🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「ウィングマン」の版間の差分

提供:Apex Data
ナビゲーションに移動 検索に移動
(リロード警告に関する更新履歴の追加)
(DPS変化表を更新履歴に追加)
13行目: 13行目:
; 2019/03/07
; 2019/03/07
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 3.1 → 2.6 rps<!--Rate of fire reduced from 3.1 -> 2.6--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 3.1 → 2.6 rps<!--Rate of fire reduced from 3.1 -> 2.6-->{{DPSTable|damage=45|firerate_from=3.1|firerate_to=2.6|head=2|legs=0.9|shieldpreset=release}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|スカルピアサーライフリング|rariry=epic}} {{Epic|スカルピアサーライフリング}}のヘッドショット倍率の減少: 2.5 → 2.25 倍<!--Skullpiercer Headshot damage multiplier reduced from 2.5 -> 2.25--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|スカルピアサーライフリング|rariry=epic}} {{Epic|スカルピアサーライフリング}}のヘッドショット倍率の減少: 2.5 → 2.25 倍<!--Skullpiercer Headshot damage multiplier reduced from 2.5 -> 2.25--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">立ち状態の腰だめ拡散の増加: 1.0~5.5° → 2.4~6.9°<!--Increased base hip fire spread--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">立ち状態の腰だめ拡散の増加: 1.0~5.5° → 2.4~6.9°<!--Increased base hip fire spread--></li><nowiki>
29行目: 29行目:
; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki>
; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍<!--Wingman: Was 2.0 base / 2.25 with Skullpiercer. Is now 2.15 base.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍<!--Wingman: Was 2.0 base / 2.25 with Skullpiercer. Is now 2.15 base.-->{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head_from=2|head_to=2.15|legs=0.9|shieldpreset=addgoldbackpack}}</li><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の削除<!--REMOVED: Skullpiercer Rifling, Wingman: Was 2.0 base / 2.25 with Skullpiercer. Is now 2.15 base.--></li><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の削除<!--REMOVED: Skullpiercer Rifling, Wingman: Was 2.0 base / 2.25 with Skullpiercer. Is now 2.15 base.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
</nowiki></ul>
; 2019/11/06
; 2019/11/06
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.15 → 2.1 倍<!--Reduced the headshot multiplier: 2.15 -> 2.1--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.15 → 2.1 倍<!--Reduced the headshot multiplier: 2.15 -> 2.1-->{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head_from=2.15|head_to=2.1|legs=0.9|shieldpreset_from=addgoldbackpack|shieldpreset_to=changehelmets}}</li><nowiki>
</nowiki></ul>
</nowiki></ul>
; 2019/12/04
; 2019/12/04
51行目: 51行目:
; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki>
; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.1 → 2.0 倍<!--Headshot scale reduced from 2.1 to 2.0. --></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.1 → 2.0 倍<!--Headshot scale reduced from 2.1 to 2.0. -->{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head_from=2.1|head_to=2|legs=0.9|shieldpreset=lowprofilenerf}}</li><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加<!--Adding Skullpiercer Hopup for DMR and Wingman. Wingman w/ Skullpiercer - Headshot scale 2.0 -> 2.25--></li><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加<!--Adding Skullpiercer Hopup for DMR and Wingman. Wingman w/ Skullpiercer - Headshot scale 2.0 -> 2.25--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">しゃがみ状態の腰だめ拡散の増加: 0.5~3.5° → 1.5~4.5°<small> (通常より精度が高い不具合として処理されている)</small><!--Fixed Wingman having higher than normal hipfire accuracy while crouched. --></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">しゃがみ状態の腰だめ拡散の増加: 0.5~3.5° → 1.5~4.5°<small> (通常より精度が高い不具合として処理されている)</small><!--Fixed Wingman having higher than normal hipfire accuracy while crouched. --></li><nowiki>
74行目: 74行目:
; <nowiki>英雄の軌跡 (2021/05/05)</nowiki>
; <nowiki>英雄の軌跡 (2021/05/05)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍<!--Increased headshot multiplier from 2.0 to 2.15--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍<!--Increased headshot multiplier from 2.0 to 2.15-->{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head_from=2|head_to=2.15|legs=0.9|shieldpreset_from=gibbleedthrough|shieldpreset_to=removelowprofile}}</li><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の削除<!--To make room, the Hammerpoint and Skullpiercer hop ups are being vaulted for now, and won’t be available.--></li><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の削除<!--To make room, the Hammerpoint and Skullpiercer hop ups are being vaulted for now, and won’t be available.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
</nowiki></ul>

2021年9月25日 (土) 20:42時点における版

ウィングマンスナイパーアモ
リリース日
種類ピストル
弾薬スナイパーアモ スナイパーアモ
材料 (Arena)材料 500 - 650 - 850 - 1,100
射撃モード単発
ダメージ45
頭 1.92 - 1.575 - 1.4025 倍
スカルピアサーライフリング 2.2 - 1.75 - 1.525 倍
(HS有効射程 254.0m)
脚 0.9 倍
射撃レート2.60 rps (156 rpm)
弾速457.2 m/s
移動速度0.0%
装弾数
6 - 7 - 8 - 9 弾
ブーステッドローダー 8 - 9 - 10 - 11 弾
DPS
ヘルメットヘルメットヘルメット
通常106.6117.0163.8184.6223.6
鉄壁91.0098.80163.8184.6223.6
時間 (秒)
リロード 2.100 秒
ブーステッドローダー 1.400 秒
スプラッター弾 1.575 秒
据銃 0.400 秒
(初回) 1.450 秒
収納 0.360 秒
取得 0.315 秒
放棄 0.270 秒
ADS移行 0.180 秒
(標準サイト以外) 0.220 秒
ADS解除 0.160 秒
(標準サイト以外) 0.200 秒
拡散
状態初弾増加量最大
腰だめ立ち静止2.4°+2.5°6.9°
  クイックドローホルスター1.8°6.3°
走り3.0°7.5°
  クイックドローホルスター2.7°7.2°
スプリント4.0°8.5°
しゃがみ1.5°+2.0°4.5°
空中6.0°+3.0°10.5°
ADS立ち・しゃがみ0.0°
空中2.0°
拡散回復11°/秒 (遅延 0.26 秒)

高威力のリボルバー。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリング削除に伴いヘッドショット倍率が2.0から2.15に。

完全一致 (2021年5月5日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.92)86222333
Lv.2 (x1.575)71223334
Lv.3/4 (x1.4025)63223344
45334455
脚 (x0.9)41334556
鉄壁38344566
  +ガンシールド45456678
脚 (x0.9)35345567
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.92)104122223
Lv.2 (x1.575)85222333
Lv.3/4 (x1.4025)76222333
54233445
脚 (x0.9)49334455
鉄壁46334455
  +ガンシールド54445566
脚 (x0.9)42334556

更新履歴

2019/03/07
  • 射撃レートの減少: 3.1 → 2.6 rps
    DPS頭 x2ヘルメット x1.8ヘルメット x1.6ヘルメット x1.5脚 x0.9
    通常279.0 → 234.0251.1 → 210.6223.2 → 187.2210.8 → 176.8139.5 → 117.0127.1 → 106.6
  • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングのヘッドショット倍率の減少: 2.5 → 2.25 倍
  • 立ち状態の腰だめ拡散の増加: 1.0~5.5° → 2.4~6.9°
  • 拡散が減りだすまでの時間の増加: 0.21 → 0.26 秒
  • 全ての場所で出現率が低下
2019/04/17
  • 装弾数の減少: 6 - 8 - 9 - 12 → 4 - 6 - 8 - 10
シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
  • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングのレアリティーの上昇: スーパーレアレジェンダリー
シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
  • ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍
    DPS頭 x2 → x2.15ヘルメット x1.8 → x1.935ヘルメット x1.6 → x1.72ヘルメット x1.5 → x1.6125脚 x0.9
    通常234.0 → 252.2210.6 → 226.2187.2 → 200.2176.8 → 189.8117.0106.6
    小柄 +5%244.4 → 265.2221.0 → 236.6197.6 → 210.6184.6 → 200.2122.2111.8
    鉄壁 -15%200.2 → 213.2179.4 → 192.4158.6 → 169.0150.8 → 161.298.891.0
  • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの削除
2019/11/06
  • ヘッドショット倍率の減少: 2.15 → 2.1 倍
    DPS頭 x2.15 → x2.1ヘルメット x1.935 → x1.88ヘルメット x1.72 → x1.66ヘルメット x1.6125 → x1.55脚 x0.9
    通常252.2 → 247.0226.2 → 221.0200.2 → 195.0189.8 → 182.0117.0106.6
    小柄 +5%265.2 → 260.0236.6 → 231.4210.6 → 205.4200.2 → 189.8122.2111.8
    鉄壁 -15%213.2 → 210.6192.4 → 187.2169.0 → 166.4161.2 → 156.098.891.0
2019/12/04
バンガロールでウィングマンに対してピンした際にスカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングのセリフを参照する不具合の修正
シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
  • 標準サイトの精度向上
  • ベースの装弾数の増加: 4 → 5 弾
  • レアの装弾数の減少: 8 → 7 弾
  • スーパーレアの装弾数の減少: 10 → 8 弾
イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
  • ヘビーアモ ヘビーアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
  • ヘッドショット倍率の減少: 2.1 → 2.0 倍
    DPS頭 x2.1 → x2ヘルメット x1.88 → x1.8ヘルメット x1.66 → x1.6ヘルメット x1.55 → x1.5脚 x0.9
    通常247.0 → 234.0221.0 → 210.6195.0 → 187.2182.0 → 176.8117.0106.6
    小柄 +5%260.0 → 244.4231.4 → 221.0205.4 → 197.6189.8 → 184.6122.2
    鉄壁 -15%210.6 → 200.2187.2 → 179.4166.4 → 158.6156.0 → 150.898.891.0
  • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの再追加
  • しゃがみ状態の腰だめ拡散の増加: 0.5~3.5° → 1.5~4.5° (通常より精度が高い不具合として処理されている)
シーズン7: アセンション (2020/11/05)
クイックドローホルスター クイックドローホルスターの追加
立ち状態の腰だめ拡散: 1.8~6.3° (-25%)
走り状態の腰だめ拡散: 2.7~7.2° (-10%)
銃を構える時間: 0.315 秒 (-30%)
銃をしまう時間: 0.280 秒 (-30%)
銃を拾う時間: 0.2625 秒 (-25%)
銃を落とす時間: 0.225 秒 (-25%)
標準サイトのADSに移行する時間: 0.114 秒 (-30%)
標準サイトのADSを解除する時間: 0.126 秒 (-30%)
標準サイト以外のADSに移行する時間: 0.154 秒 (-30%)
標準サイト以外のADSを解除する時間: 0.140 秒 (-30%)
イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10)
  • 装弾数の増加: 5 - 6 - 7 - 8 → 6 - 7 - 8 - 9
英雄の軌跡 (2021/05/05)
  • ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍
    DPS頭 x2 → x2.15ヘルメット x1.8 → x1.92ヘルメット x1.6 → x1.69ヘルメット x1.5 → x1.575脚 x0.9
    通常234.0 → -210.6 → 223.6187.2 → 197.6176.8 → 184.6117.0106.6
    小柄 +5% → +0%244.4 → -221.0 → 223.6197.6184.6122.2 → 117.0122.2 → 106.6
    鉄壁 -15%200.2 → -179.4 → 189.8158.6 → 169.0150.8 → 156.098.891.0
  • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの削除
エマージェンス (2021/08/04)
  • クイックドローホルスター クイックドローホルスターを削除し、取り回しを10%改善
    銃を構える時間: 0.45 → 0.40 秒
    銃をしまう時間: 0.40 → 0.36 秒
    銃を拾う時間: 0.35 → 0.315 秒
    銃を落とす時間: 0.30 → 0.27 秒
    標準サイトのADSに移行する時間: 0.20 → 0.18 秒
    標準サイトのADSを解除する時間: 0.18 → 0.16 秒
  • ブーステッドローダー ブーステッドローダーの追加
  • 〈サイレント〉リロード警告が表示される残弾数の割合の増加: 30% → 40%

他言語での名前

言語名前
スペイン語Wingman
日本語ウィングマン
フランス語Wingman
ポーランド語Wingman
繁体字中国語小幫手
ロシア語Ведомый
簡体字中国語辅助手枪
ドイツ語Wingman
韓国語윙맨
英語Wingman
ポルトガル語Wingman
イタリア語Wingman