🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

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* ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
* ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
* 情報の共有については「[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.ja CC BY-NC-SA 4.0]」の範囲内で可能です。
* 情報の共有については「[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.ja CC BY-NC-SA 4.0]」の範囲内で可能です。
* 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter [https://twitter.com/mntone @mntone]


== 直近の変更点 ==
== 直近の変更点 ==
<div class="infobox-flexrow-container">
<div class="infobox-flexrow-container">
<div class="infobox-mainpage">
<div class="infobox-mainpage infobox-mainpage-column2">
=== 2022年1月14日パッチ ===
=== ハンテッド ===
日本時間 1月14日 5時に実装!
日本時間 8月10日に実装!
 
【詳細】[https://twitter.com/Respawn/status/14817166008352317465 更新内容ツイート]
 
==== 調整された武器 ====
* [[ランページLMG]]
** 基礎ダメージ: 28 → 26
** テルミットの消費量: 2.0 → 2.5 shots/sec
</div>
<div class="infobox-mainpage">
=== エスケープhotfix ===
日本時間 11月6日 9時に実装!


【詳細】[https://twitter.com/Respawn/status/1456779333419167745 更新内容ツイート]
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/hunted-patch-notes?setLocale=en-us ハンテッド パッチノート]


==== 調整された武器 ====
==== 調整された武器 ====
* [[トリプルテイク]]
* SMG / AR / ピストル
** ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
** 腰だめ拡散の増加 (詳細は各武器ページに)
* [[EVA-8オート]]
* [[EVA-8オート]]
** ペレット当たりのダメージ: 7 → 6
** リコイルの改善
** {{Attachment|標準ストック}} {{Common|標準ストック}}に対応
** ペレット数: 9 → 8
** 射撃レート: 2.0 → 2.3
** 1片のダメージ: 6 → 7
** {{Attachment|ショットガンボルト|2}} {{Rare|青ボルト}}の効果: +15% → +20%
** {{Attachment|ショットガンボルト|3}} {{Epic|紫ボルト}}の効果: +20% → +30%
* [[ボセックコンパウンドボウ]] / [[ランページLMG]]
** 物資投下武器化に伴い全盛期の性能に変更
* [[ボルトSMG]]
** 通常武器化により基礎ダメージ: 17 15
* [[C.A.R. SMG]]
** {{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}に非対応
** 腰だめ拡散性能をほかのSMGと統一
* [[G7スカウト]]
* [[G7スカウト]]
** 予備弾数: 80 120 弾
** 武器化に伴い以下のように変更
** ヘッドショット倍率: 1.75 → 2.0
*** 基礎ダメージ: 36 34
*** ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
*** {{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}のバースト遅延: 0.375 → 0.4 秒
* [[L-スターEMG]]
** 弾速の増加
** 仮想的な装弾数: 20 - {{Common|22}} - {{Rare|24}} - {{Epic|26}}
**: → 24 - {{Common|26}} - {{Rare|28}} - {{Epic|30}}
** 肉に対するヒット演出 (赤い閃光) の削除
* [[RE-45オート]]
** FOV: 70° → 60°
** ADS移動速度: -5% → 0%
* [[ウィングマン]]
** {{AmmoC|スナイパーアモ}}化
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加: 2.25 → 2.5 倍
* {{AmmoC|スナイパーアモ}}
** 1スタック: 12 → 14 弾
** 1スロット: 24 → 28 弾
* [[M600スピットファイア]]
** 垂直方向の反動の増加
** {{AmmoC|ライトアモ}}化
* [[30-30リピーター]]
** {{Hopup|デュアルシェル}} {{Epic|デュアルシェル}}の内臓
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の対応: 2.1 倍
* [[マスティフショットガン]]
** 弾丸のヒットサイズ増加の減少
** 射撃レート: 1.2 1.1
** {{Hopup|デュアルシェル}} {{Epic|デュアルシェル}}の削除
* [[センチネル]]
** {{Hopup|デッドアイズテンポ}} {{Epic|デッドアイズテンポ}}の内臓
* [[ロングボウDMR]]
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加: 2.5 倍
</div>
</div>
<div class="infobox-mainpage infobox-mainpage-column2">
<div class="infobox-mainpage infobox-mainpage-column2">
=== エスケープ ===
=== 救世主 ===
日本時間 11月2日に実装!
日本時間 5月11日に実装!


【詳細】[https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/escape-patch-notes?setLocale=en-us エスケープ パッチノート]
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/saviors-patch-notes?setLocale=en-us 救世主パッチノート]
 
==== 調整されたモノ ====
* {{Perk|鉄壁}} 鉄壁によるヘッドショットダメージ軽減なし
* {{Gear|ヘルメット|2}} {{Rare|ヘルメット - レベル2}}<br>ヘッドショットダメージの軽減率: 40% → 50%
* {{Gear|ヘルメット|3}} {{Epic|ヘルメット - レベル3}}<br>ヘッドショットダメージの軽減率: 50% → 65%


==== 調整された武器 ====
==== 調整された武器 ====
* [[トリプルテイク]]
* [[クレーバー.50スナイパー]]
** チャージ時間: 0.8 1.1秒 (エマージェンスの性能)
** ヘッドショット倍率: 3.0 → 2.0
** 装弾数: {{Heirloom|9}} 18 - {{Common|21}} - {{Rare|24}} - {{Epic|27}}
** 基礎ダメージ: 145 → 140
** 1射撃に必要な弾数: 1 → 3
* [[ランページLMG]]
* [[EVA-8オート]]
** リロード時間: 2.6 → 3.1s
** 射撃レート: 2.1 → 2.0
** 空リロード時間: 3.33 → 4.0s
** ヘッドショット距離: 63.5m 57.1m (パッチ未掲載)
** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
*** 据銃時間: 0.7 → 0.8s
*** 収納時間: 0.65 → 0.75s
*** 取得時間: 0.55 → 0.65s
*** 放棄時間: 0.5 0.6s
* [[L-スターEMG]]
** ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
** ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
** レンズ交換時間: 2.53 → 3.63s
** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
* [[ディヴォーションLMG]]
** 基礎ダメージ: 16 → 15
** ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
** ヘッドショット距離: 63.5m 57.1m
** リロード時間: 2.8 → 3.2s
** 空リロード時間: 3.63 → 4.1s
** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
* [[ハボックライフル]]
** リコイルパターンの改善
* [[モザンビークショットガン]]
** レッグショット倍率: 0.9 → 1.0
* [[ピースキーパー]]
* [[ピースキーパー]]
** レッグショット倍率: 0.8 → 1.0
* [[M600スピットファイア]]
** 基礎ダメージ: 19 → 18
** 装弾数: 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''55'''}}
**: → 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''50'''}}
** <s>しゃがみ</s>腰だめの拡散の増加
** {{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}に非対応
** ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
** ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
** リロード時間: 3.2 → 3.4s
** 空リロード時間: 3.8 → 4.2s
** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
* [[マスティフショットガン]]
** 散弾の広がりの減少
** 装弾数: 6 → 4
** 予備弾数: 28
** ペレット当たりのダメージ: 11 → 14
** 弾丸のヒットサイズの増加
** 弾丸のヒットサイズの増加
** チャージ時間: 1.5 → 1.25
** 射撃レート: 1.1 → 1.2 rps
** チャージが今までより持続するように変更
* [[ロングボウDMR]]
** 基礎ダメージ: 60 → 55
* [[L-スターEMG]]
** {{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}の弱体化
** 弾丸のヒットサイズの減少
** 基礎ダメージ: 18 → 17
* [[G7スカウト]]
** 基礎ダメージ: 34 → 36
* [[モザンビークショットガン]]
** {{Materials}} 材料: 0 - {{Common|50}} - {{Rare|175}} - {{Epic|375}}
**: → 0 - {{Common|50}} - {{Rare|'''200'''}} - {{Epic|'''450'''}}
* [[P2020]]
** {{Materials}} 材料: 0 - {{Common|25}} - {{Rare|100}} - {{Epic|250}}
**: → 0 - {{Common|25}} - {{Rare|'''75'''}} - {{Epic|'''200'''}}
* [[RE-45オート]]
** {{Materials}} 材料: 200 - {{Common|350}} - {{Rare|600}} - {{Epic|850}}
**: → 150 - {{Common|250}} - {{Rare|450}} - {{Epic|700}}
* [[プラウラーバーストPDW]]
** {{Materials}} 材料: 500 - {{Common|700}} - {{Rare|1,000}} - {{Epic|1,400}}
**: → 400 - {{Common|600}} - {{Rare|950}} - {{Epic|1,300}}
* [[R-99 SMG]]
** {{Materials}} 材料: 500 - {{Common|650}} - {{Rare|900}} - {{Epic|1,200}}
**: → 450 - {{Common|600}} - {{Rare|900}} - {{Epic|1,250}}
* [[ヘムロックバーストAR]]
** {{Materials}} 材料: 500 - {{Common|650}} - {{Rare|900}} - {{Epic|1,250}}
**: → 450 - {{Common|600}} - {{Rare|850}} - {{Epic|1,200}}
</div>
</div>
<div class="infobox-mainpage">
<div class="infobox-mainpage">
=== エボリューション・コレクションイベント ===
=== ウォリアーズコレクションイベント ===
日本時間 5月15日に実装!
日本時間 3月30日に実装!


【詳細】[https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/evolution-collection-event?setLocale=en-us エボリューション・コレクションイベント パッチノート]
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/warriors-collection-event?setLocale=en-us ウォリアーズコレクションイベント パッチノート]


==== 調整された武器 ====
==== 調整された武器 ====
* [[ボセックコンパウンドボウ]]
* [[G7スカウト]]
** 溜め時間: 0.56 → 0.54秒
** バースト遅延: 0.475 → 0.375s
** {{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}のダメージ
** ダブルタップのリコイルの改善
*** 最小: 4 → 6 <small>(全7片: 28 → 42)</small>
** 予備弾数: 120 140
*** 中間: 7 → 9 <small>(全7片: 49 → 63)</small>
*** 最大: 11 → 12 <small>(全7片: 77 → 84)</small>
** {{Ammo|アロー}} アローのスタックサイズ: 14 → 16
** {{Ammo|アロー}} アローのスロット当たりの本数: 28 → 32
* [[ヘムロックバーストAR]]
** 腰だめ拡散のわずかな減少
** 拡散回復のわずかな高速化
* [[30-30リピーター]] | {{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}
** ADS移動速度: -57.5% → -10%<br>※ DMR相当 → SG相当
** ダメージ倍率: +36% → +50%
* [[L-スターEMG]]
** 冷却時間(過熱時も含む)のわずかな増加
** オーバーヒートするまでの時間:<br>2.2 - {{Common|2.4}} - {{Rare|2.6}} - {{Epic|2.8}}
**: → 2.0 - {{Common|2.2}} - {{Rare|2.4}} - {{Epic|2.6}}秒
*** 仮想的な装弾数: 22 - {{Common|24}} - {{Rare|26}} - {{Epic|28}}
***: → 20 - {{Common|22}} - {{Rare|24}} - {{Epic|26}}
** {{Materials}} 材料: 500 - {{Common|700}} - {{Rare|1,000}} - {{Epic|1,400}}
**: → 600 - {{Common|800}} - {{Rare|1,050}} - {{Epic|1,400}}
* [[EVA-8オート]] / [[モザンビークショットガン]]
** ヘッドショット倍率: 1.5 → 1.25
* [[トリプルテイク]]
** チャージ時間: 1.0 → 0.8秒
</div>
</div>
<div class="infobox-mainpage">
<div class="infobox-mainpage">
=== エマージェンスhotfix ===
=== デファイアンス ===
日本時間 8月11日 4時に実装!
日本時間 2月9日に実装!
 
【詳細】[https://twitter.com/Respawn/status/1425140785197027335 更新内容ツイート]
 
==== 調整された武器 ====
* [[プラウラーバーストPDW]]
** ダメージ: 15 → 14
** {{Materials}} ベースの材料: 450 → 500
* [[L-スターEMG]]
** ADS移動速度: -50% → -60%<br>※ AR相当 → LMG相当
** {{Materials}} 材料: 500 - {{Common|650}} - {{Rare|900}} - {{Epic|1,250}}
**: → 500 - {{Common|700}} - {{Rare|1,000}} - {{Epic|1,400}}
</div>
<div class="infobox-mainpage infobox-mainpage-column2">
=== エマージェンス ===
日本時間 8月4日 2時に実装!
 
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/emergence-patch-notes エマージェンス パッチノート]


==== 追加される武器 ====
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/defiance-patch-notes?setLocale=en-us デファイアンス パッチノート]
* {{Ammo|ヘビーアモ}} [[ランページ]]


==== 調整された武器 ====
==== 調整された武器 ====
* リロード時間短縮効果
* {{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の再追加
** {{Attachment|拡張ライトマガジン}} / {{Attachment|拡張ヘビーマガジン}} / {{Attachment|拡張エネルギーマガジン}} / {{Attachment|拡張スナイパーマガジン}} 拡張マガジン → {{Attachment|標準ストック}} / {{Attachment|スナイパーストック}} ストック
** [[P2020]]: 2.35 → 1.5 倍
* [[G7スカウト]] / [[トリプルテイク]] / [[30-30リピーター]]
** [[モザンビークショットガン]]: 2.3 → 1.35 倍
** ストック: {{Attachment|標準ストック}} {{Common|標準ストック}} {{Attachment|スナイパーストック}} {{Common|スナイパーストック}}
** [[RE-45オート]]: 1.35
* [[L-スターEMG]]
** {{Attachment|拡張エネルギーマガジン}} {{Common|拡張エネルギーマガジン}}に対応
** {{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}に対応
** 弾道やヒット時のエフェクトを半分に削減
** 腰だめ拡散率の増加
** {{Materials}} 材料: 500 - {{Common|600}} - {{Rare|700}} - {{Epic|1,000}}
**: → 500 - {{Common|650}} - {{Rare|900}} - {{Epic|1,250}}
* [[ディヴォーションLMG]] / [[L-スターEMG]] / [[M600スピットファイア]]
** ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
** レッグショット倍率: 0.75 → 0.85
* [[RE-45オート]] / [[P2020]] / [[ウィングマン]]
** 取り回し (構える、しまう、ズームイン、ズームアウト) を10%改善
* [[プラウラーバーストPDW]]
** バーストにおける射撃遅延: 0.2 → 0.24s
* [[M600スピットファイア]]
** 物資投下武器化に伴い以下のように変更
*** 基礎ダメージ: 18 → 19
*** 腰だめ拡散率の減少 (シーズン8の性能)
*** 装弾数: 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''50'''}}
***: → 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''55'''}}
* [[オルタネーターSMG]]
* [[オルタネーターSMG]]
** 通常武器化に伴い以下のように変更
*** {{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の削除
* [[ボルトSMG]]
** 物資投下武器化に伴い以下のように変更
** 物資投下武器化に伴い以下のように変更
*** {{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の内臓
*** 基礎ダメージ: 15 → 17
*** {{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の倍率: 1.55 1.4
*** 仮想的な装弾数: 19 - {{Common|21}} - {{Rare|23}} - {{Epic|26}} → 28
* [[30-30リピーター]]
* [[30-30リピーター]] + {{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}
** {{Attachment|スナイパーストック}} {{Common|スナイパーストック}}によるリロード時間短縮効果の増加
** ペレット当たりのダメージ: 8 7
** {{Materials}} {{Common|レベル1}}の材料: 250 150
* [[ボセックコンパウンドボウ]] + {{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}
* [[ボセックコンパウンドボウ]]
** ペレット当たりのダメージ: 6/9/12 5/8/11
** {{Materials}} ベースの材料: 600 → 500
* [[トリプルテイク]]
* [[チャージライフル]]
** 弾丸のヒットサイズ増加を削除
** {{Materials}} 材料: 700 - {{Common|950}} - {{Rare|1,250}} - {{Epic|1,650}}
** ペレット当たりのダメージ: 23 21
**: → 600 - {{Common|800}} - {{Rare|1,000}} - {{Epic|1,450}}
* [[VK-47フラットライン]]
* [[EVA-8オート]]
** 基礎ダメージ: 19 18
** {{Attachment|ショットガンボルト}} {{Common|ショットガンボルト}}による射撃レートの増加量を減少
** {{Materials}} ベースの材料: 300 350
* [[マスティフショットガン]]
** {{Materials}} ベースの材料: 400 → 350
* [[ピースキーパー]]
** {{Materials}} ベースの材料: 500 350
 
==== ホップアップ ====
* {{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}},{{Hopup|クイックドローホルスター}} {{Epic|クイックドローホルスター}}の削除
* {{Hopup|ブーステッドローダー}} {{Legendary|ブーステッドローダー}}の追加
</div>
</div>
</div>
</div>
189行目: 170行目:
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap">
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap">
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-light" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ライトアモ武器 {{Ammo|ライトアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-light" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ライトアモ武器 {{Ammo|ライトアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
* [[G7スカウト]]
* [[オルタネーターSMG]]
* [[R-99 SMG]]
* [[R-99 SMG]]
* [[M600スピットファイア]]
* [[R-301カービン]]
* [[R-301カービン]]
* [[P2020]]
* [[P2020]]
* [[RE-45オート]]
* [[RE-45オート]]
* [[C.A.R. SMG]] <span style="color:red">'''New!'''</span>
* [[C.A.R. SMG]]
</div></div>
</div></div>
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-heavy" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ヘビーアモ武器 {{Ammo|ヘビーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-heavy" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ヘビーアモ武器 {{Ammo|ヘビーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
199行目: 183行目:
* [[ヘムロックバーストAR]]
* [[ヘムロックバーストAR]]
* [[プラウラーバーストPDW]]
* [[プラウラーバーストPDW]]
* [[ウィングマン]]
* [[30-30リピーター]]
* [[30-30リピーター]]
* [[ランページLMG]]
* [[C.A.R. SMG]]
* [[C.A.R. SMG]] <span style="color:red">'''New!'''</span>
</div></div>
</div></div>
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-energy" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">エネルギーアモ武器 {{Ammo|エネルギーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-energy" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">エネルギーアモ武器 {{Ammo|エネルギーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
212行目: 194行目:
</div></div>
</div></div>
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-shotgun" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ショットガンアモ武器 {{Ammo|ショットガンアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-shotgun" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ショットガンアモ武器 {{Ammo|ショットガンアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
* [[マスティフショットガン]]
* [[EVA-8オート]]
* [[EVA-8オート]]
* [[ピースキーパー]]
* [[ピースキーパー]]
220行目: 201行目:
* [[ロングボウDMR]]
* [[ロングボウDMR]]
* [[チャージライフル]]
* [[チャージライフル]]
* [[ウィングマン]]
* [[センチネル]]
* [[センチネル]]
</div></div>
</div></div>
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-arrows" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">アロー武器 {{Ammo|アロー|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-special" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">物資投下武器 {{Ammo|専用スナイパーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
* [[ランページLMG]]
* [[ボセックコンパウンドボウ]]
* [[ボセックコンパウンドボウ]]
</div></div>
* [[マスティフショットガン]]
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-special" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">物資投下武器 {{Ammo|専用スナイパーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
* [[M600スピットファイア]]
* [[オルタネーターSMG]]
* [[G7スカウト]]
* [[クレーバー.50スナイパー]]
* [[クレーバー.50スナイパー]]
</div></div>
</div></div>

2022年8月10日 (水) 15:45時点における版

数値からみた Apex の世界を分析するため専用のサイト。

  • ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
  • 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。

直近の変更点 

ハンテッド

日本時間 8月10日に実装!

【詳細】ハンテッド パッチノート

調整された武器

  • SMG / AR / ピストル
    • 腰だめ拡散の増加 (詳細は各武器ページに)
  • EVA-8オート
    • リコイルの改善
    • 標準ストック 標準ストックに対応
    • ペレット数: 9 → 8
    • 射撃レート: 2.0 → 2.3
    • 1片のダメージ: 6 → 7
    • ショットガンボルト 青ボルトの効果: +15% → +20%
    • ショットガンボルト 紫ボルトの効果: +20% → +30%
  • ボセックコンパウンドボウ / ランページLMG
    • 物資投下武器化に伴い全盛期の性能に変更
  • ボルトSMG
    • 通常武器化により基礎ダメージ: 17 → 15
  • C.A.R. SMG
    • バレルスタビライザー バレルスタビライザーに非対応
    • 腰だめ拡散性能をほかのSMGと統一
  • G7スカウト
    • 武器化に伴い以下のように変更
      • 基礎ダメージ: 36 → 34
      • ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
      • ダブルタップトリガー ダブルタップトリガーのバースト遅延: 0.375 → 0.4 秒
  • L-スターEMG
    • 弾速の増加
    • 仮想的な装弾数: 20 - 22 - 24 - 26
      → 24 - 26 - 28 - 30
    • 肉に対するヒット演出 (赤い閃光) の削除
  • RE-45オート
    • FOV: 70° → 60°
    • ADS移動速度: -5% → 0%
  • ウィングマン
    • スナイパーアモ スナイパーアモ
    • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの再追加: 2.25 → 2.5 倍
  • スナイパーアモ スナイパーアモ
    • 1スタック: 12 → 14 弾
    • 1スロット: 24 → 28 弾
  • M600スピットファイア
    • 垂直方向の反動の増加
    • ライトアモ ライトアモ
  • 30-30リピーター
    • デュアルシェル デュアルシェルの内臓
    • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの対応: 2.1 倍
  • マスティフショットガン
    • 弾丸のヒットサイズ増加の減少
    • 射撃レート: 1.2 → 1.1
    • デュアルシェル デュアルシェルの削除
  • センチネル
    • デッドアイズテンポ デッドアイズテンポの内臓
  • ロングボウDMR
    • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの再追加: 2.5 倍

救世主 

日本時間 5月11日に実装!

【詳細】救世主パッチノート

調整されたモノ

  • 鉄壁 鉄壁によるヘッドショットダメージ軽減なし
  • ヘルメット ヘルメット - レベル2
    ヘッドショットダメージの軽減率: 40% → 50%
  • ヘルメット ヘルメット - レベル3
    ヘッドショットダメージの軽減率: 50% → 65%

調整された武器

  • クレーバー.50スナイパー
    • ヘッドショット倍率: 3.0 → 2.0
    • 基礎ダメージ: 145 → 140
  • ランページLMG
    • リロード時間: 2.6 → 3.1s
    • 空リロード時間: 3.33 → 4.0s
    • ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m (パッチ未掲載)
    • 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
      • 据銃時間: 0.7 → 0.8s
      • 収納時間: 0.65 → 0.75s
      • 取得時間: 0.55 → 0.65s
      • 放棄時間: 0.5 → 0.6s
  • L-スターEMG
    • ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
    • ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
    • レンズ交換時間: 2.53 → 3.63s
    • 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
  • ディヴォーションLMG
    • 基礎ダメージ: 16 → 15
    • ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
    • ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
    • リロード時間: 2.8 → 3.2s
    • 空リロード時間: 3.63 → 4.1s
    • 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
  • ハボックライフル
    • リコイルパターンの改善
  • モザンビークショットガン
    • レッグショット倍率: 0.9 → 1.0
  • ピースキーパー
    • レッグショット倍率: 0.8 → 1.0
  • M600スピットファイア
    • 基礎ダメージ: 19 → 18
    • 装弾数: 35 - 40 - 45 - 55
      → 35 - 40 - 45 - 50
    • しゃがみ腰だめの拡散の増加
    • バレルスタビライザー バレルスタビライザーに非対応
    • ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
    • ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
    • リロード時間: 3.2 → 3.4s
    • 空リロード時間: 3.8 → 4.2s
    • 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
  • マスティフショットガン
    • 散弾の広がりの減少
    • 装弾数: 6 → 4
    • 予備弾数: 28
    • ペレット当たりのダメージ: 11 → 14
    • 弾丸のヒットサイズの増加
    • 射撃レート: 1.1 → 1.2 rps

ウォリアーズコレクションイベント 

日本時間 3月30日に実装!

【詳細】ウォリアーズコレクションイベント パッチノート

調整された武器

  • G7スカウト
    • バースト遅延: 0.475 → 0.375s
    • ダブルタップのリコイルの改善
    • 予備弾数: 120 → 140

デファイアンス 

日本時間 2月9日に実装!

【詳細】デファイアンス パッチノート

調整された武器

武器

アルティメット ミニガンアモ