread decays (shrinks back down)--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">全ての場所で出現率が低下<!--Wingman and Peacekeeper availability has been reduced in all zone tiers--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 2019/04/17
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">装弾数の減少: 6 - {{Common|8}} - {{Rare|9}} - {{Epic|12}} → 4 - {{Common|6}} - {{Rare|8}} - {{Epic|10}}<!--Reduced magazine size, Base mag reduced: 6 -> 4 rounds, Common mag extender reduced: 8 -> 6 rounds, Rare mag extender reduced: 9 -> 8 rounds, Epic mag extender reduced: 12 -> 10 rounds--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|スカルピアサーライフリング|rariry=common}} スカルピアサーライフリングのレアリティーの上昇: {{Epic|スーパーレア}} → {{Legendary|レジェンダリー}}<!--Skullpiercer Hop-Up: Upgraded to gold tier & increased rarity.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍<!--Wingman: Was 2.0 base / 2.25 with Skullpiercer. Is now 2.15 base.-->{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head_from=2|head_to=2.15|legs=0.9|shieldpreset=addgoldbackpack}}</li><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の削除<!--REMOVED: Skullpiercer Rifling, Wingman: Was 2.0 base / 2.25 with Skullpiercer. Is now 2.15 base.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 2019/11/06
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.15 → 2.1 倍<!--Reduced the headshot multiplier: 2.15 -> 2.1-->{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head_from=2.15|head_to=2.1|legs=0.9|shieldpreset_from=addgoldbackpack|shieldpreset_to=changehelmets}}</li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 2019/12/04
: バンガロールでウィングマンに対してピンした際に{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}のセリフを参照する不具合の修正<!--Fixed bug where Bangalore would reference the Skullpiecer hop-up when pinging a Wingman.-->
; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">標準サイトの精度向上<!--UPDATE TO IRONSIGHTS ACCURACY--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの装弾数の増加: 4 → 5 弾<!--Adjusted magazine sizes: Base: 4 -> 5--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">レアの装弾数の減少: 8 → 7 弾<!--Rare: 8 -> 7--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">スーパーレアの装弾数の減少: 10 → 8 弾<!--Epic: 10 -> 8--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Patchnotes/Ammo/Heavy/Nerf}}</li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.1 → 2.0 倍<!--Headshot scale reduced from 2.1 to 2.0. -->{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head_from=2.1|head_to=2|legs=0.9|shieldpreset=lowprofilenerf}}</li><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加<!--Adding Skullpiercer Hopup for DMR and Wingman. Wingman w/ Skullpiercer - Headshot scale 2.0 -> 2.25--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">しゃがみ状態の腰だめ拡散の増加: 0.5~3.5° → 1.5~4.5°<small> (通常より精度が高い不具合として処理されている)</small><!--Fixed Wingman having higher than normal hipfire accuracy while crouched. --></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン7: アセンション (2020/11/05)</nowiki>
: {{Hopup|クイックドローホルスター}} {{Epic|クイックドローホルスター}}の追加<!--Hop-Ups: Quickdraw Holster Hop-up: This new hop-up attaches to the RE-45 and Wingman.  When equipped, the gun becomes quicker to raise and lower, takes less time to ADS, and has reduced hipfire spread (particularly when not actively moving).  This should open up new opportunities to use the two weapons, especially in close-quarters combat.--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態の腰だめ拡散:&nbsp;</th><td align="left">1.8~6.3°</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-25%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態の腰だめ拡散:&nbsp;</th><td align="left">2.7~7.2°</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-10%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃を構える時間:&nbsp;</th><td align="left">0.315 秒</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-30%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃をしまう時間:&nbsp;</th><td align="left">0.280 秒</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-30%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃を拾う時間:&nbsp;</th><td align="left">0.2625 秒</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-25%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃を落とす時間:&nbsp;</th><td align="left">0.225 秒</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-25%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>標準サイトのADSに移行する時間:&nbsp;</th><td align="left">0.114 秒</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-30%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>標準サイトのADSを解除する時間:&nbsp;</th><td align="left">0.126 秒</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-30%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>標準サイト以外のADSに移行する時間:&nbsp;</th><td align="left">0.154 秒</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-30%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>標準サイト以外のADSを解除する時間:&nbsp;</th><td align="left">0.140 秒</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-30%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki></table>
; イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">装弾数の増加: 5 - {{Common|6}} - {{Rare|7}} - {{Epic|8}} → 6 - {{Common|7}} - {{Rare|8}} - {{Epic|9}}<!--+1 bullet to every magazine size, including base.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>英雄の軌跡 (2021/05/05)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍<!--Increased headshot multiplier from 2.0 to 2.15-->{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head_from=2|head_to=2.15|legs=0.9|shieldpreset_from=gibbleedthrough|shieldpreset_to=removelowprofile}}</li><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の削除<!--To make room, the Hammerpoint and Skullpiercer hop ups are being vaulted for now, and won’t be available.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>エマージェンス (2021/08/04)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|クイックドローホルスター}} {{Epic|クイックドローホルスター}}を削除<!--To make room, the Anvil Receiver and Quickdraw Holster are being vaulted for now.-->し、取り回しを10%改善<!--Reduced handling time for all pistols by ~10%, Raise, Holster, Zoom In/Out time--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃を構える時間:&nbsp;</th><td align="left">0.45</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td align="left">0.40 秒</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃をしまう時間:&nbsp;</th><td align="left">0.40</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td align="left">0.36 秒</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃を拾う時間:&nbsp;</th><td align="left">0.35</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td align="left">0.315 秒</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃を落とす時間:&nbsp;</th><td align="left">0.30</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td align="left">0.27 秒</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>標準サイトのADSに移行する時間:&nbsp;</th><td align="left">0.20</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td align="left">0.18 秒</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>標準サイトのADSを解除する時間:&nbsp;</th><td align="left">0.18</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td align="left">0.16 秒</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|ブーステッドローダー}} {{Legendary|ブーステッドローダー}}の追加<!--Boosted Loader - Reloading near empty (but not at 0) increases reload speed and overloads the next magazine with extra rounds. This hop up will be equipable to the Hemlok Burst AR and the Wingman.--></li><nowiki>
</nowiki><li>〈サイレント〉リロード警告が表示される残弾数の割合の増加: 30% → 40%</li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 救世主 (2022/05/11)
: {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head=2.15|legs=0.9|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}
; ハンテッド (2022/08/10)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">弾薬の変更: {{AmmoC|ヘビーアモ}} → {{AmmoC|スナイパーアモ}}<!--Wingman now uses sniper ammo and magazines.--></li><nowiki>
</nowiki><li>弾薬の変更により拡張マガジンの変更: {{Attachment|拡張ヘビーマガジン}} {{Common|拡張ヘビーマガジン}} → {{Attachment|拡張スナイパーマガジン}} {{Common|拡張スナイパーマガジン}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加: 2.25 → 2.5 倍</li><nowiki>
</nowiki></ul>
 
{{LanguageTable|key=wingman}}
{{Navbox/Weapon}}
{{DEFAULTSORT:ういんくまん}}

2022年8月10日 (水) 13:05時点における最新版

ウィングマンスナイパーアモ
リリース日
種類ピストル
弾薬スナイパーアモ スナイパーアモ
材料 (Arena)材料 500 - 650 - 850 - 1,100
射撃モード単発
ダメージ45
頭 1.92 - 1.575 - 1.4025 倍
スカルピアサーライフリング 2.2 - 1.75 - 1.525 倍
(HS有効射程 254.0m)
脚 0.9 倍
射撃レート2.60 rps (156 rpm)
弾速457.2 m/s
移動速度0.0%
装弾数
6 - 7 - 8 - 9 弾
ブーステッドローダー 8 - 9 - 10 - 11 弾
DPS
ヘルメットヘルメットヘルメット
通常106.6117.0163.8184.6223.6
鉄壁91.0098.80163.8184.6223.6
時間 (秒)
リロード 2.100 秒
ブーステッドローダー 1.400 秒
スプラッター弾 1.575 秒
据銃 0.400 秒
(初回) 1.450 秒
収納 0.360 秒
取得 0.315 秒
放棄 0.270 秒
ADS移行 0.180 秒
(標準サイト以外) 0.220 秒
ADS解除 0.160 秒
(標準サイト以外) 0.200 秒
拡散
状態初弾増加量最大
腰だめ立ち静止2.4°+2.5°6.9°
  クイックドローホルスター1.8°6.3°
走り3.0°7.5°
  クイックドローホルスター2.7°7.2°
スプリント4.0°8.5°
しゃがみ1.5°+2.0°4.5°
空中6.0°+3.0°10.5°
ADS立ち・しゃがみ0.0°
空中2.0°
拡散回復11°/秒 (遅延 0.26 秒)

高威力のリボルバー。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

完全一致 (2022年8月10日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

ヘルメットの変更。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
  スカルピアサーライフリング (x2.2)99222233
Lv.1 (x1.92)86222333
  スカルピアサーライフリング (x1.75)79222333
Lv.2 (x1.575)71223334
  スカルピアサーライフリング (x1.525)69223334
Lv.3/4 (x1.4025)63223344
45334455
脚 (x0.9)41334556
鉄壁38344566
  +ガンシールド45456678
脚 (x0.9)35345567
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
  スカルピアサーライフリング (x2.2)119122222
Lv.1 (x1.92)104122223
  スカルピアサーライフリング (x1.75)95222233
Lv.2 (x1.575)85222333
  スカルピアサーライフリング (x1.525)82222333
Lv.3/4 (x1.4025)76222333
54233445
脚 (x0.9)49334455
鉄壁46334455
  +ガンシールド54445566
脚 (x0.9)42334556

更新履歴

2019/03/07
  • 射撃レートの減少: 3.1 → 2.6 rps
    DPS頭 x2ヘルメット x1.8ヘルメット x1.6ヘルメット x1.5脚 x0.9
    通常279.0 → 234.0251.1 → 210.6223.2 → 187.2210.8 → 176.8139.5 → 117.0127.1 → 106.6
  • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングのヘッドショット倍率の減少: 2.5 → 2.25 倍
  • 立ち状態の腰だめ拡散の増加: 1.0~5.5° → 2.4~6.9°
  • 拡散が減りだすまでの時間の増加: 0.21 → 0.26 秒
  • 全ての場所で出現率が低下
2019/04/17
  • 装弾数の減少: 6 - 8 - 9 - 12 → 4 - 6 - 8 - 10
シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
  • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングのレアリティーの上昇: スーパーレアレジェンダリー
シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
  • ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍
    DPS頭 x2 → x2.15ヘルメット x1.8 → x1.935ヘルメット x1.6 → x1.72ヘルメット x1.5 → x1.6125脚 x0.9
    通常234.0 → 252.2210.6 → 226.2187.2 → 200.2176.8 → 189.8117.0106.6
    小柄 +5%244.4 → 265.2221.0 → 236.6197.6 → 210.6184.6 → 200.2122.2111.8
    鉄壁 -15%200.2 → 213.2179.4 → 192.4158.6 → 169.0150.8 → 161.298.891.0
  • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの削除
2019/11/06
  • ヘッドショット倍率の減少: 2.15 → 2.1 倍
    DPS頭 x2.15 → x2.1ヘルメット x1.935 → x1.88ヘルメット x1.72 → x1.66ヘルメット x1.6125 → x1.55脚 x0.9
    通常252.2 → 247.0226.2 → 221.0200.2 → 195.0189.8 → 182.0117.0106.6
    小柄 +5%265.2 → 260.0236.6 → 231.4210.6 → 205.4200.2 → 189.8122.2111.8
    鉄壁 -15%213.2 → 210.6192.4 → 187.2169.0 → 166.4161.2 → 156.098.891.0
2019/12/04
バンガロールでウィングマンに対してピンした際にスカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングのセリフを参照する不具合の修正
シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
  • 標準サイトの精度向上
  • ベースの装弾数の増加: 4 → 5 弾
  • レアの装弾数の減少: 8 → 7 弾
  • スーパーレアの装弾数の減少: 10 → 8 弾
イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
  • ヘビーアモ ヘビーアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
  • ヘッドショット倍率の減少: 2.1 → 2.0 倍
    DPS頭 x2.1 → x2ヘルメット x1.88 → x1.8ヘルメット x1.66 → x1.6ヘルメット x1.55 → x1.5脚 x0.9
    通常247.0 → 234.0221.0 → 210.6195.0 → 187.2182.0 → 176.8117.0106.6
    小柄 +5%260.0 → 244.4231.4 → 221.0205.4 → 197.6189.8 → 184.6122.2
    鉄壁 -15%210.6 → 200.2187.2 → 179.4166.4 → 158.6156.0 → 150.898.891.0
  • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの再追加
  • しゃがみ状態の腰だめ拡散の増加: 0.5~3.5° → 1.5~4.5° (通常より精度が高い不具合として処理されている)
シーズン7: アセンション (2020/11/05)
クイックドローホルスター クイックドローホルスターの追加
立ち状態の腰だめ拡散: 1.8~6.3° (-25%)
走り状態の腰だめ拡散: 2.7~7.2° (-10%)
銃を構える時間: 0.315 秒 (-30%)
銃をしまう時間: 0.280 秒 (-30%)
銃を拾う時間: 0.2625 秒 (-25%)
銃を落とす時間: 0.225 秒 (-25%)
標準サイトのADSに移行する時間: 0.114 秒 (-30%)
標準サイトのADSを解除する時間: 0.126 秒 (-30%)
標準サイト以外のADSに移行する時間: 0.154 秒 (-30%)
標準サイト以外のADSを解除する時間: 0.140 秒 (-30%)
イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10)
  • 装弾数の増加: 5 - 6 - 7 - 8 → 6 - 7 - 8 - 9
英雄の軌跡 (2021/05/05)
  • ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍
    DPS頭 x2 → x2.15ヘルメット x1.8 → x1.92ヘルメット x1.6 → x1.69ヘルメット x1.5 → x1.575脚 x0.9
    通常234.0 → -210.6 → 223.6187.2 → 197.6176.8 → 184.6117.0106.6
    小柄 +5% → +0%244.4 → -221.0 → 223.6197.6184.6122.2 → 117.0122.2 → 106.6
    鉄壁 -15%200.2 → -179.4 → 189.8158.6 → 169.0150.8 → 156.098.891.0
  • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの削除
エマージェンス (2021/08/04)
  • クイックドローホルスター クイックドローホルスターを削除し、取り回しを10%改善
    銃を構える時間: 0.45 → 0.40 秒
    銃をしまう時間: 0.40 → 0.36 秒
    銃を拾う時間: 0.35 → 0.315 秒
    銃を落とす時間: 0.30 → 0.27 秒
    標準サイトのADSに移行する時間: 0.20 → 0.18 秒
    標準サイトのADSを解除する時間: 0.18 → 0.16 秒
  • ブーステッドローダー ブーステッドローダーの追加
  • 〈サイレント〉リロード警告が表示される残弾数の割合の増加: 30% → 40%
救世主 (2022/05/11)
ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更
  • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
  • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
  • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
DPSヘルメット x1.92ヘルメット x1.69 → x1.575ヘルメット x1.575 → x1.4025脚 x0.9
通常223.6197.6 → 184.6184.6 → 163.8117.0106.6
鉄壁 -15%189.8 → 223.6169.0 → 184.6156.0 → 163.898.891.0
ハンテッド (2022/08/10)
  • 弾薬の変更: ヘビーアモ ヘビーアモスナイパーアモ スナイパーアモ
  • 弾薬の変更により拡張マガジンの変更: 拡張ヘビーマガジン 拡張ヘビーマガジン拡張スナイパーマガジン 拡張スナイパーマガジン
  • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの再追加: 2.25 → 2.5 倍

他言語での名前

言語名前
スペイン語Wingman
日本語ウィングマン
フランス語Wingman
ポーランド語Wingman
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