🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

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提供:Apex Data
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(ジェネシスコレクションイベントの更新履歴を削除)
(エスケープの情報を掲載)
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== 直近の変更点 ==
== 直近の変更点 ==
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=== エスケープ ===
日本時間 11月2日に実装!
【詳細】[https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/escape-patch-notes?setLocale=en-us エスケープ パッチノート]
==== 調整された武器 ====
* [[トリプルテイク]]
** チャージ時間: 0.8 → 1.1秒 (エマージェンスの性能)
** 装弾数: {{Heirloom|9}} → 18 - {{Common|21}} - {{Rare|24}} - {{Epic|27}}
** 1射撃に必要な弾数: 1 → 3
* [[EVA-8オート]]
** 射撃レート: 2.1 → 2.0
* [[ピースキーパー]]
** 弾丸のヒットサイズの増加
** チャージ時間: 1.5 → 1.25
** チャージが今までより持続するように変更
* [[ロングボウDMR]]
** 基礎ダメージ: 60 → 55
* [[L-スターEMG]]
** {{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}の弱体化
** 弾丸のヒットサイズの減少
** 基礎ダメージ: 18 → 17
* [[G7スカウト]]
** 基礎ダメージ: 34 → 36
* [[モザンビークショットガン]]
** {{Materials}} 材料: 0 - {{Common|50}} - {{Rare|175}} - {{Epic|375}}
**: → 0 - {{Common|50}} - {{Rare|'''200'''}} - {{Epic|'''450'''}}
* [[P2020]]
** {{Materials}} 材料: 0 - {{Common|25}} - {{Rare|100}} - {{Epic|250}}
**: → 0 - {{Common|25}} - {{Rare|'''75'''}} - {{Epic|'''200'''}}
* [[RE-45オート]]
** {{Materials}} 材料: 200 - {{Common|350}} - {{Rare|600}} - {{Epic|850}}
**: → 150 - {{Common|250}} - {{Rare|450}} - {{Epic|700}}
* [[プラウラーバーストPDW]]
** {{Materials}} 材料: 500 - {{Common|700}} - {{Rare|1,000}} - {{Epic|1,400}}
**: → 400 - {{Common|600}} - {{Rare|950}} - {{Epic|1,300}}
* [[R-99 SMG]]
** {{Materials}} 材料: 500 - {{Common|650}} - {{Rare|900}} - {{Epic|1,200}}
**: → 450 - {{Common|600}} - {{Rare|900}} - {{Epic|1,250}}
* [[ヘムロックバーストAR]]
** {{Materials}} 材料: 500 - {{Common|650}} - {{Rare|900}} - {{Epic|1,250}}
**: → 450 - {{Common|600}} - {{Rare|850}} - {{Epic|1,200}}
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=== エボリューション・コレクションイベント ===
=== エボリューション・コレクションイベント ===
日本時間 5月15日に実装予定!
日本時間 5月15日に実装!


【詳細】[https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/evolution-collection-event?setLocale=en-us エボリューション・コレクションイベント パッチノート]
【詳細】[https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/evolution-collection-event?setLocale=en-us エボリューション・コレクションイベント パッチノート]

2021年10月29日 (金) 11:05時点における版

数値からみた Apex の世界を分析するため専用のサイト。

  • ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
  • 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。
  • 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter @mntone

直近の変更点 

エスケープ 

日本時間 11月2日に実装!

【詳細】エスケープ パッチノート

調整された武器

エボリューション・コレクションイベント 

日本時間 5月15日に実装!

【詳細】エボリューション・コレクションイベント パッチノート

調整された武器

  • ボセックコンパウンドボウ
    • 溜め時間: 0.56 → 0.54秒
    • シャッターキャップ シャッターキャップのダメージ
      • 最小: 4 → 6 (全7片: 28 → 42)
      • 中間: 7 → 9 (全7片: 49 → 63)
      • 最大: 11 → 12 (全7片: 77 → 84)
    • アロー アローのスタックサイズ: 14 → 16
    • アロー アローのスロット当たりの本数: 28 → 32
  • ヘムロックバーストAR
    • 腰だめ拡散のわずかな減少
    • 拡散回復のわずかな高速化
  • 30-30リピーター | シャッターキャップ シャッターキャップ
    • ADS移動速度: -57.5% → -10%
      ※ DMR相当 → SG相当
    • ダメージ倍率: +36% → +50%
  • L-スターEMG
    • 冷却時間(過熱時も含む)のわずかな増加
    • オーバーヒートするまでの時間:
      2.2 - 2.4 - 2.6 - 2.8
      → 2.0 - 2.2 - 2.4 - 2.6
      • 仮想的な装弾数: 22 - 24 - 26 - 28
        → 20 - 22 - 24 - 26
    • 材料 材料: 500 - 700 - 1,000 - 1,400
      → 600 - 800 - 1,050 - 1,400
  • EVA-8オート / モザンビークショットガン
    • ヘッドショット倍率: 1.5 → 1.25
  • トリプルテイク
    • チャージ時間: 1.0 → 0.8秒

エマージェンスhotfix 

日本時間 8月11日 4時に実装!

【詳細】更新内容ツイート

調整された武器

  • プラウラーバーストPDW
    • ダメージ: 15 → 14
    • 材料 ベースの材料: 450 → 500
  • L-スターEMG
    • ADS移動速度: -50% → -60%
      ※ AR相当 → LMG相当
    • 材料 材料: 500 - 650 - 900 - 1,250
      → 500 - 700 - 1,000 - 1,400

エマージェンス 

日本時間 8月4日 2時に実装!

【詳細】エマージェンス パッチノート

追加される武器

調整された武器

ホップアップ

  • アンビルレシーバー アンビルレシーバークイックドローホルスター クイックドローホルスターの削除
  • ブーステッドローダー ブーステッドローダーの追加

武器

アルティメット ミニガンアモ